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标题:现在对电影化游戏真有点受不了
时间:24-04-14 14:34
作者:光顶肥宅

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最典型就是sony家一堆大作,大段剧情对白,固定视角,碰到战神5这种还给你强制换角色,当然也不会给玩家选择,玩这种游戏就觉得自己只是制作人的工具人,参与互动电影而已,而起这里的互动只是过程间的互动,对情节走向是没有影响的,虽然都知道要最好的戏剧张力自然是只能选择封闭叙事,可是你说到底还是一个游戏不是电影小说,如果剧情安排完全忽略玩家,那游戏的代入感和沉浸感又如何建立呢。如果要欣赏一个动人的故事,去看部电影或美剧不就行了吗,为啥要打游戏。塞尔达和魂系都是非常优秀的作品,看看这两个游戏对待剧情的态度是什么?可有可无,没有都行,但丝毫不影响游戏的代入感,感觉顽皮狗和圣莫妮卡现在一半的资源都在打造电影般的画质和剧本,为什么不能用在游戏本身呢。这次没有买ff7rb也是同样的理由,第一部开始感动了几个小时后面都是捏着鼻子眼睛打完的,这根本不是当年那个ff7了,我不需要制作人感动我,让我感动的只能是我自己100%参与的角色。

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这些回帖最骚
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级替四 骚(3) 引用
有什么受不了的,又没人强迫你玩,世界上不同类型的游戏多了去了。

Alusell 骚(1) 引用
TLOU1如果没有游戏过程,玩家就无法与艾莉建立感情连接,游戏就失去了伟大之处





回复列表 (35)
#2 狂涂 2024-4-14 14:37
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死亡搁浅还是可以的,说白了还是制作水准高不高。。。

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#3 羊幕尼 2024-4-14 14:41
热衷于在游戏里做电影的制作人 多数都是三流编剧 让他正儿八经去好莱坞混 他也混不下去 因为他实力就那样 一写剧本就现原形了
所以只能在游戏里拍电影 毕竟游戏群体好忽悠 看到画质好就高潮了 你画质再好能有真人画质好? 最后再来个独占光环 游戏直接就稳了

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#4 级替四 骚(3) 2024-4-14 14:42
有什么受不了的,又没人强迫你玩,世界上不同类型的游戏多了去了。

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#5 cry1988 2024-4-14 15:16
任天堂欢迎您

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#6 krojb 2024-4-14 15:22
别提个美剧就高级了,美末的美剧我就看不下去,虽然制作算精良的,但就是一股肥皂剧的味道。反而游戏原作的质感好很多。



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#7 kony 2024-4-14 15:22
你不喜欢又没人逼你玩,做电影化的游戏也就占游戏品类里的一小部分而已

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#8 sxyzero 2024-4-14 15:31
当年那个ff7难道不是电影化叙事驱动?

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#9 477477 2024-4-14 15:32
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有没有可能只是一种游戏分支,选自己喜欢的呗

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#10 BloodSin 2024-4-14 15:40
的确,你不喜欢这类游戏就别玩不就行了
我对这类游戏的观感就很好,难道你还不让我玩了
你愿意玩没剧情的萨尔达也没人拦着你

老拿FF7说事,这不就是把原作更细节化,人物丰满多了,我玩了160小时还没通关,打的很爽

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#11 白桦林 2024-4-14 15:50
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最好的游戏基本也就是二流美剧的底子,40多的玩家啥没见过觉得不好很正常

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#12 Alusell 骚(1) 2024-4-14 15:56
posted by wap, platform: iPhone
TLOU1如果没有游戏过程,玩家就无法与艾莉建立感情连接,游戏就失去了伟大之处

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#13 javainjars 2024-4-14 15:59
posted by 论坛助手, platform: iPhone
Ff7很好,原版是站桩对话,现在加上运镜还能跳过

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#14 iffox 2024-4-14 16:04
最讨厌的是剧情跳不过去的游戏。
ps、ps2时代一大堆CG或演算不让跳,除非你通关过一次。
比如恶魔城月下,首次玩时要看很长的剧情,在死神没收装备后的存档点是玩家遇到的第一个存档点,如果在这之前挂掉,意味着重玩要重玩8分钟左右的剧情。
鬼武者也是这样,每次都磨叽半天还不让跳过。

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#15 kiler 2024-4-14 16:07
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不爱玩别玩

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#16 wind 2024-4-14 17:04
posted by wap, platform: iPhone
笑死,ff7rb绝对是我的年度游戏,我觉得好玩的不行。

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#17 依然自我 2024-4-14 18:01
posted by wap, platform: 小米
美末1的剧本比大部分美剧强多了,而且像我这种电影爱好者,可以操作电影中的角色互动简直不要太爽

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#18 愤怒的双翼 2024-4-14 18:05
年纪大了
房间一点点灰,一点点乱
就快发疯了

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#19 vpvolvo 2024-4-14 18:28
posted by wap, platform: iPhone
好好的车枪球不玩非要强迫自己玩rpg是什么精神 理解rpg这几个字含义么

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#20 依然自我 2024-4-14 20:54
posted by wap, platform: 小米
按照楼主所说的电影化游戏标准,大表哥2巫师3刺客信条生化危机合金装备gta5古墓丽影甚至异度神剑3全都可以归类为电影化游戏,里边大段的过场不要太多,剧情起到非常关键的作用。难道这些你全都不玩?只玩枪车球和卡通游戏?

本帖最后由 依然自我 于 2024-4-14 21:06 通过手机版编辑

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#21 稲荷团子 2024-4-14 21:11
有人不喜欢电影化游戏 有人塞尔达玩不进去 都很正常,不过因为你不喜欢就说垃圾那就是你的问题了



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#22 kyoyky 2024-4-14 22:21
今天到公园里看到一群小朋友围在一起大呼小叫玩着卡比,从他们的表情里明显感受到乐趣。我想这才是游戏该有的样子吧。sony的游戏是互动电影,所谓的成年人爱玩,其实就是长大后找不到玩伴了,只能一个人体验剧情。我坚持多人互动才是游戏的主流。闲杂手游moba什么流行,不就是迎合了游戏本来该有的样子吗?

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#23 bsseven 2024-4-14 23:55
posted by wap, platform: Android
塞尔达后期烂尾了,因为剧情实在是弱,没有吸引力走下去

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#24 乐克.乐克 2024-4-15 00:33
魂的剧情有多重要我就不说了,游戏的美术,音乐,人设,怪设,各种物品说明,人物说明,cg片段,游戏的演出效果越来越震撼,电影化桥段越来越多,甚至连好莱坞知名编剧都参与了剧情创作。

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#25 高露洁 2024-4-15 06:13
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总的来说巨大成本的电影化主导热度还是过去了,市场不那么热捧起的作用小了,制作方就作不起了

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#26 依然自我 2024-4-15 07:24
posted by wap, platform: 小米
原帖由 @kyoyky 于 2024-4-14 10:21 PM 发表
今天到公园里看到一群小朋友围在一起大呼小叫玩着卡比,从他们的表情里明显感受到乐趣。我想这才是游戏该有的样子吧。sony的游戏是互动电影,所谓的成年人爱玩,其实就是长大后找不到玩伴了,只能一个人体验剧情。我坚持多人互动才是游戏的主流。闲杂手游moba什么流行,不就是迎合了游戏本来该有的样子吗?
所以为什么不能多个游戏类型并存?这个世界只允许任天堂游戏存在?
我上面列举了一堆的互动电影,而你偏偏只认索尼一家?

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#27 爱猫咪的薛定谔 2024-4-15 07:47
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原帖由 @依然自我 于 2024-4-14 23:24 发表
所以为什么不能多个游戏类型并存?这个世界只允许任天堂游戏存在?
我上面列举了一堆的互动电影,而你偏偏只认索尼一家?
这位是钓鱼玩家,自然喜欢多人互动233

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#28 爬行动物 2024-4-15 07:50
posted by wap, platform: iPhone
别因为所谓剧情把游戏本身体验降低就好,新战神这个问题就很明显,根本玩不爽,所以 dlc 就特别好玩。

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#29 ZHAOJING123 2024-4-15 08:46
原帖由 羊幕尼 于 2024-4-14 14:41 发表
热衷于在游戏里做电影的制作人 多数都是三流编剧 让他正儿八经去好莱坞混 他也混不下去 因为他实力就那样 一写剧本就现原形了
所以只能在游戏里拍电影 毕竟游戏群体好忽悠 看到画质好就高潮了 你画质再好能有真人画 ...


其实吧机能,画质,对游戏的编剧和剧情演出是毁灭性打击
朦胧感没有了

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#30 cloud_198 2024-4-15 09:09
戏真多,自己不愿意看剧情怪游戏,再说谁让你玩了

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#31 clockworkjian 2024-4-15 09:25
那以前为什么受得了

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#32 hqqttjiang 2024-4-15 09:49
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真矫情

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#33 神经病人 2024-4-15 09:54
不爱玩不玩就好了,何必为难自己,都是老玩家,这类捧一踩一真没必要。

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#34 jhunsoon 2024-4-15 11:08
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主要还是玩法不给力
如果有一个游戏,看的部分能有神海4的水平,玩的部分能用野吹的水平,那不是超级炸裂?
神海系列就是玩的部分太弱了

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#35 sxyzero 2024-4-15 11:13
电影化驱动的游戏也有巨大的好处,就是容易理解。
玩个神界2,博得3,巫师3什么的,如果断断续续玩,剧情完全一头雾水,啥都不知道。无数支线混着玩,支线与支线,主线与支线剧情交叉进行,最后就是剧情完全岔了,搞到最后名字不对不上号

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#36 wtdd 2024-4-15 13:27
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看风景影视已经是很多大作的一部分了,别想逆势而为了

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