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回复列表 (283)
#51 级替四 2024-4-14 10:24
原帖由 yicqy 于 2024-4-14 10:19 发表
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不用切分,不要注水,一部就好


8年的工作量?那就没这个项目了。

要么大幅缩水。

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#52 yicqy 2024-4-14 10:32
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原帖由 @级替四 于 2024-4-14 10:24 发表
8年的工作量?那就没这个项目了。

要么大幅缩水。
异度之刃系列朱玉在前,可以参考怎么做。

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#53 级替四 2024-4-14 11:10
原帖由 yicqy 于 2024-4-14 10:32 发表
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异度之刃系列朱玉在前,可以参考怎么做。


异度之刃3销量很好?

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#54 yicqy 2024-4-14 11:23
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原帖由 @级替四 于 2024-4-14 11:10 发表
异度之刃3销量很好?
FF系列历史悠久粉丝众多,只要游戏有好的框架好的内容,不注水,不拆成三部,还是不用担心销量的。况且说的是参考,而不是完全模仿。而实际上重生已经有了异度系列框架的痕迹了。

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#55 级替四 2024-4-14 11:29
原帖由 yicqy 于 2024-4-14 11:23 发表
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FF系列历史悠久粉丝众多,只要游戏有好的框架好的内容,不注水,不拆成三部,还是不用担心销量的。况且说的是参考,而不是完全模仿。而实际上重生已经有了异度系列框架的痕迹了。


FF系列的粉丝,要的就是3A级的制作的华丽大片,你搞个缩水的,只会把基本盘都弃掉,口碑就崩完了。



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#56 依然自我 2024-4-14 11:33
posted by wap, platform: 小米
异度12我很喜欢,但三代真是全面倒退,走几步一个无聊透顶冗长的剧情,支线任务无聊到爆,几乎没有爱情线,剧情漏洞百出毫无吸引力,战斗系统还不如破晓传说,我还是玩ff7好过

本帖最后由 依然自我 于 2024-4-14 11:54 通过手机版编辑

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#57 yicqy 2024-4-14 11:36
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原帖由 @级替四 于 2024-4-14 11:29 发表
FF系列的粉丝,要的就是3A级的制作的华丽大片,你搞个缩水的,只会把基本盘都弃掉,口碑就崩完了。
不是啊,这样做不代表缩水吧。一部完成也可以包含所有不注水的内容。FF的粉丝是要大片感没错,不代表FF粉丝希望花10年的时间才能玩完三部曲,才能完全体会一个已知的故事。怎么说,要嘛是SE没那个能力一次性做完,无论是策划上的问题,还是不知道怎么做开放世界的问题。要嘛是就是想多捞钱,故意做成三部曲。

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#58 级替四 2024-4-14 11:40
原帖由 yicqy 于 2024-4-14 11:36 发表
posted by wap, platform: Android
不是啊,这样做不代表缩水吧。一部完成也可以包含所有不注水的内容。FF的粉丝是要大片感没错,不代表FF粉丝希望花10年的时间才能玩完三部曲,才能完全体会一个已知的故事。怎么说, ...


三部的制作预算变成一部,怎么可能质量不缩水?

[ 本帖最后由 级替四 于 2024-4-14 11:42 编辑 ]

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#59 yicqy 2024-4-14 11:45
posted by wap, platform: Android
原帖由 @级替四 于 2024-4-14 11:40 发表
三部的制作预算变成一部,怎么可能质量不缩水?

好吧,我说的是一部的做法,而不是三部的注水做法。好像你没get到我的想法,我也没了解你的意思,就此打住吧。

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#60 zo 2024-4-14 11:46
posted by wap, platform: iPhone
泡沫之星这渣渣游戏还值得提吗?

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#61 级替四 2024-4-14 12:15
原帖由 yicqy 于 2024-4-14 11:45 发表
posted by wap, platform: Android
好吧,我说的是一部的做法,而不是三部的注水做法。好像你没get到我的想法,我也没了解你的意思,就此打住吧。


不拆成三部是没有这么大的制作规模的,很多内容和设定必然是要消减砍掉,就玩不到现在这么精彩充实的内容了。

比如FF16就是,连几个主城里面的内容都没做,战斗系统也是肉眼可见的被简化过的。

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#62 神经病人 2024-4-14 12:15
FF7用现在的技术一部出完是不可能的,场景对话演出都要重新弄。按以前那种站桩式的简单对话交待剧情重制一定会被喷死的。不注水的情况下完全重演正传7,用两部讲完应该是完全足够的。

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#63 bazinga 2024-4-14 12:17
posted by wap, platform: Android
一个游戏拆三部,必然卖的越来越差,RB跌幅还算不错,估计着最后应该能有7re的七成左右,现在制作人升职,第三部制作只会更顺利

除了三部曲,游戏命名也是奇葩,remake,rebirth这种命名方式类似wii和wiiu,比X-2,13-3和正统号16更劝退玩家。

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#64 级替四 2024-4-14 12:23
原帖由 bazinga 于 2024-4-14 12:17 发表
posted by wap, platform: Android
一个游戏拆三部,必然卖的越来越差,RB跌幅还算不错,估计着最后应该能有7re的七成左右,现在制作人升职,第三部制作只会更顺利

除了三部曲,游戏命名也是奇葩,remake,rebirt ...


我觉得他们RE会免太早是有问题的,现在必然有不少PS5用户也在等RB会免。

另外PS5上会免的游戏,PC版的销量也肯定不会有多好。用户肯定会想,PS5上免费的,凭什么PC上卖这么贵,国内玩家么肯定下盗版玩了。

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#65 梦天海 2024-4-14 12:29
原帖由 级替四 于 2024-4-14 12:23 发表


我觉得他们RE会免太早是有问题的,现在必然有不少PS5用户也在等RB会免。

另外PS5上会免的游戏,PC版的销量也肯定不会有多好。用户肯定会想,PS5上免费的,凭什么PC上卖这么贵,国内玩家么肯定下盗版玩了。

甚至都不需要贵这个理由,首发只上epic没上steam都能成为借口

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#66 Epilogue 2024-4-14 12:46
posted by wap, platform: Android
精彩充实喷了,明明分割商法,搞的ff7是啥历史级别巨作一样。rpg里怕是排不进前10,要算jrpg才行。

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#67 量产QUBELEY 2024-4-14 12:46
posted by wap, platform: iPhone
情怀之作,满足粉丝,也就只有这一部了,以后再也不会有了
这一代玩家也老了,这次一本满足,没有遗憾了

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#68 BloodSin 2024-4-14 12:48
原帖由 Epilogue 于 2024-4-14 12:46 发表
posted by wap, platform: Android
精彩充实喷了,明明分割商法,搞的ff7是啥历史级别巨作一样。rpg里怕是排不进前10,要算jrpg才行。


可能在任何国外RPG排名里面7都能排进去
没有必要过分贬低

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#69 richiter 2024-4-14 12:51
posted by wap, platform: Android
我等着二档背刺呢,来,往这刺,233

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#70 Epilogue 2024-4-14 12:56
posted by wap, platform: Android
原帖由 @BloodSin 于 2024-4-14 12:48 发表
可能在任何国外RPG排名里面7都能排进去
没有必要过分贬低
ign当年排前100,前20里都没有它,现在更不会有了。



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#71 级替四 2024-4-14 13:22
原帖由 Epilogue 于 2024-4-14 12:46 发表
posted by wap, platform: Android
精彩充实喷了,明明分割商法,搞的ff7是啥历史级别巨作一样。rpg里怕是排不进前10,要算jrpg才行。


FF7RB确实是内容精彩充实,这和历史排名没什么关系。

[ 本帖最后由 级替四 于 2024-4-14 13:25 编辑 ]
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#72 zo 2024-4-14 13:30
posted by wap, platform: iPhone
挺好的,4年玩一次ff,中年人的游戏时间差不多够用

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#73 lvv 2024-4-14 13:40
posted by wap, platform: iPad
原帖由 @Epilogue 于 2024-4-14 04:56 发表
ign当年排前100,前20里都没有它,现在更不会有了。
ign把ff6排在wow 博德之门前面 你觉得这排名有什么意义

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#74 南丫岛的龙猫 2024-4-14 14:00
原帖由 级替四 于 2024-4-14 10:08 发表


两部曲怎么切分?



怎么分,那是se考虑的事。
目前三部曲肯定是有问题的。
干脆一部做完,流程人物剧情砍得紧凑些。

其他的,慢慢做成dlc来卖。
尤菲,文森特,西德啥的,都可以分开来卖。
这样销量口碑都会好很多。

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#75 级替四 2024-4-14 14:14
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2024-4-14 14:00 发表



怎么分,那是se考虑的事。
目前三部曲肯定是有问题的。
干脆一部做完,流程人物剧情砍得紧凑些。

其他的,慢慢做成dlc来卖。
尤菲,文森特,西德啥的,都可以分开来卖。
这样销量口碑都会好很多。


按SE的考虑,根据实际工作量安排就是切成3部。

这很容易理解,米德加和大地图的资源几乎不通用,剧情发展到出米德加这里切一下是最合适的位置。剩下庞大的大地图再一分为二,其实没什么毛病。

切成两部,大地图一次性做完,有限预算下每个村镇和地图必然缩水,也不见得能维持好口碑。作为玩家我不介意他切成多少部,关键是每一部的制作精良程度和内容充实度。

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#76 Alfredno1 2024-4-14 14:20
ign的100大 就是个乐子
去掉老任没几个日式游戏
风之旅人这4399也能混进去
CS1.6入围 CSGO都成CS2了 却没有 是不是搞笑
有联机游戏 有网游 却没手游
运营多年的游戏竟然没有
FGO运营8年 系统深度在回合制RPG应该是天花板了
FF7是98位 下次更新榜单 妥妥踢出前百
原神运营4年 现在游戏规模和体量吊打传统ARPG
引用一网友的话:这榜单就一笑话 而且能引出更多笑话:泥鹅满地打滚:
:泥鹅满地打滚:

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#77 南丫岛的龙猫 2024-4-14 15:30
原帖由 级替四 于 2024-4-14 14:14 发表
按SE的考虑,根据实际工作量安排就是切成3部。
这很容易理解,米德加和大地图的资源几乎不通用,剧情发展到出米德加这里切一下是最合适的位置。剩下庞大的大地图再一分为二,其实没什么毛病。
切成两部,大 ...

三部曲也不是不可以,但目前问题是兑水。
第一部强行拉到快20章,最后还出一个萨菲罗斯boss,本来就是打算万一卖不动就不做了。

目前的三部曲,如果粉丝真的够多,那么,起码要过千万吧。目前也没过千万吧,SE这次是豪赌,但结果似乎并不美妙,至少,只是温吞状态。

而且据我的体验,
各种兑水拖慢节奏其实都有的,
美其名曰为了满足原版体验,其实大可不必。
某些中二的情节、人物,如果删了,紧凑些,会好很多。

当然,铁粉可能不这么看。
总之三部曲其实是大可不必的……

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#78 kiler 2024-4-14 16:10
posted by wap, platform: Android
原帖由 @南丫岛的龙猫 于 2024-4-14 15:30 发表
三部曲也不是不可以,但目前问题是兑水。
第一部强行拉到快20章,最后还出一个萨菲罗斯boss,本来就是打算万一卖不动就不做了。

目前的三部曲,如果粉丝真的够多,那么,起码要过千万吧。目前也没过千万吧,SE这次是豪赌,但结果似乎并不美妙,至少,只是温吞状态。

而且据我的体验,
各种兑水拖慢节奏其实都有的,
美其名曰为了满足原版体验,其实大可不必。
某些中二的情节、人物,如果删了,紧凑些,会好很多。

当然,铁粉可能不这么看。
总之三部曲其实是大可不必的……
你去玩手游ec,你要的都有,还不花什么时间。

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#79 bazinga 2024-4-14 17:39
posted by wap, platform: Android
滨口说过想做mc 90分以上的游戏,口碑考量应该也是SE重要指标之一,尤其是目前SE两大RPG都有点问题,FF7三部曲有肩负重振SE声望的味道,有FF13先例,SE不可能不知道三部曲对销量意味着什么

从这个角度看,三部曲也能理解

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#80 naughtyben 2024-4-14 18:32
posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @bazinga 于 2024-4-14 12:17 发表
一个游戏拆三部,必然卖的越来越差,RB跌幅还算不错,估计着最后应该能有7re的七成左右,现在制作人升职,第三部制作只会更顺利

除了三部曲,游戏命名也是奇葩,remake,rebirth这种命名方式类似wii和wiiu,比X2,133和正统号16更劝退玩家。
这些人感觉很有逼格
美曰其名三部曲
每一部系统不一样了
要重新开号了
不是续集又是续集

10年后完全没人记得这三部顺序了

2333

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#81 kiddy-grade 2024-4-14 19:38
posted by wap, platform: 小米
美式RPG销量多少?

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#82 DarthVadar 2024-4-14 20:39
posted by wap, platform: MAC OS X
原帖由 @kiddy-grade 于 2024-4-14 19:38 发表
美式RPG销量多少?
辐射 老滚 2077 巫师3
这几个都是单作千万甚至两千万以上吧

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#83 天堂任狗追 2024-4-14 21:43
posted by wap, platform: 小米 红米
原帖由 @神经病人 于 2024-4-14 12:15 发表
FF7用现在的技术一部出完是不可能的,场景对话演出都要重新弄。按以前那种站桩式的简单对话交待剧情重制一定会被喷死的。不注水的情况下完全重演正传7,用两部讲完应该是完全足够的。
如果按原版那种,画面好一些,配音的简单剧情演出,那还不如不重制,虽然还是会买,但是绝对辜负玩家期待

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#84 kyoyky 2024-4-14 22:11
画面好吗,好。可我一看就没有玩的兴趣。

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#85 重装高达 2024-4-15 05:24
posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @Epilogue 于 2024-4-14 12:56 发表
ign当年排前100,前20里都没有它,现在更不会有了。
现在一谈游戏媒体就提IGN,在我看来这破媒体算个什么几把东西,好像很权威似的,欧美人的所谓评分我是看都不会看一眼的,地球这面和地球背面的人思维方式都不一样,毫无参考价值可言。

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#86 高露洁 2024-4-15 06:03
posted by wap, platform: iPhone
还是饼摊太大了,想想生化4弄个生化4ABCD遇热,再来个正传三部曲,前后十来年,这么一直弄谁能消化得了,没必要
ff自己本来每代重启的意义也是常换常新

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#87 级替四 2024-4-15 06:49
原帖由 高露洁 于 2024-4-15 06:03 发表
posted by wap, platform: iPhone
还是饼摊太大了,想想生化4弄个生化4ABCD遇热,再来个正传三部曲,前后十来年,这么一直弄谁能消化得了,没必要
ff自己本来每代重启的意义也是常换常新


生化4的剧情本身就是个短故事,加上游戏类型限制,想搞个开放式地图切ABCD也做不到。

FF7本身就是个长故事,当年的技术力限制很多地方表现都太粗糙,现在要细致重搞当然规模要大得多。

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#88 kiler 2024-4-15 08:05
posted by wap, platform: Android
原帖由 @高露洁 于 2024-4-15 06:03 发表
还是饼摊太大了,想想生化4弄个生化4ABCD遇热,再来个正传三部曲,前后十来年,这么一直弄谁能消化得了,没必要
ff自己本来每代重启的意义也是常换常新
生化4的体量没那么大,我其实期待se利用ff7rb的资源出一个寄生前夜重制,应该2年左右没啥问题。

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#89 majian1 2024-4-15 08:27
posted by wap, platform: Android
第一部的销售逻辑太感人,首发挣一波,过半年就半价挣第二波,半价后的第二个月进PSN会免再挣第三波,太打击首发全价购入的粉丝了。

所以这一次我根本就不考虑买,一年以后进PSN会免再玩。

本帖最后由 majian1 于 2024-4-15 08:30 通过手机版编辑

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#90 BigBangBang 2024-4-15 08:42
posted by wap, platform: Android
原帖由 @天堂任狗追 于 2024-4-14 21:43 发表
如果按原版那种,画面好一些,配音的简单剧情演出,那还不如不重制,虽然还是会买,但是绝对辜负玩家期待
玩家当年的期待是“玩《降临之子》一样画面的FF7游戏”,放在20年后,这依然不现实。



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#91 hsu 2024-4-15 09:17
posted by wap, platform: MAC OS X
不觉得 FF7 re有什么致命问题
纯粹日本市场已死罢了

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#92 mike11 2024-4-15 09:18
老ip 意思不大。。。这几年se的游戏 画面 音乐 都是一流。 故事真的无聊。 没有第一时间玩的欲望

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#93 小粉粉 2024-4-15 10:26
欧洲第一季度游戏销售收入排名,FF7重生实体版销量排名第2,数字版未入前5。

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#94 神经病人 骚(2) 2024-4-15 11:07
单从剧情上看吧,其实重制版最大问题是塞进去太多东西了。为了区别于老版,第一部结尾魔改部分挖的坑其实还可以接受。但是第二部塞进去的原本没有的东西就不是很理想了,无论是世界观设定还是人物的扩展描写。首先se太想把以前ac,bc,cc到dc的东西都塞些进去,做个整方位的融合,这个其实增加了游玩门槛,最简单的例子就是对zak的引入,里面涉及的一些人物和设定都是在玩过bc和cc的情况才好理解的,这也不难理解为啥去年初发售了高规格remaster的cc冷饭。zak在rebirth里面基本没什么大作用,其实删掉也完全没关系,我只能理解上一部挖坑之后se又不知道填坑好,只能先这么处理,然后最后第三部再深入描写。剧情处理和原版比起来就是因为这类塞进去的东西太多了,但是又融合不好,导致总感觉差那么了一点。不过还是瑕不掩瑜吧,能在24年开年玩到这么一部jrpg,真的是有生之年系列了,以后还有没有真的很难说

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#95 南丫岛的龙猫 2024-4-15 13:05
原帖由 BigBangBang 于 2024-4-15 08:42 发表
posted by wap, platform: Android
玩家当年的期待是“玩《降临之子》一样画面的FF7游戏”,放在20年后,这依然不现实。


降临之子级别,其实已经达到了吧……
降临之子当年的建模,现在看,已经不那么先进了呢。

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#96 3bs 2024-4-15 13:53
posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @bazinga 于 2024-4-14 12:17 发表
一个游戏拆三部,必然卖的越来越差,RB跌幅还算不错,估计着最后应该能有7re的七成左右,现在制作人升职,第三部制作只会更顺利

除了三部曲,游戏命名也是奇葩,remake,rebirth这种命名方式类似wii和wiiu,比X2,133和正统号16更劝退玩家。
ps2的时候.hack拆三部卖好像越卖越好来着?

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#97 jxdq 2024-4-15 14:03
posted by wap, platform: Chrome
拆几部倒是问题不大,关键每部得间隔得短,1年1部或者4年3部,现在这种10年3部不是扯蛋么。好不容易第一部热度起来了隔3-4年还有屁热度。就得学cod一样2~3个组一起开发,把间隔缩短。

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#98 泡泡嘴 2024-4-15 14:45
原帖由 BigBangBang 于 2024-4-15 08:42 发表
posted by wap, platform: Android
玩家当年的期待是“玩《降临之子》一样画面的FF7游戏”,放在20年后,这依然不现实。

降临之子很多方面都被即时演算超越了,人物建模、贴图,分辨率(降临之子也就480p)等等已经不如ff7rb了,仅仅是好在一些大规模场景和个别特效

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#99 elia 2024-4-15 16:39
原帖由 级替四 于 2024-4-13 23:01 发表


PS5已经是热门平台了,还有哪个平台比它还热的?



PS4:兔爷赏个吻:

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#100 yfl2 2024-4-15 17:11
原帖由 elia 于 2024-4-15 16:39 发表



PS4:兔爷赏个吻:

跨平台这2平台的游戏销量已经不是一个等级了

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