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标题:《银河战士Prime 4 - 超越》最新宣传PV,预定于2025年发售
时间:25-03-27 22:27
作者:Geo
这些回帖最骚
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主炮 骚(1)
引用
[url]https://www.nintendo.com/jp/switch/bgw5a/assets/mp3/bgm.mp3[/url]
PV背景音乐,保持了系列的水准
主炮 骚(1)
引用
结合pv1,这代开头应该是萨姐给联邦当救火队员,结果遇到某人后被传送到未来(过去),主打的是不同时空间的穿越吧。
回复列表 (70)
居然没给日期,失望
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posted by wap, platform: Firefox
大概率ns2首日呗,现在说了就把ns2揭了。
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posted by wap, platform: iPhone
这都去20年了,画面还是这么朴素…
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posted by wap, platform: Android
这游戏只能指望ns2。我觉得挺需要画质的。不过演示真的一般
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posted by wap, platform: Android
太卡通了,尤其森林地图上来,一股英雄联盟那味道
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posted by wap, platform: Samsung
ns2 首发必入。
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说实话个人感觉MP4还是来的太晚了点,但凡早2年热度应该都能好不少,现在趋势是纯单机游戏整体被服务型游戏围猎,关键是互联网应用,两者利润差距太大
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posted by wap, platform: Firefox
原帖由 @东东球. 于 2025-3-27 23:03 发表
太卡通了,尤其森林地图上来,一股英雄联盟那味道
我的看法是开放世界如果拟真就会出现有效信息被掩盖的问题。
对于偏重解谜要素的作品来说就更麻烦。
既能产生信息提示又契合艺术风格而不是突兀来个高光边框或者闪光点就不能太真。
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卖相普普,搞这么多森林,风格不喜欢啊。
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posted by wap, platform: 小米
画面牛屄,等开关2。
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posted by wap, platform: iPad
这个美术和配色,感觉味道不对。不知道有没有人也这个感觉。
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背景有点像前两天那个高清FF9
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posted by wap, platform: Android
我觉得画面还不如之前的mp1复刻版。。。
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posted by wap, platform: iPhone
传说中的23复刻没了
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posted by wap, platform: Android
真的是感觉毫无亮点
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posted by wap, platform: Android
很棒,一闪而过的大机器人是联邦力量里的。
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posted by wap, platform: Android
"Is this for GameCube?"
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原帖由 萝卜 于 2025-3-28 07:27 发表
posted by wap, platform: iPhone
传说中的23复刻没了
更大可能是拖成跟1类似的重制了
MP1R做好晾了2年,Iron Galaxy有足够时间做MP2R。
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我始终接受不了画面四周,有samus头盔边缘的图案。。。
让可视画面变小了
而且这个头盔边缘毫无意义
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posted by wap, platform: Chrome
变第一人称了?完全不能接受啊
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posted by wap, platform: Chrome
原帖由 @推土机 于 2025-3-28 09:56 发表
变第一人称了?完全不能接受啊
变?之前也是啊
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posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @穆里尼奥 于 2025-3-28 10:36 发表
变?之前也是啊
我还以为一直是生存恐惧这种横版
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米特罗 银河战士鼻祖怎么变成3d了,fps的银河战士狗都不玩,憋了半天又是fps的,任天堂真的喜欢出垃圾,生存恐惧只能是昙花一现了
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原帖由 轻见彻 于 2025-3-28 11:01 发表
米特罗 银河战士鼻祖怎么变成3d了,fps的银河战士狗都不玩,憋了半天又是fps的,任天堂真的喜欢出垃圾,生存恐惧只能是昙花一现了
这游戏成本大概是生存恐惧10倍。
150人的组做了3年,再200人的组做了2年,再400人的组做了3年。
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本帖最后由 卖哥 于 2025-3-28 11:06 编辑 ]
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posted by 论坛助手, platform: iPhone
原帖由 轻见彻 于 2025-03-28 11:01 发表
米特罗 银河战士鼻祖怎么变成3d了,fps的银河战士狗都不玩,憋了半天又是fps的,任天堂真的喜欢出垃圾,生存恐惧只能是...
你终于醒了
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狗不玩喷了,不用这么骂自己
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昨天看到就很失望
难怪开发到一半取消重做
重做也没什么突破的地方,和老mp系列比完全没看不到贴合时代的进步
老系列经典归经典,但如果ns上的塞尔达只是时之笛的高清重制演化版,那肯定是褒姒了
mp4等了7年,就这....
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原帖由 @夏青 于 2025-3-28 11:25 发表
昨天看到就很失望
难怪开发到一半取消重做
重做也没什么突破的地方,和老mp系列比完全没看不到贴合时代的进步
老系列经典归经典,但如果ns上的塞尔达只是时之笛的高清重制演化版,那肯定是褒姒了
mp4等了7年,就这....
看了眼时间,都八年了,抗战都结束了
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上面的一群生物猴急什么,这作明显有新玩法对应NS2的,现在不好展示,这游戏是探索解谜的,FPS都来了:绿脸贱笑:兔撞墙:
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原帖由 @rpdubcs420 于 2025-3-28 12:05 发表
上面的一群生物猴急什么,这作明显有新玩法对应NS2的,现在不好展示,这游戏是探索解谜的,FPS都来了:绿脸贱笑:兔撞墙:
还是有透露一点的,有个描边的镜头明显是可以对应Ns2的鼠标。
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原帖由 rpdubcs420 于 2025-3-28 12:05 发表
上面的一群生物猴急什么,这作明显有新玩法对应NS2的,现在不好展示,这游戏是探索解谜的,FPS都来了:绿脸贱笑:兔撞墙:
NS2版画面会加强,但不可能有独占玩法的
这是NS发布时候就爆logo的游戏,你要整个玩法上都不完整的NS版,那太找骂了。
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#33 主炮 骚(1)
2025-3-28 12:21 posted by wap, platform: Android
结合pv1,这代开头应该是萨姐给联邦当救火队员,结果遇到某人后被传送到未来(过去),主打的是不同时空间的穿越吧。
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posted by wap, platform: Samsung
这尼玛是银河战士Prime系列好吧,一直都是3d的
想玩2d的选择也很多
就像马尿,3d 2d都有
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posted by wap, platform: MAC OS X
毫无吸引人的地方,还不如做成2D银河城,画面搞得精美些,地图大一些,就完事了。
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posted by wap, platform: Android
卡通,画质低,背景设定不够吸引人是槽点
至于关卡,解密等综合体验,要实际玩了才知道
本帖最后由 狂涂 于 2025-3-28 12:56 通过手机版编辑
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原帖由 @卖哥 于 2025-3-28 12:14 发表
NS2版画面会加强,但不可能有独占玩法的
这是NS发布时候就爆logo的游戏,你要整个玩法上都不完整的NS版,那太找骂了。
wii版的黄昏公主不就是有独占体感操作。
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原帖由 天堂任狗追 于 2025-3-28 13:06 发表
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wii版的黄昏公主不就是有独占体感操作。
那是NGC发布就爆logo的游戏?
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原帖由 @卖哥 于 2025-3-28 13:41 发表
那是NGC发布就爆logo的游戏?
跟爆logo有什么关系?黄昏公主也算是ngc公布之初就让玩家期待的写实风格塞尔达传说。
反正是跨两代主机同时发售,新主机独占玩法。
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银河战士Prime面对的用户群体有点区别,我只玩过1代,不是太喜欢,大部分都玩2D版
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感觉缺少卖点呀!
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从看好到看衰 doom重启都要来第三作了 而且都是大变
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我心目中银河战士,像欧美3A大作画面水平 加开放世界,地图让M社来参与搭建。
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ns还能有这画面知足吧,都多少年前的硬件了。
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这就是ns2画面,ns1 720p ns2 1080p,除此以外没区别
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原帖由 @zz112233 于 2025-3-28 15:42 发表
银河战士Prime面对的用户群体有点区别,我只玩过1代,不是太喜欢,大部分都玩2D版
我也是喜欢2D的密特罗德
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posted by wap, platform: Samsung
原帖由 @萨尔达 于 2025-3-28 08:39 发表
我心目中银河战士,像欧美3A大作画面水平 加开放世界,地图让M社来参与搭建。
改成3d了也是银河城,真要做开放世界那得大改成什么样?反正我是想不出来,而且这系列历来都没npc,强调孤独感,这得扩充多少角色和世界观
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画面确实是一般,感觉还比不上Switch版的Doom啊
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3d的空间表现力更足,谜题趣味性更足,当然相应操作差一些,还会有视角问题。。。
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