原帖由 genesisx 于 2025-6-25 17:22 发表
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PS和SS的魂斗罗好像还是外包欧洲公司做的,之前玩了一下PS的第二部,第一关还是传统魂斗罗,第二关就弄了个莫名其妙的3d关,玩着特尴尬。今天看了下第一部的素质,庆幸自己当年没弄 ...
32位时期欧美工作时接手的外包游戏很多都是这个情况,没有认真考虑新技术和游戏体验之间平衡,简单说就是“为了3D而3D”,而且3D化之后也没有优化关卡设计和游戏手感,这也是当时大多数欧美厂的通病。