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标题:《圣兽之王》全球销量突破50万
时间:24-04-02 02:50
作者:阿尔沙文

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世嘉官方宣布
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回复列表 (34)
#2 naughtyben 2024-4-2 07:26
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这个公司的人设画风精美
应该积累了一批死忠粉
就像鸟山明的画风独一份
不然也不会从ps1活到ps5活了几十年

本帖最后由 naughtyben 于 2024-4-2 07:26 通过手机版编辑

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#3 高露洁 2024-4-2 07:32
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从前一阵媒体盛赞到论坛热度,以为起码一两百万了,战略游戏还是不好卖啊

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#4 ahzhuo 2024-4-2 07:37
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原帖由 @高露洁 于 2024-4-2 07:32 发表
从前一阵媒体盛赞到论坛热度,以为起码一两百万了,战略游戏还是不好卖啊
缺货有一定影响,不过一两百万肯定想多了,火纹也就这个销量级别

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#5 天之声 2024-4-2 07:55
这算是四叶草销量冠军了吧

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#6 skcfan 2024-4-2 08:02
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虎头蛇尾说没钱现在能不能补几个dlc?



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#7 leyoung 2024-4-2 08:08
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五十万包含数字版吗?如果是那确实不多啊,毕竟跨好几个平台呢。

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#8 link520 2024-4-2 08:13
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这已经超过预期了吧,十三机兵我记得樱井帮忙推荐之前销量很差

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#9 萝卜 2024-4-2 08:17
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战略游戏不好卖

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#10 蘑菇和跳! 2024-4-2 08:21
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13机兵4年才100万,这作一个月50万,成绩非常好了

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#11 fujin 2024-4-2 08:23
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首发香草社最佳,看能不能长卖了

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#12 金神兵 2024-4-2 08:24
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系望大卖,这游戏挺不错的

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#13 477477 2024-4-2 09:00
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可以了,这可是战略游戏,受众最小的之一了

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#14 Search 2024-4-2 09:03
十三机兵花费两年才达到50万!

《圣兽之王》销售速度更快!

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#15 小粉粉 2024-4-2 09:14
恭喜恭喜!游戏做的不错,希望销量能再上一层楼。

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#16 krojb 2024-4-2 09:31
原帖由 leyoung 于 2024-4-2 00:08 发表
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五十万包含数字版吗?如果是那确实不多啊,毕竟跨好几个平台呢。

官方公布的数据肯定能包含的都包含了。

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#17 蓝色的鱼 2024-4-2 11:08
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有三角战略好玩吗?

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#18 link520 2024-4-2 11:11
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原帖由 @蓝色的鱼 于 2024-4-2 11:08 发表
有三角战略好玩吗?
我更喜欢三角,从难度上看的话,倒数第二个难度就很有挑战了,最高难度我要疯

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#19 高揚感 2024-4-2 11:24
Posted by TGFC·NG
首发还没拆,游戏太多了

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#20 蓝蓝的天 2024-4-2 12:58
原帖由 Search 于 2024-4-2 09:03 发表
十三机兵花费两年才达到50万!

《圣兽之王》销售速度更快!



是因为十三机兵口碑的缘故,但是十三机兵和这个游戏调性又有很大不同

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#21 S·H·F 2024-4-2 13:52
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我贡献了两份



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#22 tommyshy 2024-4-2 13:59
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买了一份xbox版

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#23 虚影神蝕 2024-4-2 14:54
小厂还是战棋游戏有这个销量真的算不错了

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#24 冲动一下 2024-4-2 14:55
我觉得这款游戏还不如十三机兵,一是人设没得十三机兵有特点,这一款人物出场太多,真的有特色的又太少,二是十三机兵的故事很完整,有明线有暗线,有转折有起伏,圣兽之王的剧情真是毫无波澜,两款游戏难度上基本上都突出一个没有什么难度。

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#25 norush 2024-4-2 14:57
玩了几关 感觉这个游戏真的不好玩

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#26 蓝蓝的天 2024-4-2 17:19
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原帖由 @冲动一下 于 2024-4-2 14:55 发表
我觉得这款游戏还不如十三机兵,一是人设没得十三机兵有特点,这一款人物出场太多,真的有特色的又太少,二是十三机兵的故事很完整,有明线有暗线,有转折有起伏,圣兽之王的剧情真是毫无波澜,两款游戏难度上基本上都突出一个没有什么难度。
比起十三机兵差远了

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#27 bazinga 2024-4-2 17:36
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这游戏成本有多少,50万就开香槟?不过还是恭喜了,SRPG能生存下来不容易

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#28 Search 2024-4-2 17:47
原帖由 bazinga 于 2024-4-2 17:36 发表
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这游戏成本有多少,50万就开香槟?不过还是恭喜了,SRPG能生存下来不容易



从之前的资料来看

员工人数 : 29人


香草跟日本一相同

开发成本停留在PS1~~~PS2时代

成本与开发人数还比[轨迹系列]更少!

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#29 狂涂 2024-4-2 18:03
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原帖由 @蓝色的鱼 于 2024-4-2 11:08 发表
有三角战略好玩吗?
应该说有没有皇骑好玩

两种类型的游戏,系统成熟度不如皇骑。。。

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#30 duryu 2024-4-6 11:27
刚通关,发现还有个sub quest,算是小小的惊喜。
基本上没啥难度,有时候你为了一个装备或者技能在整备页面调整了半天,实际上打起来的时候根本没啥影响,因为10个小队基本上不可能全部上场,我最大规模的战役也就上了五个小队就随便碾压了,很多小队的上场机会都没几次,导致通关时还有好多角色只有37级左右,主角也是39级就打最后boss战了,一路推到boss面前现场升级到44,然后随便上两个勇气技能就把boss弄死了,搞得我很没有成就感。。。

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#31 阿尔沙文 2024-4-6 13:25
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原帖由 @duryu 于 2024-4-6 11:27 发表
刚通关,发现还有个sub quest,算是小小的惊喜。
基本上没啥难度,有时候你为了一个装备或者技能在整备页面调整了半天,实际上打起来的时候根本没啥影响,因为10个小队基本上不可能全部上场,我最大规模的战役也就上了五个小队就随便碾压了,很多小队的上场机会都没几次,导致通关时还有好多角色只有37级左右,主角也是39级就打最后boss战了,一路推到boss面前现场升级到44,然后随便上两个勇气技能就把boss弄死了,搞得我很没有成就感。。。
游戏的整体难度太简单了,最高难度也就是其他策略游戏的普通难度,应该再往上调两个难度等级

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#32 jhunsoon 2024-4-6 14:01
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原帖由 @Search 于 2024-4-2 17:47 发表
从之前的资料来看

员工人数 : 29人

香草跟日本一相同

开发成本停留在PS1~~~PS2时代

成本与开发人数还比[轨迹系列]更少!
香草社的这种2D游戏,美术占主要成本吧?

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#33 kyoyky 2024-4-6 16:08
ns能占30w吗?

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#34 elitex 2024-4-6 17:14
可能没有难度是大卖的关键

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#35 kiler 2024-4-9 06:18
posted by wap, platform: Android
原帖由 @高露洁 于 2024-4-2 07:32 发表
从前一阵媒体盛赞到论坛热度,以为起码一两百万了,战略游戏还是不好卖啊
还是全球销量,就这销量有人还拿来说比ff7rb卖的多

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