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标题:《SHINOBI 反攻的斩击》日方制作人:放弃银河城,提升招式自由度,增加大量难度选项
时间:25-06-08 16:11
作者:Nemo_theCaptain

https://cimg.kgl-systems.io/camion/files/famitsu/44179/a610046e0326ad065ee038c03ae647147.png


这个访谈的原文写的很微妙,话里有话,了解整个系列的历史才能看懂
我之前说过这一代有复杂的长连招,更接近怒铁4
但另一方面,整个系列在不同世代一直在变化
PS2版Shinobi的开发团队几乎都是第一次参与这个系列,3个老人只是挂名顾问
所以Shinobi的风格比起超级忍更像樱大战
到了Kunoichi找了个老人做导演,风格回归旧世代了,结果玩家反而不满了
整个系列一直处于这种反复拉锯状态,所以Lizardcube外包的这一作也会陷入类似的争议
但如果真的沿用超级忍2的系统,那我也看不出再做一款游戏跟渎神组的忍龙怒之羁绊有多大区别了
传统的高速ACT这几年独立游戏已经出的太多了,Lizardcube选择了自己的路径依赖,但也恰好避开了其他公司的路径依赖

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接受采访的是日本世嘉的两个制作人,大原徹和寺田贵治
这两位是樱大战系列元老,但是大原之前完全没参与过忍系列
寺田则参与了PS2版Shinobi的创意构思,包括杀阵和贴墙跑,但只是构思阶段,之后他又去忙活樱大战了

虽然保留了忍者服装,手里剑和忍术,但在系统方面,大原并没有刻意重现过去
他认为这是一款从零开始的游戏,让新玩家也能感兴趣
本作不是银河城,重点在于战斗而非探索
寺田表示,在开发初期,确实考虑过银河城,但经过反复实验后,最终选择了以战斗为主的横板动作游戏

https://cimg.kgl-systems.io/camion/files/famitsu/44179/a09c118ca4ad865c93fa647ce3cbaeb8f.png


目前游戏已经基本做完了,只剩下给8月29发售日做最终调整
剧情模式通关需要10-20个小时,难度很高,所以通关时间看玩家的水平了
通关后还有更具沉浸感的街机模式(去掉剧情对话?),整体来说流程很长

大原表示在后期验收阶段,有些素材被替换了,还增加了一些新的素材,他只能回应“画的很好,但不要再加料了”
Lizardcube的水准和热情之高令他惊叹
有一次寺田在检查Bug发现,产生了疑问:“为什么角色在这一幕中很愤怒?我也没看出发生了什么事情?是更改了么?”
艺术导演Ben Fiquet回应“本来这一幕就应该是生气的表情,但是你可以看到,我把背景的屋顶重新画了一遍,这样效果更好了”
寺田表扬Lizardcube是一家对质量毫不妥协的公司,带来了精美的画面
大原表扬了教程关卡“胧之里”,一关中就包含了雪地、竹林和建筑,展现了丰富的世界观,其他关卡也是如此,绝对不会让人感到无聊

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日方的两个制作人想为每个招式设定一个明确的用途,用一个招式对付一种敌人
但Lizardcube希望玩家能够自由选择战斗方式,提高了自由度和研究价值
日本这边又几个经验丰富的开发者,他们已经玩了几十个小时,每个人对同一个Boss的打法都完全不同

Hit Stop系统在一开始的状态并不好,要么无用,要么强到让人头晕,经过反复调整才达到目前的流畅感觉

虽然这一作的画面和系统都很现代,但也有致敬旧作的部分,新老玩家都会喜欢的
剧情很简单,所有人都能理解,剧本草稿是Lizardcube写的,然后寺田修改细节
剧情并不算长,但很有代入感,乔武藏会走上复仇之旅
一般来说复仇是沉重而黑暗的,但本作不是如此,加入了和同伴的互动之后,变成了一个轻松的故事

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至于是从什么时候开始对Lizardcube给予信任
大原表示,在开发初期,考虑过银河城方案,然而Lizardcube选择给横板过关增加战斗深度
之后Lizardcube拿出的试玩原型水准高于预期,所以大原开始信任他们
寺田表示,从最初的原型版本开始,基本动作就已经很完善了
之后加入忍杀系统的时候,寺田惊讶于这种快速一击必杀的爽快感,对Lizardcube更加信任了

https://cimg.kgl-systems.io/camion/files/famitsu/44179/ae2cec458dd95fa73bc3d456d3115c4d2.png


难度方便,本作一开始的难度设定的较高,但之后为了更多玩家考虑,加入了多种选项
对于擅长动作游戏的玩家而言,默认难度处于“虽然很难,但依然可以通关”的级别
玩家可以调整细节,比如将敌人的血量减半,或者降低攻击频率
没有比默认难度更高的选项,这些选项都是降低难度的,玩家可以在街机模式下挑战高分
日方内部已经有几个人在挑战高分和速攻了,不过两个制作人还没通关,寺田有一关试了十几次也没过去
有时候死了重走一大段路的挫败感很强,所以本作也可以通过调整难度来增加检查点的数量
就算不擅长动作游戏的人,也能玩下去

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有些致敬彩蛋被放弃了,本来想要在背景里放一个大号的索尼克图片
Neo City关卡中有世嘉各主机的标志
最初因为版权问题一度放弃了DC标志,后来才得到了许可
因为橙色蚊香在欧洲被其他公司注册了,所以当年欧版DC是蓝色蚊香

因为2D独立游戏的竞争非常激烈,所以本作定在3300日元(含税)的价格
如果预购的话是2970日元
关于发售前如何让玩家体验游戏的方案,目前还不能说,以后再公布

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https://www.famitsu.com/article/202506/44179

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2025-6-8 17:42 编辑 ]

评分记录(+3/-0=3):hanzo(+3)


这些回帖最骚
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Nemo_theCaptain 骚(1) 引用
Tee Lopes是Lizardcube的老合作伙伴了
他的曲风比较现代化,也比较适合那些2D画面比较“软”的游戏

Dominic Ninmark,Jake Kaufman,Norrin Radd的曲风更传统,电子味更浓,适合那些硬邦邦的大颗粒像素游戏





回复列表 (16)
#2 大蛇丸 2025-6-8 16:20
posted by wap, platform: iPhone
没有实体版吗

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#3 GBA 2025-6-8 16:20
posted by wap, platform: Chrome
这个制作组其实做游戏是有点深度的,不过怒之铁拳4的做法就是给BOSS强制增加霸体设定,这一点评价有好有坏

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#4 arex 2025-6-8 16:33
posted by wap, platform: Android
渎神组做的那个忍龙是银河城吗...

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#5 Nemo_theCaptain 2025-6-8 16:34
原帖由 arex 于 2025-6-8 16:33 发表
posted by wap, platform: Android
渎神组做的那个忍龙是银河城吗...

不是,也是传统横版过关
横版忍者过关游戏变成银河城的例子是2014版出击飞龙

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#6 海阔天空 2025-6-8 17:03
要能把历代BGM加进来就太好了



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#7 3bs 2025-6-8 17:06
posted by wap, platform: iPhone
这系列ps2上作品一般人玩不进去,本质是个很跳很科学游戏

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#8 Nemo_theCaptain 2025-6-8 17:43
原帖由 海阔天空 于 2025-6-8 17:03 发表
要能把历代BGM加进来就太好了

估计会以DLC形式推出的
这一作音乐在预告里放出了好几首,明显是模仿古代的风格

但是要我说距离PS2版Shinobi或者月光骑士的配乐还差得远

隔壁的忍龙最新预告片倒是直接用鲜烈之龙了
https://www.bilibili.com/video/BV1HTTszgEM2/

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#9 喜欢街机 2025-6-8 17:49
posted by wap, platform: 小米
这作不错。相比之下忍龙那个像跑酷游戏,虽然是渎神组做的,但太像信使了。一般般

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#10 海若客 2025-6-8 17:49
posted by wap, platform: 小米
感觉银河城类游戏已经很多了,确实增加动作减少探索会更想买。

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#11 蒂亚戈席尔瓦 2025-6-8 18:58
这个要期待一下

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#12 上海knight 2025-6-8 20:22
posted by wap, platform: Android
不是银河城绝对是好消息啊 银河城游戏玩起来太累 情愿被boss折磨死也比到处跑图找路有趣

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#13 hanzo 2025-6-8 21:53
怒之铁拳4系统深度我很满意,明显是对怒铁2的灵魂有理解的一群人在策划,而不是借老IP赚快钱的

Shinobi一个月前就预购了,有怒铁4珠玉在前,感觉不会失望

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#14 海阔天空 2025-6-19 14:58
试玩也不出,好想耍哦~~
这次的配乐这两人Tee Lopes和古代祐三


[ 本帖最后由 海阔天空 于 2025-6-19 15:05 编辑 ]
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#15 Nemo_theCaptain 骚(1) 2025-6-19 15:58
原帖由 海阔天空 于 2025-6-19 14:58 发表
试玩也不出,好想耍哦~~
这次的配乐这两人Tee Lopes和古代祐三
1226257

Tee Lopes是Lizardcube的老合作伙伴了
他的曲风比较现代化,也比较适合那些2D画面比较“软”的游戏

Dominic Ninmark,Jake Kaufman,Norrin Radd的曲风更传统,电子味更浓,适合那些硬邦邦的大颗粒像素游戏

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#16 arex 2025-6-19 17:10
预购只要88元,买买买~:泥鹅满地打滚:

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#17 lDavidl 2025-6-19 17:23
posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @arex 于 2025-6-19 17:10 发表
预购只要88元,买买买~:泥鹅满地打滚:
ns 也88?

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