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标题:
retroarch的滤镜到底怎么才能出现,我快疯了
时间:24-10-31 11:28
作者:
腚眼冒热气
我下了一堆新滤镜,都是在油管上看着效果很好的都是slang文件
结果在滤镜设置Shaders里.slang文件 完全不显示,一打开就是no items 继续打开文件夹什么也没有
问题是有的机种模拟可以显示,比如ps1 原始视频默认gl 我根据教程设置成vulcan, 就能显示所有.slang后缀的滤镜
换个md模拟 neogeo模拟,就完全不显示,无论打成vulcan gl 统统不显示,只能用shaders_glsl里的那些。
我快疯了。
回复列表 (3)
#2
瓜瓜龙
2024-10-31 13:09
posted by wap, platform: Chrome
看描述应该是文件夹不对
你下载的滤镜没放进正确的文件夹
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#3
2012啊
2024-10-31 13:39
posted by wap, platform: Android
一种是dx输出用的,一种是opgl用的,切换下你输出
看了下你好像切过了,当我废话了
本帖最后由 2012啊 于 2024-10-31 13:40 通过手机版编辑
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#4
腚眼冒热气
2024-10-31 13:56
原帖由
2012啊
于 2024-10-31 13:39 发表
posted by wap, platform: Android
一种是dx输出用的,一种是opgl用的,切换下你输出
看了下你好像切过了,当我废话了
本帖最后由 2012啊 于 2024-10-31 13:40 通过手机版编辑
解决了。切换了要重启! 我真是废物
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