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标题:掌机界的产业链确实令人非常失望,山中无老虎,猴子称大王
时间:25-06-19 09:36
作者:lleoavvee
目前看了各自评测,就NS2这种工业垃圾,的确还就是目前掌机界综合表现最好的,销量也会很好。
X86掌机更是惨目忍睹,所谓的XBOX掌机简直就是垃圾中的垃圾,傻大笨粗性能还不太行,感觉都是笔记本设计缩小化,功耗大如狗,体积厚如山,销量也完全不行。
STEAM OLED稍微好点,也好不到哪儿去。
现在掌机整个产业链都是些歪瓜裂枣,各种垃圾科技,例如烂续航厚边框大重量旧芯片渣设计都往死里堆就行,以前初代PSP这种集成各种黑科技,250美元的售价,从设计到性能都完全秒杀当时各种700美元的旗舰手机的这种掌机算是看不到了。
评分记录(+
3/-0=3):yonexhb(+3)
这些回帖最骚
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kyoyky 骚(1)
引用
到底是多蠢,能说出这样的话?
回复列表 (99)
其实就是掌机发展多年后企业清楚人真正需要的是什么了,不做无用功了
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电池能耗都已经到现代科技的技术瓶颈了
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简单的说
传统掌机不存在了
现在真正的移动平台是手机,设计已经趋近完美高度同质化,也绝对性的普及。
而被叫做掌机的东西其实是TV游戏的附加模式,不值得专门为它生产游戏,不值得专门为它设计芯片。
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原帖由 BlakeAngle 于 2025-6-19 09:41 发表
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电池能耗都已经到现代科技的技术瓶颈了
电池现在是高速发展期呀
高硅负极和半固态电解质都是能立即用上的技术
最近3年的电池密度增长,比2010年到2020年加起来都大。
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如果把手机也算成掌机呢?
姨姥们什么时候才能明白需要在地铁上秀忍龙连招的骨灰玩家是少数,大部分人连原神都觉得太麻烦懒得玩。
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根本原因在于美国于90年代起逐步阉割了日本的半导体工业,日本就逐渐失去了芯片的研发、创新能力了。
于是游戏机厂商只能跟着美国的芯片厂走,美国人有什么、给什么,日本人就只能做什么。
然而美国人芯片功耗又做不好,对此老美的解决方式就是:既然功耗不够低,那就多怼点电池。于是如今的所谓掌机个个傻大黑粗还玩不了多一会儿~~~
[ 本帖最后由 quigonjinn 于 2025-6-19 09:48 编辑 ]
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原帖由 BlakeAngle 于 2025-6-19 09:41 AM 发表
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电池能耗都已经到现代科技的技术瓶颈了
瓶颈个鬼,NS2的10nm芯片就是个垃圾工艺,电池也只给了20wh不到,还远不到现在科技瓶颈,上了3nm再来谈谈瓶颈的问题
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有没有可能掌机遗老没明白传统掌机放现在就是个笑话?
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原帖由 quigonjinn 于 2025-6-19 09:45 发表
根本原因在于美国于90年代起逐步阉割了日本的半导体工业,日本就逐渐失去了芯片的研发、创新能力了。
于是游戏机厂商只能跟着美国的芯片厂走,美国人有什么、给什么,日本人就只能做什么。
ARM是位于英国的日本公司。
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NS系列就不是掌机,更没有什么便携性,现在主流大屏手机都比NS便携,也有游戏玩受众还更广
但你如果说便携主机,那情况就不一样了
[ 本帖最后由 idsoft 于 2025-6-19 09:52 编辑 ]
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掌机的设计理念已远远落后于手机,手机集成了全球产业链最先进的技术和工艺
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原帖由 @绯雨流 于 2025-6-19 01:54 发表
掌机的设计理念已远远落后于手机,手机集成了全球产业链最先进的技术和工艺
这又没啥难度,山寨厂也可以采购骁龙做掌机
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有钱你可以定制啊,台积电和三星都开放2nm制程下单了,lpddr6也要出了,钱够吗,成品准备卖多少钱
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在等1,2年左右,索掌机 ,微软自己芯片的掌机,sd2,各种性能掌机就都来了,一直在发展啊
本帖最后由 bpusbpus 于 2025-6-19 10:03 通过手机版编辑
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原帖由 @quigonjinn 于 2025-6-19 01:45 发表
根本原因在于美国于90年代起逐步阉割了日本的半导体工业,日本就逐渐失去了芯片的研发、创新能力了。
于是游戏机厂商只能跟着美国的芯片厂走,美国人有什么、给什么,日本人就只能做什么。
然而美国人芯片功耗又做不好,对此老美的解决方式就是:既然功耗不够低,那就多怼点电池。于是如今的所谓掌机个个傻大黑粗还玩不了多一会儿~~~
完全不把苹果放在眼里啊,m系列芯片的能耗比蓝星第一,可惜苹果是个只玩封闭系统的清教徒公司
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索尼是卖机器亏本,靠内容赚钱。
NS和X86掌机机器可不能亏钱……
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纯产品竞争不过手机,要随便来一把手机已替代。
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到底是多蠢,能说出这样的话?
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发言比百度贴吧还弱智
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原帖由 @君思睿 于 2025-6-19 10:05 发表
索尼是卖机器亏本,靠内容赚钱。
NS和X86掌机机器可不能亏钱……
还说sony机器不赚钱
天下哪来亏本的生意,当sony内部其他事业部的人傻。
sony的机器如果亏本,那sony究竟要不要拼命卖主机呢?
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你说发明了掌机、开创了市场且独霸至今的任天堂是猴子?
那谁是老虎?苹果小米华为VIVO吗?
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NS2硬件确实不怎么样 但任系主机的口碑和销量 不主要都是看第一方游戏吗 大多数人也是冲着这个买的 所以在这个老年论坛 也能看到这种举例和论调 还是挺没意思的
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lz买下苹果,独占m系芯片,单开一条产品线2999 m5 max pro turbo掌机造福一下我们。
呐,你就是老虎。
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原帖由 加贺 于 2025-6-19 09:45 发表
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如果把手机也算成掌机呢?
姨姥们什么时候才能明白需要在地铁上秀忍龙连招的骨灰玩家是少数,大部分人连原神都觉得太麻烦懒得玩。
因为你说的那些只能玩手机的人根本就不是玩家,最多只能算用户。
他们根本不就打算在游戏上花钱,你算他们有啥用?
只不过人数太多了,哪怕有2%的人花钱也能撑起一个超过传统游戏的市场,然而这对传统游戏业没有意义的,就好像你做相机的,手机市场再大也和你没关系,看着手机拍照热门去搞手机的下场就是死
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手机夹个手柄,比啥都强
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不觉得ns2多垃圾,博眼球的傻逼评测少看。有兴趣就买个来玩,没兴趣你关心它干嘛?
本帖最后由 heven2004 于 2025-6-19 10:44 通过手机版编辑
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那你把最强的零部件组到一起去干死任天堂啊,只在这嘴啥。
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你说说历史上哪个掌机不算垃圾先我们才好开始讨论
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原帖由 卖哥 于 2025-6-19 09:48 发表
ARM是位于英国的日本公司。
你就别在这儿不懂装懂了
1. 股权上的游戏,除了买卖股票能赚取点收益外,技术上和软银是无关的
2. ARM说到底是家芯片设计公司,也是如今为数不多的能独立设计芯片方案的公司。而日本公司如今已经失去这个能力了,仅剩瑞萨一棵独苗还不做游戏机芯片。
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原帖由 shoukon 于 2025-6-19 10:04 发表
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完全不把苹果放在眼里啊,m系列芯片的能耗比蓝星第一,可惜苹果是个只玩封闭系统的清教徒公司
M系列都是用在iPad和Macbook上的,平板电脑、笔记本电脑电池多大?游戏掌机电池多大?完全没可比性啊~~
并且苹果笔电能玩3A游戏吗?能玩3A游戏的苹果笔电续航能好哪儿去啊·~~~~
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原帖由 @爱猫咪的薛定谔 于 2025-6-19 09:56 发表
这又没啥难度,山寨厂也可以采购骁龙做掌机
然而不能定制多层主板和特型电池,销量也根本没资格和芯片厂屏幕厂内存厂谈价格,所以性价比还是屑
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原帖由 @md2 于 2025-6-19 10:36 发表
因为你说的那些只能玩手机的人根本就不是玩家,最多只能算用户。
他们根本不就打算在游戏上花钱,你算他们有啥用?
只不过人数太多了,哪怕有2%的人花钱也能撑起一个超过传统游戏的市场,然而这对传统游戏业没有意义的,就好像你做相机的,手机市场再大也和你没关系,看着手机拍照热门去搞手机的下场就是死
手机用户在游戏上花的钱吊打主机用户
四五百的游戏泥潭叫喳喳,648的充值包手机用户根本是不眨眼
本帖最后由 夏青 于 2025-6-19 11:00 通过手机版编辑
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国内现在7000毫安电池大行其道,ns体积放2块可以吗
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原帖由 md2 于 2025-6-19 10:36 发表
因为你说的那些只能玩手机的人根本就不是玩家,最多只能算用户。
他们根本不就打算在游戏上花钱,你算他们有啥用?
只不过人数太多了,哪怕有2%的人花钱也能撑起一个超过传统游戏的市场,然而这对传统游戏业没有 ...
原之前大家都这么想,所以钱被米赚走了。
传统游戏玩法+手游收钱法的市场是存在的,还很大。
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原帖由 @inmay 于 2025-6-19 11:00 发表
国内现在7000毫安电池大行其道,ns体积放2块可以吗
体积没问题,但是花不起钱
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sb troll 又来发弱智贴了
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原帖由 夏青 于 2025-6-19 10:56 发表
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然而不能定制多层主板和特型电池,销量也根本没资格和芯片厂屏幕厂内存厂谈价格,所以性价比还是屑
这些东西对风扇散热的设备来说根本无所谓啊...
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任天堂都成猴子了,那老虎得是哪路神仙2
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掌机这种设备主要还是看游戏,要不你性能再强也就玩玩模拟器和原神
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原帖由 拜神众 于 2025-6-19 11:24 发表
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掌机这种设备主要还是看游戏,要不你性能再强也就玩玩模拟器和原神
掌机已经没有了
被称为掌机的设备是TV游戏机的生态拓展。
既然是既有生态的拓展自然不存在什么游戏有没有的问题。
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原帖由 @夏青 于 2025-6-19 10:58 发表
手机用户在游戏上花的钱吊打主机用户
四五百的游戏泥潭叫喳喳,648的充值包手机用户根本是不眨眼
本帖最后由 夏青 于 2025619 11:00 通过手机版编辑
说了半天不就是手游爱好者只玩免费氪金,不玩单机买断,不然怎么任天堂活这么好
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原帖由 link520 于 2025-6-19 11:29 发表
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说了半天不就是手游爱好者只玩免费氪金,不玩单机买断,不然怎么任天堂活这么好
PS用户也玩,而且氪金游戏的收入比重越来越大。
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原帖由 @夏青 于 2025-6-19 11:04 发表
体积没问题,但是花不起钱
体积放得下的话,淘宝上能有ns扩容电池卖就好了
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X86加win系统也能算掌机?
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原帖由 卖哥 于 2025-6-19 11:26 发表
掌机已经没有了
被称为掌机的设备是TV游戏机的生态拓展。
既然是既有生态的拓展自然不存在什么游戏有没有的问题。
PSP也就相当于后来多些功能的NSL吧?毕竟PSP也没法跟主机看齐
细算的话两年后PS3发售、一年后PS5发售,就相当于早发售一年的NSL?
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懂哥,哈哈,人家华硕的工业设计早就是业界一流了。
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原帖由 wizardlg 于 2025-06-19 11:42 发表
懂哥,哈哈,人家华硕的工业设计早就是业界一流了。
华硕做了啥能获得如此殊荣?
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买个ipad迷你配个手柄,Sony出机器也不可能比这强一点点
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原帖由 @卖哥 于 2025-6-19 11:32 发表
PS用户也玩,而且氪金游戏的收入比重越来越大。
1.ps和手机氪金内容重叠少,米家也就日本还行
2.ps上氪金收入是高,但是没有其他游戏拉高主机销量氪金人群也不会这么集中
3.这堆服务型游戏ns2已经够满足大部分流畅游玩了,ps皮不绷紧点氪金人群也要开始分流了,能抢多少不好说,但是就是0-1的转变
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