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标题:《忍者龙剑传:怒之羁绊》Steam试玩版已推送
时间:25-06-10 02:40
作者:Nemo_theCaptain
这些回帖最骚
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wind 骚(1)
引用
我这从fc时代过来的,还是喜欢像素风,怒铁制作组的超级忍总感觉一股flash风,但可能新时代年轻人会更喜欢吧。
回复列表 (29)
这个和那超级忍横板新作哪个更好
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最近是怎么了?
超级忍和忍龙的复古续作一下子两个一起出
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我这从fc时代过来的,还是喜欢像素风,怒铁制作组的超级忍总感觉一股flash风,但可能新时代年轻人会更喜欢吧。
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纯过关还是银河城
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狗日的跳跳乐!混蛋啊,一上来就折腾你让你练习弹跳、闪避、闪避砍、集气的混合运用,除了皮是《忍龙》的,其它根本不是,已移出愿望单……
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忍术系统跟FC三作一样我就认它是续作
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试了下,手感很舒服啊,玩起来还是很有以前2D忍龙的感觉的
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还行啊 手感什么都可以 就是变女忍者限时不舒服
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仅仅片头那段满屏的致敬1代的像素动画就值回票价了吧,是真正的像素图形演出,不是播片。战斗系统的战略性很强,boss强攻不下,要判断套路,化解攻势后才能反击。体术方面,能爬墙,能悬挂,操作起来行云流水。空中借助敌人的攻势展开多段跳的系统,确实以前太多独立游戏都玩烂了。不过现代游戏也只能靠这种成熟设计来堆砌玩法,没什么太多的选择。FC三部曲中,动不动就被老鹰、秃鹫撞到悬崖下面殒命的魂系设计,现在已经没人能接受了。增加存盘点、降低难度也是大势所趋。每关固定3+1藏宝是极致的工业化游戏设计,这也没必要洗地,从另一个角度看,它保证了充足的迷题数量。唯独让人不满的是配乐,简直太差了,不是欧美电音,也不是日式旋律派。配乐极力模仿日式风格,却没有能拿出手的动听旋律,无法让人印象深刻。
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原帖由 BigBangBang 于 2025-6-10 15:27 发表
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FC三部曲中,动不动就被老鹰、秃鹫撞到悬崖下面殒命的魂系设计,现在已经没人能接受了
这有啥不能接受的
黑魂能让人接受,这个就可以
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感觉更像恶魔城
没什么FC忍龙的感觉
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原帖由 tzenix 于 2025-6-10 19:10 发表
感觉更像恶魔城
没什么FC忍龙的感觉
FC忍龙本身就参考了FC恶魔城:泥鹅满地打滚:
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血缘阴森哥特风更像恶魔城
恶魔城啥时候出复古横版
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这游戏不错,丝滑。
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隼龙打败不了的?最后一丝血,我砍完以为赢了,结果被反杀了,弹出来任务失败,demo这片头不能跳过,要看吐了。。。。。。。。。
整体手感蛮舒服的,蓄力不能走路,稍微动一下就得重新蓄力有点难受。高难度跑图死成狗了,boss到没什么变化。
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posted by wap, platform: 小米
这游戏还要搞限时跳跳乐,无语了。不过神之亵渎组做的act原本也不报太大期望。
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我买还不行么
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这个像素画面还不错吧,但还是隔壁史努比手绘高清更好看(已预购豪华
战斗偏高速,遇到强敌大部分时候要等个杂兵来发动血殇有点不爽,打boss同理,没血殇就只能平砍
3-1道中那段血殇连杀还是蛮爽的
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操作不错。还有老的音乐。。。不错。龙哥终于不用孤军奋战了。/必买:绿脸贱笑:
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原帖由 @trigunking 于 2025-6-10 23:01 发表
隼龙打败不了的?最后一丝血,我砍完以为赢了,结果被反杀了,弹出来任务失败,demo这片头不能跳过,要看吐了。。。。。。。。。
整体手感蛮舒服的,蓄力不能走路,稍微动一下就得重新蓄力有点难受。高难度跑图死成狗了,boss到没什么变化。
最后有一个饭刚落剧情杀,你残留血量必须高于这个剧情杀,否则就会判负
让我想起来PS版饿狼传说的最终boss,临死之前的反杀,233
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安steam不方便,哪位朋友给个直接下载版好伐?
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原帖由 jhunsoon 于 2025-6-11 12:08 发表
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最后有一个饭刚落剧情杀,你残留血量必须高于这个剧情杀,否则就会判负
让我想起来PS版饿狼传说的最终boss,临死之前的反杀,233
原来是这样,好难,追身3连我反应不过来,不高兴尝试了,流程重新跑就忍了,片头不能跳过太难受了
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打通了体验版,跳平台那关死得不要不要的,我承认这就是『忍者龍剣伝』。必买必玩必通关。
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原帖由 @lovecf4444 于 2025-6-11 20:23 发表
https://pic1.imgdb.cn/item/6849753558cb8da5c845660a.png
这个地方必须卖血才能过吗?
在飞镖上踩一脚就可以不伤血。
这游戏很流畅,比以前的流畅多了,很像那个像素风魂斗罗游戏的手感。
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原帖由 @将禁酒 于 2025-6-12 08:16 发表
安steam不方便,哪位朋友给个直接下载版好伐?
太low了,你跟乞讨有什么区别??
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原帖由 jhunsoon 于 2025-6-11 12:08 发表
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最后有一个饭刚落剧情杀,你残留血量必须高于这个剧情杀,否则就会判负
让我想起来PS版饿狼传说的最终boss,临死之前的反杀,233
比司马1第二关的doku战好,就算打无伤过doku也照样被无差别剧情杀
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试玩了一下可以啊,商店要正式版才能进,不知道里边卖啥,大部分怪一刀就死,加上踩踏攀爬,熟悉以后相当流畅,个别怪需要吃球一刀死
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原帖由 利群 于 2025-6-14 22:05 发表
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太low了,你跟乞讨有什么区别??
你有病吧,你跟煞笔没区别
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