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标题:Chris Dring:开发者认为ps5pro毫无意义
时间:24-03-27 09:05
作者:ikaruga

posted by wap, platform: Android
Shortly after returning from GDC, GamesIndustry.biz editor Christopher Dring appeared in a podcast, in which he claimed that when speaking to developers, ‘I’ll be honest, I didn’t meet a single person that understood the point of it.’

‘Developers didn’t seem to feel they needed it’, he said. ‘They weren’t really making the most of the PS5 in the first place,’ he added.

That’s pretty much exactly what most gamers have said, but while Sony has not made any official announcements the new console model has been rumoured for over a year now. Detailed technical specifications also recently leaked, which suggested it would be a smaller upgrade than from the PlayStation 4 to PS4 Pro.

Considering how obsessed publishers have become with growth recently, Dring also added that, ‘A couple of companies said: ‘This isn’t going to grow the market. This isn’t going to move the needle.’

‘This generation doesn’t even seem to have got started, let alone needs a mid-generation upgrade,’ he concluded.

大多开发者没有用尽ps5的机能,不知道出个pro干什么。翻译成大白话就是不想卷画面了,多一个sku又多一堆屁事,不看好pro的市场表现





回复列表 (64)
#2 bazinga 2024-3-27 09:12
posted by wap, platform: Android
从开发者角度来说,很合理,PRO卖多少和GTA6是否有专门优化关系很大

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#3 Dague 2024-3-27 09:13
posted by wap, platform: iPhone
确实,有个屁用这破逼玩意,你会觉得1080p到1180p有意义么

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#4 L76 2024-3-27 09:15
posted by wap, platform: iPhone
GDC现场大部分还是中小厂商和独立游戏开发者吧,对他们来说确实没区别。

对我来说买Pro的决策只会看以前卡30帧的游戏能不能上60(典型2077光追、FF7rb分辨率模式、alan wake2、龙信2之类),以及GTA6的运行情况比基础版强多少

本帖最后由 L76 于 2024-3-27 09:17 通过手机版编辑

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#5 lvv 2024-3-27 09:32
posted by wap, platform: iPad
原帖由 @L76 于 2024-3-27 01:15 发表
GDC现场大部分还是中小厂商和独立游戏开发者吧,对他们来说确实没区别。

对我来说买Pro的决策只会看以前卡30帧的游戏能不能上60(典型2077光追、FF7rb分辨率模式、alan wake2、龙信2之类),以及GTA6的运行情况比基础版强多少

本帖最后由 L76 于 2024327 09:17 通过手机版编辑
不可能的, 即使出pro厂商只会专注画面特效, 仍然还是30帧

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#6 南丫岛的龙猫 2024-3-27 09:39
PS5挺好了,没必要再搞那么多屁事。



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#7 arex 2024-3-27 09:53
索尼认为有意义那就有意义,还大把人觉得iphone15没什么意义呢

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#8 卖哥 2024-3-27 09:57
PS5pro的300TOPS本来是可以用于游戏玩法的,但是如果跑PS5兼容那就只能拿来升采样,着实浪费了。
我建议要允许PS5pro有独占游戏,也就是类似任天堂那边GBC、NDSi、N3DS之类的加强型主机。

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#9 endymion 2024-3-27 09:57
有意义就买,没意义就不买,开发商觉得没意义就不针对优化,一视同仁

话说这时代有比xss更无意义的硬件设备吗

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#10 BritishSaber 2024-3-27 10:03
posted by wap, platform: iPhone
ps5pro绝无意义,它怎有switch2般精致

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#11 熊熊哥哥 2024-3-27 10:06
希望游戏机的售价能到999刀。让开发者有足够的施展空间。

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#12 jhunsoon 2024-3-27 10:19
posted by wap, platform: Chrome
确实没意义,如果新游戏只能pro玩,那能卖出去几个销量,厂商傻了才这么干

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#13 依然自我 2024-3-27 10:21
posted by wap, platform: 小米
我也觉得pro意义不大,大作又不多

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#14 量产QUBELEY 2024-3-27 10:27
posted by wap, platform: iPhone
按照这种说法ps6都没有必要出了,主机可以不做了

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#15 泡泡嘴 2024-3-27 10:30
别废话,take my money!

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#16 odioanatre 2024-3-27 10:32
“你们就是群敲代码的,你们懂什么市场营销”

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#17 smilebit 2024-3-27 10:47
半袋升级,就算真的出来这次也不会买了,没有意义

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#18 小粉粉 2024-3-27 10:58
大多数第三方基本都是跨平台,很少愿意针对一个平台进行优化,所以开发者自然觉得PRO意义不大。对于第一方来说就不一样了。

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#19 link520 2024-3-27 10:58
posted by wap, platform: Android
这一代ps5/xs看样子会比上一代ps4/xb萎缩

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#20 瓜瓜龙 2024-3-27 11:04
posted by wap, platform: iPhone
确实没意义

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#21 alfredxi 2024-3-27 11:13
posted by wap, platform: iPhone
如果有某个画面大作我会考虑买



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#22 krojb 2024-3-27 11:23
原帖由 link520 于 2024-3-27 02:58 发表
posted by wap, platform: Android
这一代ps5/xs看样子会比上一代ps4/xb萎缩

ps5区别不大,同期好想比ps4更好?
xb倒是大幅萎缩。

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#23 骊苏 2024-3-27 11:54
posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @lvv 于 2024-3-27 01:32 发表
不可能的, 即使出pro厂商只会专注画面特效, 仍然还是30帧
那普通版ps5只剩15帧?还是说专门给pro出个30帧的“极致画面模式”

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#24 爬行动物 2024-3-27 11:58
posted by wap, platform: iPhone
如果微软支棱不起来,哪怕家用机市场再小,索尼也可以为所欲为,一年出一个性能牙膏机来折磨人。

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#25 夕雨 2024-3-27 12:24
posted by wap, platform: iPhone
只为gta6这一个游戏买pro

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#26 爱狮子油 2024-3-27 12:57
posted by wap, platform: Android
在没必要出pro的时代出pro,不知道索尼决策者脑子里想的是啥?

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#27 kyoyky 2024-3-27 13:03
posted by wap, platform: iPhone
ps5 Pro 暴死定了,从来没有哪一个主机还没出来,就被人说成没有意义。是想如果这样的风向标传达到消费者心理,消费者会怎么想?我能想到的只有类似wiiu开发者纷纷开发了一段时间后把开发机退还给任天堂,你看看wiiu的下场。

本帖最后由 kyoyky 于 2024-3-27 13:04 通过手机版编辑

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#28 Epilogue 2024-3-27 13:04
主要问题没升级cpu,意义确实小了很多。

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#29 elitex 2024-3-27 13:29
终于有人说了大实话

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#30 PENNYSHAW 2024-3-27 13:33
相比于PRO
我更希望出一个迷你版。

想当初,PSONE和PSTWO,多么棒的主机啊

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#31 野生的任豚 2024-3-27 15:48
posted by wap, platform: Chrome
有意义,在泥潭pro就是神机。我也很期待pro上市后买一台便宜的ps5初版,企鹅捶地。

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#32 Nemo_theCaptain 2024-3-27 15:50
今年的晶圆产能被AI鲸吞,PS5 PRO能拿到足够的产能么?

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#33 高露洁 2024-3-27 17:19
posted by wap, platform: Firefox
对索尼而言一定有意义,ps4pro占整体的14%,看起来比例低,但大概率是原版既有者重复购入
这些人没有pro他们也不会再花一份钱,所以也可以看作是pro让ps4销量增长了14%,而且pro多半比普通版利润高,何乐而不为
开发者只能被市场裹挟,占不了主动,GDC上吐吐槽而已,实际上还是得听发行商,资本和市场的,他们打工的算个屁屁

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#34 BigBangBang 2024-3-27 17:59
posted by wap, platform: Chrome
PS5独占游戏移植PC后,效果已经强化到了PS5 PRO水平,PS5 PRO需求和高端游戏PC是重合的。SONY的当务之急不是推出PS5 PRO,而是搞一个PC版的PSN,以后就不用把独占游戏移植给STEAM了。

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#35 cynic0522 2024-3-27 18:18
posted by 论坛助手, platform: iPhone
都没啥屌游戏

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#36 量产QUBELEY 2024-3-27 18:22
posted by wap, platform: iPhone
这论坛的索尼股东真多,人家出个东西都着急死了

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#37 mailps3 2024-3-27 18:26
把机子改方正一点意义更重大

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#38 naughtyben 2024-3-27 19:03
posted by wap, platform: iPhone
只要pro机器不是亏本卖

为啥不发布?
开发者懒嫌事多了?

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#39 hu794 2024-3-27 20:08
目前看确实是没有意义。
但最后到底有没有意义还是让市场检测吧。

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#40 328928249 2024-3-27 20:46
posted by wap, platform: Android
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2024-3-27 15:50 发表
今年的晶圆产能被AI鲸吞,PS5 PRO能拿到足够的产能么?
传闻中pro不是5nm吗。应该不会跟ai抢吧

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#41 solbadguy 2024-3-27 21:00
posted by wap, platform: Samsung
如果出了ps5pro就坚决、压根、完全不出ps4/ps5跨平台游戏,让游戏不被ps4拉后腿,那就有意义。不过可能吗?



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#42 refo 2024-3-27 21:03
posted by wap, platform: Android
当年ps带来了许多3d的想法,n64则走出了老任自己的路

ps2时代,基本上所有的3d形式都探索出来了

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#43 变色龙 2024-3-28 02:39
posted by wap, platform: Android
GTA6有针对性优化的话,那就很有必要

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#44 unscy 2024-3-28 07:05
对半代升级敌意那么大是为啥

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#45 任天鼠 2024-3-28 07:12
posted by wap, platform: 小米 红米
不刚出一个slim吗?

现在主机出的比很多游戏还快,这就不对

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#46 天涯夹心人 2024-3-28 10:05
posted by wap, platform: Firefox
开发游戏成本高,不想卷了。

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#47 hourousha 2024-3-28 10:31
对很多开发商来说确实是个半吊子,因为不只是提升flops,类似大幅增强的光追和新增的AI,需要单独适配,从功能上接近于半代主机的差别了。但性能上差别又没到这个地步,CPU基本没变内存容量也没增加。要我说内存容量如果能提升个50%或一倍,或许厂商更有单独适配的意愿。

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#48 sceic 2024-3-28 11:03
posted by wap, platform: Android
别说pro了,我至今觉得PS5是没意义的

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#49 elitex 2024-3-28 11:06
是不是PS6也没有意义了呢

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#50 伪装同学丶 2024-3-28 11:09
PS6的意义就是PS4 super plus max,最后还是玩gaas

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