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标题:传Switch2可将初代Switch作为第二屏幕使用。DS/3DS游戏官方模拟器或将登场?
时间:25-03-29 19:01
作者:cowboyshao
据外媒报道,Nintendo Switch 2的新型Joy-Con控制器上的“C按钮”可能具备一项特殊功能——允许新主机与初代Switch连接,并将其作为第二屏幕使用。
目前,任天堂尚未正式公布C按钮的具体用途,但网络流传的传闻显示,它可能用于实现类似Wii U的双屏玩法。
此前曾泄露过一些可信消息的爆料人eXstas1s在最新发布的视频中透露,Switch 2的C按钮将支持与初代Switch配对,使旧主机可作为控制器或附加屏幕使用。
换言之,玩家可以通过初代Switch再现类似Wii U GamePad的体验。当然,并非所有Switch 2用户都拥有初代机型,因此这一功能可能完全作为可选模式存在。
此外,若该功能属实,两台主机组合使用时,甚至可能支持DS和3DS游戏的官方模拟运行,这一可能性令人十分期待。
尽管eXstas1s过去曾提供过一些可靠情报,但在任天堂官方正式公布C按钮的详细信息前,仍需对这一传闻保持谨慎态度。
不过,本月初,网络上曾流传一份与“双屏游戏机功能”相关的专利文件,因此“利用初代Switch作为第二屏幕”的设想或许并非完全空穴来风。
Switch 2的具体发售日期有望在下周的任天堂直面会(Nintendo Direct)中正式公布。
任天堂官方应用《Nintendo Today!》发布的Switch 2新促销图中,可见右侧Joy-Con新增了一个标有“C”字的按钮
https://s21.ax1x.com/2025/03/29/pErjlMq.jpg
此前官方图片中的按钮无任何标记
https://s21.ax1x.com/2025/03/29/pErj1s0.jpg
根据美国大型零售商内部文件泄露,Switch 2或定于今年6月发售,预购可能于直面会一周后的4月9日开启。
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若传闻属实,这一功能将为初代Switch赋予新的用途,无疑将成为一项有趣的创新。
回复列表 (41)
应该是双打游戏的一些功能把
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posted by wap, platform: iPhone
感觉没啥用,双屏模拟ds3ds的确效果会比单屏强拆小屏幕好很多但怀旧终究是小众需求
主机模式下双屏用处有多小wiiu已经验证过了。掌机模式你举一台ns2就够累的了再插一台ns屏幕?最关键是第三方游戏缩水移植ns2已经给足面子了根本也指望不上第三方给你开发第二屏的实际运用啊……
当然比起ns的那个震动是有用一些
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大概率扯淡,初代typec不带视频输入
用无线没法保证效果
而且两台连一起抓手上那是什么健身器材
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posted by wap, platform: Android
别搞笑了。真以为模拟nds和3ds能有多少受众
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赶紧去报个健身班,免得以后游戏都玩不了
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NS2跑wiiu的游戏时应该有足够内存和性能分出来做视频串流的
所以可以把旧NS作为wiiu pad用,彻底榨干WiiU遗产
至于3DS、NDS游戏,哪怕真有也就跟高级会员带的的FC、GB类似,意思意思。
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双屏作为游戏设备就是个毒瘤,绝大多数的时间都是画蛇添足,印象中还没哪个游戏会让人大呼两屏设计的精妙,绘心教室这种不能算游戏
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posted by wap, platform: Android
那是有多重的麒麟臂
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3DS的精华是裸眼3d,而且那个分辨率拉伸之后效果也不行啊。
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原帖由 sigmaxion 于 2025-3-29 20:05 发表
posted by wap, platform: VIVO
双屏作为游戏设备就是个毒瘤,绝大多数的时间都是画蛇添足,印象中还没哪个游戏会让人大呼两屏设计的精妙,绘心教室这种不能算游戏
WiiU的双屏不是给一个人看的,是用来制造信息差的。
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本地多人不用分屏就足够有用了
首发马车就应该能用上:兔爷赏个吻:
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都是猜,任天堂这保密工作比苹果好多了
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那得多煞笔。。。
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你们是不是嫌还没老花眼么,wiiu这种双屏方案不停让眼睛对焦。。。
作死啊
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已经购买的PS5或steam上的游戏都不值得在NS2上再买一次
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原帖由 xiaogao 于 2025-3-29 22:14 发表
你们是不是嫌还没老花眼么,wiiu这种双屏方案不停让眼睛对焦。。。
作死啊
虽然变化太小聊胜于无,但这切换其实是有利于视力的。
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原帖由 Alfredno1 于 2025-3-29 22:17 发表
已经购买的PS5或steam上的游戏都不值得在NS2上再买一次
那已经购买的PS4和NS游戏呢?
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ns串流延时极低,有没有可能就是用串流做ns2的第二屏
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原帖由 天堂任狗追 于 2025-3-29 22:23 发表
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ns串流延时极低,有没有可能就是用串流做ns2的第二屏
就算技术上可行,很难想象会有人用手持双机组合玩游戏,自虐?
真有需求,任天堂出个扩展屏幕不就行了
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串流就不需要物理组合了,wiiu那样ns2插底座/桌面模式渲染主屏和输出流媒体副屏画面,串流别的ns、nsl、ns2作为pad手柄,甚至串流手机、pad作为pad手柄。
本帖最后由 卖哥 于 2025-3-29 22:31 通过手机版编辑
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然后用鼠标模式实现指向,那真的几乎所有任天堂历史作品都能登录ns2了。
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posted by wap, platform: Chrome
不觉得是真的。
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原帖由 @天堂任狗追 于 2025-3-29 22:23 发表
ns串流延时极低,有没有可能就是用串流做ns2的第二屏
还挺希望英伟达在NS2上做一个串流APP,技术上和性能指标都不会是障碍,主要是任天堂基本不会同意
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双屏最有趣的是非对称多人游戏,1对多的任天堂大陆和马里奥派对10都是相当独特和有趣的。
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原帖由 @yfl2 于 2025-3-29 22:27 发表
就算技术上可行,很难想象会有人用手持双机组合玩游戏,自虐?
真有需求,任天堂出个扩展屏幕不就行了
出个周边就可以了。
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苦逼王中王已经证明过了分离式双屏是个愚蠢的主意,要双屏只有ds式方案行得通,所以至少还得配一个专用框体来把两台机器兜住,玩起来就像端着笔记本电脑当掌机,那场面想想就喷了
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posted by wap, platform: 小米
原帖由 @sigmaxion 于 2025-3-29 12:05 发表
双屏作为游戏设备就是个毒瘤,绝大多数的时间都是画蛇添足,印象中还没哪个游戏会让人大呼两屏设计的精妙,绘心教室这种不能算游戏
双屏唯一惊艳到我的体验,是NDS上999的结局那次,太神了
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还传什么,这我早就想到了,c键就是conect连接键
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有ns1庞大的装机量 这个也算个添头吧
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原帖由 @conansick 于 2025-3-29 23:51 发表
双屏最有趣的是非对称多人游戏,1对多的任天堂大陆和马里奥派对10都是相当独特和有趣的。
正解
玩wiiu马里奥兄弟和马世界时,一个人来用手柄+TV传统通关,令一个人pad上帝视角观摩,见她玩的好了就给用触摸屏她搞搞怪,见她玩的不顺利就帮她点点敌人,垫垫砖块吃到不干吃到星星,点点蘑菇啥的,反正我觉得挺有意思的的呀
本帖最后由 ZHENGZHENGZHENG 于 2025-3-31 00:11 通过手机版编辑
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效果配图
当switch2主机模式时,switch也可以模拟wiiu pad吧
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原帖由 @ZHENGZHENGZHENG 于 2025-3-31 00:13 发表
效果配图
当switch2主机模式时,switch也可以模拟wiiu pad吧
wiiu游戏都榨干完了。用ns2模拟wiiu图啥。ns上那一大堆wiiu游戏加料版看着你
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记得 当初荒野之息的DEMO试玩中,就是是有双屏要素的,比如第二屏地图切换道具,当时青沼和猫叔试玩的,后来switch开发差不多了要移植,最后据青沼说为了两个平台体验一致,最终砍掉了双屏非对称要素
没准再重置一把,风之仗和月光公主都双屏了,
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原帖由 @link520 于 2025-3-31 00:32 发表
wiiu游戏都榨干完了。用ns2模拟wiiu图啥。ns上那一大堆wiiu游戏加料版看着你
.当初用wiiu..模拟FC图啥?
温故而知新呀
NES Remix Pack / Famicom Remix 1+
本帖最后由 ZHENGZHENGZHENG 于 2025-3-31 00:41 通过手机版编辑
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原帖由 @xiaogao 于 2025-3-29 22:14 发表
你们是不是嫌还没老花眼么,wiiu这种双屏方案不停让眼睛对焦。。。
作死啊
#11 上联接这下联
横批:双屏图啥
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滑稽啊
两台拼起来模拟3ds!?
放哪?
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感觉不太可能,wiiu已经证明了家用机双屏没太大用处
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原帖由 @ZHENGZHENGZHENG 于 2025-3-31 00:40 发表
.当初用wiiu..模拟FC图啥?
温故而知新呀
NES Remix Pack / Famicom Remix 1+
本帖最后由 ZHENGZHENGZHENG 于 2025331 00:41 通过手机版编辑
噗,双屏wiiu爱好者你好,wiiu史诗级失败了,醒醒,大清亡了,现在跑来喜欢是不是太迟了
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第二屏显示地图这种功能,出个手机APP就能解决了,但死板的任天堂会说“我们要考虑买不起智能手机的人群”之类的屁话,妈的,智能手机都买不起,会买得起你这个游戏机吗
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原帖由 @yfl2 于 2025-3-29 22:27 发表
就算技术上可行,很难想象会有人用手持双机组合玩游戏,自虐?
真有需求,任天堂出个扩展屏幕不就行了
为什么会想到两机器一起拿手里?肯定是底座或桌面模式显示主画面,副画面串流至switch1上。
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原帖由 @link520 于 2025-3-31 02:49 发表
噗,双屏wiiu爱好者你好,wiiu史诗级失败了,醒醒,大清亡了,现在跑来喜欢是不是太迟了
史诗级失败就失败,老任被认为失败的多了,N64DD NGC ...
也不是现在跑来才喜欢
双屏
上古gamewatch双屏
NGC的 塞尔达四之剑 双屏甚至五屏联动
山内大爷临退休前的最后的拍板决定的NDS掌机
Wii U 市场认为很失败
就是觉得NS2宇宙中必双屏元素
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