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标题:
MD龙虎之拳和SFC龙虎之拳的比较,好有意思
时间:24-04-11 10:07
作者:
米奇君
https://www.youtube.com/watch?v=ym8CuMFysN4
MD实在做不出放大缩小效果,但MD版好像有小心思,MD版的所有场景罕见的比SFC做的要精细很多,连地板也有类似街霸的平移透视效果。还保留了主角的过程开车场景。
SFC固然能做出放大缩小效果巨大优势,但场景描绘好像缩水了好多,另外这个放大缩小好像很不利索,就放大一点点的样子,感觉镜头抖了一下的效果。
两者容量都是16M,据说MD版是SEGA本部亲自操刀移植的,所以的确有一定水平。
回复列表 (9)
#2
elitex
2024-4-11 11:47
SFC版看着更有魄力,谁玩的时候会盯着背景研究?更何况SFC有龙虎2
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#3
BigBangBang
2024-4-11 14:58
posted by wap, platform: Chrome
MD版龙虎之拳玩起来根本不是龙虎之拳的感觉,手感非常糟糕,系统也被改了。龙虎乱舞可以拉后直接防,当时也有玩家感到不可思议,因为半年之后的拳皇94中龙虎乱舞也不再是无敌技,难道是SEGA移植的时候参考了开发中的拳皇94?
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#4
gamethink
2024-4-15 17:21
MD开场没SFC好,这个差很远
SFC人物比MD大一圈还有放大缩小,虽然背景缩了点
我认为MD不要和SFC比了,连PCE版本也比不上,PCE也没放大缩小机能,但是人家用软件方式做出来了
MD就是背景比较细致,显示的区域更大,包括血条上方
[
本帖最后由 gamethink 于 2024-4-15 17:23 编辑
]
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#5
就一中年人
2024-4-15 17:37
我还说点了怎么B站没开窗口,才发现是油管,还挺有意思
当年只玩过MD版,SFC看游戏店有人玩过,说实话,小孩子记忆里,这两个都没什么差别
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#6
orx
2024-4-15 18:25
posted by wap, platform: Android
龙虎之拳原版手感就够烂了
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#7
江南恐龙
2024-4-16 13:18
posted by wap, platform: Firefox
这游戏只可远观不可亵玩
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#8
joker23
2024-4-16 13:30
原帖由
orx
于 2024-4-15 18:25 发表
posted by wap, platform: Android
龙虎之拳原版手感就够烂了
是的,这玩意实在玩不来
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#9
firesun
2024-4-16 14:10
街机版就是靠画面和噱头来吸引人的,超大的角色(后续SNK游戏比如侍魂也是这么做的),配合画面缩放来达成角色尺寸和战场宽度的平衡;挨揍后角色外观会变化、女性角色还会爆衣,这个已经足够达成投币率的目标了。此外,还有不记得是不是首创的超杀设计。
但是缺陷是输入延迟太严重了,手感极差,要适应这个延迟才能玩的好。相比来说,世界英雄、饿狼的手感都略好一些,侍魂、后来的KOF以及老祖宗SF都几乎没有明显的输入延迟问题。也不知道做龙虎的输入为什么做的这么差劲。
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#10
唯心主义者
2024-4-17 12:22
原帖由
firesun
于 2024-4-16 14:10 发表
街机版就是靠画面和噱头来吸引人的,超大的角色(后续SNK游戏比如侍魂也是这么做的),配合画面缩放来达成角色尺寸和战场宽度的平衡;挨揍后角色外观会变化、女性角色还会爆衣,这个已经足够达成投币率的目标了。此外 ...
应该是输入判断提前了很多吧
淹死酷路泽 没下地 我就摇第二个了。。。
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