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标题:原来魂斗罗3的双枪切换大法不是bug
时间:24-04-07 18:14
作者:lencil

玩加鲁加行动有感,官方正式把3代的这一设定拿过来了,所以当年为超任开发3代时,应该不是bug而是有意为之的。我特意试了试nds的魂斗罗4,双枪大法没有用的。

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我发现很多人不知道啥是切枪大法,简单地说,就是说输出子弹时,快速连按切枪键,这时,子弹的输出就会接近双倍,一般的大神打速通,这个技巧必须掌握。

[ 本帖最后由 lencil 于 2024-4-9 10:05 编辑 ]





回复列表 (10)
#2 叮叮猫 2024-4-7 18:16
posted by wap, platform: Chrome
bug转正的情况也正常吧

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#3 newaxis 2024-4-7 19:04
posted by wap, platform: Android
什么意思??什么大法?

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#4 马甲爵 2024-4-7 22:10
posted by wap, platform: Android
L+R 开枪 to ls

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#5 古兰佐 2024-4-7 23:09
https://www.nintendo.co.jp/clvs/manuals/ja/pdf/CLV-P-VACCJ.pdf

说明书第十页。

什么样的BUG会特地给做个独有的POSE还在游戏说明书里介绍操作方法的。。。

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#6 newaxis 2024-4-8 21:09
posted by wap, platform: Android
原帖由 @马甲爵 于 2024-4-7 22:10 发表
L+R 开枪 to ls
我试了下同时按住LR再开枪,没变化啊……



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#7 lencil 2024-4-9 10:06
原帖由 newaxis 于 2024-4-8 21:09 发表
posted by wap, platform: Android
我试了下同时按住LR再开枪,没变化啊……

就是说输出子弹时,快速连按切枪键,这时,子弹的输出就会接近双倍,一般的大神打速通,这个技巧必须掌握。

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#8 urtoys 2024-4-9 10:15
我依稀记得NDS上的魂斗罗有切换技巧着。

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#9 古兰佐 2024-4-9 10:16
这个单纯就是伤害值机算公式不一样,不能算BUG吧。

就像有的射击游戏散弹是按照单颗子弹来机算伤害的,有的则是按照玩家输入次数来算的。前者贴近敌人全部命中的话伤害值会贼高,后者就不会有这种现象。

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#10 痜痜 2024-4-9 10:30
posted by wap, platform: 小米 红米
不好玩啊

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#11 orx 2024-4-9 11:39
posted by wap, platform: Android
没俯视关卡还算好游戏

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