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标题:刺客信条影 综合画面目前业界最强!
时间:25-03-29 09:35
作者:bluelion2

https://img.picui.cn/free/2025/03/29/67e74dd400a1e.png


各位,玩到后面,风景让人不停的起鸡皮疙瘩,这已经不是美景了,是绝景!

建筑本来就是育碧业界第一,这次1:1让建筑比例非常真实,游戏中的古日式建筑,也可以说我们古代风格的建筑相当震撼

这次Anvil引擎不知道打了什么鸡血,可近可远,近景精细无比,妈的还可以看很远很远,原来游戏里远景也很精致的话,会那么震撼(视频2)

这次Anvil引擎不知道打了什么鸡血,室内室外,光影效果同样炸裂,一直都在外面逛,这次跑到室内一看,卧槽!离线渲染级别的光影!(视频1)

这次Anvil引擎不知道打了什么鸡血,大风一吹,整个世界活了起来,从来没有看过如此震撼的树木摆动效果(视频2后段)

这次Anvil引擎不知道打了什么鸡血,飞镖穿布,无双割竹,大闹菜市场,物理效果炸裂!(视频3)

然后,他妈,优化还奇好!

这次Anvil引擎完全是六边形都拉满了,综合画面目前业界最强!

视频1炸裂的室内效果 https://www.bilibili.com/video/B ... f292155b39c47fe6f73

视频2 炸裂的远景和风 https://www.bilibili.com/video/B ... f292155b39c47fe6f73

视频3 炸裂的物理效果 https://www.bilibili.com/video/B ... d_from=333.1391.0.0

[ 本帖最后由 bluelion2 于 2025-3-29 01:40 编辑 ]


这些回帖最骚
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forwardland 骚(1) 引用
没有路径追踪很难说什么最强的,只是你认为最强而已

[url=https://imgse.com/i/pErfz1e][img]https://s21.ax1x.com/2025/03/29/pErfz1e.jpg[/img][/url]





回复列表 (32)
#2 forwardland 骚(1) 2025-3-29 09:54
没有路径追踪很难说什么最强的,只是你认为最强而已

https://s21.ax1x.com/2025/03/29/pErfz1e.jpg

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#3 夏青 2025-3-29 10:11
【【𝟒𝑲 𝑹𝑻𝑿】《刺客信条:影》RTX5090极致光追画质欣赏!-哔哩哔哩】 https://b23.tv/TJJURLI

就这个合集杀翻全场
不服上视频对比:D

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#4 mamania 2025-3-29 10:23
posted by wap, platform: Chrome
不知道是我不懂欣赏,还是这游戏技术不行,就说楼主这张图吧,红木和墙相交的地方连最基本的环境光吸收都做不好

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#5 高揚感 2025-3-29 10:29
画面确实无敌,但是蹩脚的操作和UI在持续摧毁画面带来的沉浸感,育碧真的生怕你不知道自己在玩虚构的游戏。

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#6 heavenly7 2025-3-29 10:53
没事逛逛游戏里面的寺庙、庭院,看看风景也是一种享受,但是,育碧什么时候才能不做这种巧克力包屎的游戏啊...



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#7 hqqttjiang 2025-3-29 10:55
影的画面很好 但LZ发的这些 一坨答辩

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#8 sigmaxion 2025-3-29 11:50
posted by wap, platform: VIVO
就这图的间接光照就是一股廉价感

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#9 naughtyben 2025-3-29 12:03
posted by wap, platform: iPhone
照片看不出来
但4k视频里确实还可以

至少材质上比2077要真实很多


2077室内贴图效果参差不齐,有些玻璃一眼假。
毕竟也有年代了

但光追效果肯定不如2077
2077是现代游戏
里面各种灯光折射光影迷离无与伦比

本帖最后由 naughtyben 于 2025-3-29 12:09 通过手机版编辑

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#10 bsseven 2025-3-29 12:58
影的细节不如黑猴,画面光影再怎么好总是一眼看上去就是游戏,而黑猴很多地方有种现实实拍图的感觉,估计是因为黑猴大部分素材都是现实扫描生成,细节量爆表,而影都是人工建模和贴图,画面一细看就是一股游戏味,总比不上实拍的细节量
另有个例子是虚幻5的游戏Unrecord,也是大量扫描摄影素材,画面也是非常现实感
但是影的动态效果天气效果完爆黑猴

[ 本帖最后由 bsseven 于 2025-3-29 13:00 编辑 ]

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#11 狂涂 2025-3-29 13:41
posted by wap, platform: Android
影的人物面部做的不行。。。

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#12 hanzo 2025-3-29 14:43
原帖由 狂涂 于 2025-3-29 13:41 发表
posted by wap, platform: Android
影的人物面部做的不行。。。

又是张嘴就来







我没有刻意截图,随便放两张
附件:: [您所在的用户组无法下载或查看附件]


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#13 hanzo 2025-3-29 14:46
原帖由 bsseven 于 2025-3-29 12:58 发表
影的细节不如黑猴,画面光影再怎么好总是一眼看上去就是游戏,而黑猴很多地方有种现实实拍图的感觉,估计是因为黑猴大部分素材都是现实扫描生成,细节量爆表,而影都是人工建模和贴图,画面一细看就是一股游戏味,总 ...

最好有个现实对比

黑猴我三周目下来都没觉得很现实,因为黑猴就是比较接近西游记小说的架空背景,跟刺客影最不同的是场景搭建压根不考虑任何人类活动的合理性,材质也远不如影丰富

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#14 hanzo 2025-3-29 15:00
原帖由 forwardland 于 2025-3-29 09:54 发表
没有路径追踪很难说什么最强的,只是你认为最强而已

https://s21.ax1x.com/2025/03/29/pErfz1e.jpg

技术指标不能直接代入体验,有再好的技术也需要素材质量过关才能出视觉冲击力的

影在贴图和场景多样性,实时动态光照叠加四季变化等等多方面实在太突出了,大表哥2还经常发生走进暗处人物须发的色差问题,影就完全不存在

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#15 狂涂 2025-3-29 15:11
posted by wap, platform: Android
原帖由 @hanzo 于 2025-3-29 14:43 发表
又是张嘴就来

1223820

1223821

1223822

我没有刻意截图,随便放两张
人脸靠近看,看贴图纹理,您都一直看着呢,张嘴就来可能么???

本帖最后由 狂涂 于 2025-3-29 15:12 通过手机版编辑

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#16 天堂任狗追 2025-3-29 15:24
posted by wap, platform: Android
影的画面强在大场景,大场景的视距、细节、光照都是同类游戏无法达到的。光追gi的使用让不同天气的光影过渡也非常真实,不像地平线,明显预设了特定几种光照gi。
另外影的动态细节也非常丰富,随风摆动的树叶、植被、灰尘都很自然,大量应用了粒子特效。风雨天气简直就是视觉盛宴。

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#17 hanzo 2025-3-29 15:25
原帖由 狂涂 于 2025-3-29 15:11 发表
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人脸靠近看,看贴图纹理,您都一直看着呢,张嘴就来可能么???

本帖最后由 狂涂 于 2025-3-29 15:12 通过手机版编辑

从你最近的讨论态度看来我说你张嘴就来其实挺客观的,因为你始终在表达一些缺乏事实佐证的偏见或者貌似正确但是离题万里的废话,我都替你觉得疲劳

【【4K60帧】刺客信条影 vs 对马岛之魂 | 详细对比 | 机翻中文】 https://www.bilibili.com/video/B ... b90237925ff4f46db5f

这是我前两天发的,看两分十五秒

[ 本帖最后由 hanzo 于 2025-3-29 15:27 编辑 ]

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#18 狂涂 2025-3-29 15:31
posted by wap, platform: Android
和对马岛比脸部???有点出息行么。。。只能说你太爱影了,魔怔了。

再者,视屏里女主的脸部贴图纹理明显有点糊。。。我都懒得拿别的游戏来举证。

所谓你说的我的那些,是我懒得去把话说死,凡事留些余地,没必要搞那么紧张。。。

本帖最后由 狂涂 于 2025-3-29 15:35 通过手机版编辑

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#19 岩波书店 2025-3-29 15:34
posted by wap, platform: iPhone
我看泥潭有些人才是魔怔了,云游戏、ai小作文喷了。

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#20 hanzo 2025-3-29 15:34
原帖由 狂涂 于 2025-3-29 15:31 发表
posted by wap, platform: Android
和对马岛比脸部???有点出息行么。。。只能说你太爱影了,魔怔了

但凡逻辑正常都知道我是针对你说的刺客脸不行而且质疑我没给特写,视频够贴脸了

人在别人心目里的形象都是自己建设的,我只能帮你到这里了

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#21 狂涂 2025-3-29 15:36
posted by wap, platform: Android
原帖由 @hanzo 于 2025-3-29 15:34 发表
但凡逻辑正常都知道我是针对你说的刺客脸不行而且质疑我没给特写,视频够贴脸了

人在别人心目里的形象都是自己建设的,我只能帮你到这里了
做事留些余地吧,与人与己都好,看看你锁别人的帖子,差不多真的就行了



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#22 hanzo 2025-3-29 15:40
原帖由 狂涂 于 2025-3-29 15:36 发表
posted by wap, platform: Android
做事留些余地吧,与人与己都好,看看你锁别人的帖子,差不多真的就行了

也许你很喜欢这种两小时盖棺定论的一句话评测贴,最后还要搬出另一个砍杀类游戏卡赞来压刺客,可笑的是还加一句“可惜主角不是妹子”,拜托,你谁啊那么难伺候?对于这种态度我也只能建议他退款

这是不是正经玩游戏我不知道,但肯定不是有讨论价值的正经评论,也许符合你的审美

我建议你们一起去微博喷个痛快,而我会在这里一如既往的阻止BBS变得微博化

[ 本帖最后由 hanzo 于 2025-3-29 15:46 编辑 ]

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#23 jk02 2025-3-29 15:43
原帖由 狂涂 于 2025-3-29 15:31 发表
posted by wap, platform: Android
和对马岛比脸部???有点出息行么。。。只能说你太爱影了,魔怔了。

再者,视屏里女主的脸部贴图纹理明显有点糊。。。我都懒得拿别的游戏来举证。

所谓你说的我的那些,是我 ...

对马岛还不行?做为开放世界已经很强了,大表哥2除了主要角色也没法跟1886脸部比,毕竟是开放世界

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#24 狂涂 2025-3-29 15:45
posted by wap, platform: Android
原帖由 @hanzo 于 2025-3-29 15:40 发表
也许你很喜欢这种两小时盖棺定论的一句话评测贴,最后还要搬出另一个砍杀类游戏卡赞来压刺客,可笑的是还加一句“可惜主角不是妹子”,拜托,你谁啊那么难伺候?对于这种态度我也只能建议他退款

这是不是正经玩游戏我不知道,但肯定不是有讨论价值的正经评论,也许符合你的审美

我建议你们一起去微博喷个痛快,而我会在这里一如既往的阻止BBS变得微博化
不评论了,你自己想想吧。。。

[ 本帖最后由 hanzo 于 2025-3-29 15:47 编辑 ]

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#25 bsseven 2025-3-29 16:58
影很多对话过场没用面部动捕,用的自动生成,观感非常之差,又滑稽又恐怖谷效应,还不如直接站桩对话

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#26 hsu 2025-3-29 17:02
支持锁没营养的贴
那麻烦一视同仁
这才能避免bbs微博化
否则那不过是把论坛变成你的个人朋友圈
那还不如微博呢:绿脸贱笑:

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#27 forwardland 2025-3-29 17:06
原帖由 bsseven 于 2025-3-29 04:58 PM 发表
影很多对话过场没用面部动捕,用的自动生成,观感非常之差,又滑稽又恐怖谷效应,还不如直接站桩对话

那又不要要求太高,毕竟顽皮狗只有一个,我觉得比日厂那些好就ok了,那些是真心出戏。

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#28 hanzo 2025-3-29 17:11
原帖由 hsu 于 2025-3-29 17:02 发表
支持锁没营养的贴
那麻烦一视同仁
这才能避免bbs微博化
否则那不过是把论坛变成你的个人朋友圈
那还不如微博呢:绿脸贱笑:

我的态度是:自己规范好自己的表达,包括观点和措辞

然后,爱来来

[ 本帖最后由 hanzo 于 2025-3-29 17:13 编辑 ]

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#29 天堂任狗追 2025-3-29 17:41
posted by wap, platform: Android
原帖由 @bsseven 于 2025-3-29 16:58 发表
影很多对话过场没用面部动捕,用的自动生成,观感非常之差,又滑稽又恐怖谷效应,还不如直接站桩对话
是的,大多数对话面部表情很生硬,动作也僵硬,基本就是站桩对话,但是口型对的不错。

欧美开放世界游戏不能要求更多。

ps:我选英文,居然有种玩莎木的感觉,莫名的好感。

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#30 clockworkjian 2025-3-30 01:03
posted by wap, platform: 小米
面部确实有时候会崩特别是江 不是动捕也不能要求更多了 口型应该对的是英语 日语对不起来 然后中文翻译也不行 三语言协调莫名喜感 对马既视感

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#31 昵称无效 2025-3-30 08:48
posted by wap, platform: Chrome
看一下阴影表现,用hanzo的图和我自己在2077截图比,为保证图像质量相同,2个图都是0.7m左右大小jpg,4k分辨率未裁剪
2077,使用了CSM级联阴影映射,分层使用独立纹理,人物阴影从脚跟开始往上,由硬边缘到模糊有明显过渡
acs,可能使用了VSM方差阴影贴图,计算远近采样率,阴影远近的变化很小,并伴有显著的阴影边缘色散控制不佳,上边缘绿色下边缘紫色
附件:: [您所在的用户组无法下载或查看附件]


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#32 级替四 2025-3-30 10:49
影的画面最强的部分是在户外,几何细节和纹理都不错,但光线逻辑的准确性是不如2077的。

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#33 forwardland 2025-3-30 11:17
原帖由 昵称无效 于 2025-3-30 08:48 AM 发表
posted by wap, platform: Chrome
看一下阴影表现,用hanzo的图和我自己在2077截图比,为保证图像质量相同,2个图都是0.7m左右大小jpg,4k分辨率未裁剪
2077,使用了CSM级联阴影映射,分层使用独立纹理,人物阴影从 ...

这个游戏拉满和2077要求差不多的。

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