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标题:总算明白NS2为什么以前叫pro了
时间:25-06-24 13:48
作者:脆骨

posted by wap, platform: Chrome
现在很多ns游戏不用补丁就可以分辨率翻倍帧数稳定。以前玩ns超频的时候,经常发现超频会激活游戏里一些默认的参数设置,画面更流畅,分辨率提高。ns2估计是nv在驱动里针对这些游戏默认提高运行的画面。
当nv把这个展示给任天堂的时候,任天堂估计也觉得可以学ps5搞个pro模式,物料备好了准备上,结果疫情来了错过了机会。后来ai也来了,nv也懒得管手持设备的芯片研发了,就拿出另一套准备给ns2,任天堂一面嫌弃大火炉降低功耗也会导致续航问题,一方面也觉得要价更高了。回头看看当初nspro的那个画质翻倍的硬件,觉得也能接受。就这么把仓库里的物料铺开生产了!
老黄看了摇摇头,说再加点就按这个跟你试试开发一个专有dlss的模型,老任答应了。老黄是真心瞧不起打游戏的和做游戏的,是真出不起钱。


这些回帖最骚
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飞…陨 骚(2) 引用
你坛都是中老年人了,天天纠结这个哪个,就3000多块的东西天天上串下跳,不喜欢不买就行了,low得天天发什么大使帖自我高潮,真是搞笑





回复列表 (75)
#2 爱猫咪的薛定谔 2025-6-24 13:50
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你知道ps5和xsx吧

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#3 houhou00 2025-6-24 13:51
posted by wap, platform: iPhone
萨姐贝姐提升明显,游戏是两年前最后一次更新的,放在NS2上提升明显,稳定60帧,掌机模式接近1080。尤其是萨姐两作,感觉掌机模式就是1080,简直美如画。

现在正在重新打一遍萨姐和贝姐

而且续航好,满电能玩四个小时以上。

本帖最后由 houhou00 于 2025-6-24 05:59 通过手机版编辑

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#4 杜斯坦 2025-6-24 13:51
posted by wap, platform: iPhone
就这界面都一模一样,连系统版本号都同步,还说不是pro。ps每代界面都不一样

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#5 萝卜 2025-6-24 13:53
posted by wap, platform: iPhone
你的意思是那会儿开发机已经有了?

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#6 卖哥 2025-6-24 13:55
posted by wap, platform: Firefox
pro原计划是图灵架构的芯片,21年底上市,其实就是oled原设计,你可以注意到oled底座是hdmi2.0的,送的线也是2.0的。



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#7 jidatui 2025-6-24 13:56
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银河战士卡带最便宜时候全新120,现在都涨价了

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#8 bulaochuanshuo 2025-6-24 13:56
posted by wap, platform: iPhone
是这个意思,只能说这届ns接大屏凑合能看了,但对lu的吸引力不大。

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#9 脆骨 2025-6-24 14:00
posted by wap, platform: Chrome
要是sony玩这个肯定是2025年电动汽车的简化版Thor,而不是20年发布的电动车简化版orin了,人体堂的枯萎技术再一次让玩家体验整整再次落后7年。

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#10 夏青 2025-6-24 14:00
posted by wap, platform: Android
ps5和pro的画面得拿放大镜数毛
是怎么有脸说ns2是pro的
起码王泪540p30和1080p60的区别是一眼提升巨大

本帖最后由 夏青 于 2025-6-24 14:01 通过手机版编辑

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#11 古兰佐 2025-6-24 14:04
posted by wap, platform: iPhone
ns2叫成nspro恐怕最不愿意答应的是SQNY吧

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#12 天涯夹心人 2025-6-24 14:13
posted by wap, platform: Chrome
有加强版计划,但加强版死的早,现在这个成品主要还是2。

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#13 脆骨 2025-6-24 14:14
posted by wap, platform: Chrome
原帖由 @夏青 于 2025-6-24 14:00 发表
ps5和pro的画面得拿放大镜数毛
是怎么有脸说ns2是pro的
起码王泪540p30和1080p60的区别是一眼提升巨大

本帖最后由 夏青 于 2025624 14:01 通过手机版编辑
你指的是高清看模糊的纹理吗?其实更感动的是稳定的帧数提高吧!确实30帧和60帧还有分辨率提高游戏新生的主要巨大体验。你再去看看wrc,就像折纸盒子跑路一样。
不排除ea会移植wrc,但肯定没有60帧。

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#14 夏青 2025-6-24 14:17
posted by wap, platform: Android
来看看真正的pro主机和正代主机的数毛区别吧

看完了再说说,是不是对pro这个词有什么误会?

【《死亡搁浅2》PS5对比PS5 Pro-哔哩哔哩】 https://b23.tv/nN80rVa

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#15 兰开夏 2025-6-24 14:19
ns都那样子了还能卖这么多,你也会延迟上线的。

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#16 游戏天才 2025-6-24 14:39
posted by wap, platform: Android
原帖由 @houhou00 于 2025-6-24 13:51 发表
萨姐贝姐提升明显,游戏是两年前最后一次更新的,放在NS2上提升明显,稳定60帧,掌机模式接近1080。尤其是萨姐两作,感觉掌机模式就是1080,简直美如画。

现在正在重新打一遍萨姐和贝姐

而且续航好,满电能玩四个小时以上。

本帖最后由 houhou00 于 2025624 05:59 通过手机版编辑
没补丁啊,应该还是720动态翻分辨率,只不过现在都能稳60了

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#17 BigBangBang 2025-6-24 14:41
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NS2这性能如果是PRO机型半代升级,玩3-4年绝对不亏。不过既然任天堂把它提拔成了2代,肯定留了后手。我不止一次表达过对强化底座的憧憬,至今我依然希望NS2能发售强化底座,内置NV定制游戏卡,4K60HDR能接SSD。

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#18 cynic0522 2025-6-24 14:51
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你见过十倍界王拳的pro?

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#19 houhou00 2025-6-24 15:05
posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @游戏天才 于 2025-6-24 06:39 发表
没补丁啊,应该还是720动态翻分辨率,只不过现在都能稳60了
没补丁,但是萨姐两作肯定不止720,不知道怎么实现的,只能解释为游戏两三年前就为NS2/NS PRO做了适配。

掌机模式进去萨姐很明显。

本帖最后由 houhou00 于 2025-6-24 07:06 通过手机版编辑

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#20 WWF 2025-6-24 15:30
posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @夏青 于 2025-6-24 14:00 发表
ps5和pro的画面得拿放大镜数毛
是怎么有脸说ns2是pro的
起码王泪540p30和1080p60的区别是一眼提升巨大

本帖最后由 夏青 于 2025624 14:01 通过手机版编辑
最终幻想7和龙信2不答应

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#21 夏青 2025-6-24 15:36
posted by wap, platform: Android
原帖由 @WWF 于 2025-6-24 15:30 发表
最终幻想7和龙信2不答应
要说发挥主机性能
小岛+游骑兵的decima引擎不说第一也是第二,
你说那两个什么路人



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#22 萝卜 2025-6-24 15:43
posted by wap, platform: iPhone
如果ns出pro也最多就是加强老游戏,新作就不会全面铺开以新机标准开发了。对在意高性能玩法的才是悲剧

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#23 ahzhuo 2025-6-24 15:57
posted by wap, platform: Android
原帖由 @游戏天才 于 2025-6-24 14:39 发表
没补丁啊,应该还是720动态翻分辨率,只不过现在都能稳60了
NS2上基本上都是稳定在原分辨率上限,没必要搞什么动态。确实也有个别游戏突破到1080P下,具体得看游戏配置怎么写

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#24 WWF 2025-6-24 16:24
posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @夏青 于 2025-6-24 15:36 发表
要说发挥主机性能
小岛+游骑兵的decima引擎不说第一也是第二,
你说那两个什么路人
谁跟你说发挥主机性能,不是你自己说的一眼看过过去吗?不需要放大镜的你不认,另一边自己锁频优化烂正版受害者赛高

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#25 qazqaz 2025-6-24 16:30
posted by wap, platform: iPhone
这个所谓pro,谁叫的,你叫的吗?说得好像任天堂官方叫的一样。

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#26 夏青 2025-6-24 16:45
原帖由 WWF 于 2025-6-24 16:24 发表
posted by wap, platform: iPhone
谁跟你说发挥主机性能,不是你自己说的一眼看过过去吗?不需要放大镜的你不认,另一边自己锁频优化烂正版受害者赛高

比较性能差距,当然要找最能发挥主机性能的引擎和游戏
萨尔达,MP1和死亡搁浅都是这种游戏

而且ps5 pro上没有一款游戏能像王泪和mp1一样能把ps5上的游戏帧数和分辨率都翻一倍的
所以ps5那个才是半代pro
ns2明显不是

[ 本帖最后由 夏青 于 2025-6-24 16:48 编辑 ]

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#27 firesun 2025-6-24 16:55
不考虑实际的硬件待机,从游戏表现进化、游戏特性的差异来看,我目前个人的体验:

NS2其实就是NSpro。

老游戏直接强化,特定游戏有升级补丁,然后老游戏库基本上全支持。

主机外观和UI,基本上原封不动,仅仅是加强了一下(屏幕放大,手柄改磁吸,添加GL、GR),连底座也是原来的样式微调了一下。

然后,有自己对应的专用游戏。

当然如果真叫做pro那么宣发、市场反应都会完全不一样,这个不讨论。

如果真叫做pro,那么后续会有很长时间,会有很多游戏都参照ns的机能开发,反正NSpro就是强化一下渲染。

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#28 ikaruga 2025-6-24 16:59
原帖由 夏青 于 2025-6-24 16:45 发表

比较性能差距,当然要找最能发挥主机性能的引擎和游戏
萨尔达,MP1和死亡搁浅都是这种游戏

而且ps5 pro上没有一款游戏能像王泪和mp1一样能把ps5上的游戏帧数和分辨率都翻一倍的
所以ps5那个才是半代pro
ns2明 ...


ns起点比较低,ns2间隔8年,ps5pro间隔4年,ps5原版就用了比较好的规格,这些因素都要考虑进去

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#29 夏青 2025-6-24 17:01
posted by wap, platform: Android
原帖由 @ikaruga 于 2025-6-24 16:59 发表
ns起点比较低,ns2间隔8年,ps5pro间隔4年,ps5原版就用了比较好的规格,这些因素都要考虑进去
都考虑进去ps5也是ps4 pro+
毕竟八年,主机+手柄接电视的性质也没变...
也有部分游戏性能加强

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#30 罗克萨斯 2025-6-24 17:06
posted by wap, platform: Android
是不是Pro,看有没有一个世代的专属游戏就行,有的话就不是,这么简单的事情有啥好争论的

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#31 ikaruga 2025-6-24 17:07
原帖由 夏青 于 2025-6-24 17:01 发表
posted by wap, platform: Android
都考虑进去ps5也是ps4 pro+
毕竟八年,主机+手柄接电视的性质也没变...
也有部分游戏性能加强


ui全换,dualsense,高速硬盘
好歹在体验上有新的东西吧

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#32 夏青 2025-6-24 17:13
原帖由 ikaruga 于 2025-6-24 17:07 发表


ui全换,dualsense,高速硬盘
好歹在体验上有新的东西吧

啊这……

这么讨论就没意思了
高速tf卡,120hz8寸高刷屏,hd振动2.0……

”ps4 pro+“不也就是游戏加载快些,震动细腻些,机能强一些

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#33 bulaochuanshuo 2025-6-24 17:15
posted by wap, platform: iPhone
纵比,提升巨大,这种赶脚是建立在ns机能太拉垮的基础的上,塞尔达接大屏跟我的世界有一拼了,就这,很多场景还掉帧,30都稳不住,233

横比,不及格,m4不说了,猴机那边估计也有碾压其cpu,gpu之类得soc,233

结论,我艹,赶紧出个模拟器吧,233333

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#34 卖哥 2025-6-24 17:57
posted by wap, platform: Firefox
难道不知道ns2对ns1不是硬件兼容么?
谁家增强机对本体机的兼容靠api映射的?

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#35 CHIZURU 2025-6-24 18:06
真正的pro是看不出区别的,比如new 3ds

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#36 才口千 2025-6-24 18:28
posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @罗克萨斯 于 2025-6-24 17:06 发表
是不是Pro,看有没有一个世代的专属游戏就行,有的话就不是,这么简单的事情有啥好争论的
对,我也奇怪这有什么好争论的。
Gbc都不能算是gb的pro。

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#37 firesun 2025-6-24 18:49
gbc这个例子挺好的,非常类似ns2和ns的关系了

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#38 古兰佐 2025-6-24 18:55
posted by wap, platform: iPhone
gbc连gb两倍机能有没有都勉强,ns2是ns1的十倍机能

如果界面没变就不能算换代的话现在大家用的苹果手机应该叫iphonepropropropropropropropropropropropropropropro吧

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#39 477477 2025-6-24 19:47
posted by wap, platform: Android
当然不是pro,因为如果是pro基本上所有新游戏ns1都会有,而新机过一段时间很多游戏上一代就没了

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#40 信步闲庭 2025-6-24 20:30
posted by wap, platform: Android
首发马车世界,下个月大金刚,第一方扛鼎大作都没ns1的份。ns1哭着说:这玩意有脸叫Pro?!

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#41 mushroommg 2025-6-24 21:15
posted by wap, platform: iPhone
叫什么不是个技术问题,是个商业策略问题



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#42 jk02 2025-6-24 21:19
Pro是纯硬件升级,NS2和PS5是硬件+模拟器兼容,根本不是一码事

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#43 卖哥 2025-6-24 21:45
原帖由 mushroommg 于 2025-6-24 21:15 发表
posted by wap, platform: iPhone
叫什么不是个技术问题,是个商业策略问题

NS2甚至不能完美兼容每一个NS游戏,这不仅仅包括外设不兼容的那些作品。

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#44 我不懂 2025-6-24 22:03
原帖由 古兰佐 于 2025-6-24 14:04 发表
posted by wap, platform: iPhone
ns2叫成nspro恐怕最不愿意答应的是SQNY吧

哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈

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#45 lvv 2025-6-24 22:40
posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @BigBangBang 于 2025-6-24 06:41 发表
NS2这性能如果是PRO机型半代升级,玩34年绝对不亏。不过既然任天堂把它提拔成了2代,肯定留了后手。我不止一次表达过对强化底座的憧憬,至今我依然希望NS2能发售强化底座,内置NV定制游戏卡,4K60HDR能接SSD。
4K60HDR ps5pro都不敢这么想

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#46 naughtyben 2025-6-24 22:56
posted by wap, platform: iPhone
三年了,老黄的5090也比4090强不了多少
还不如pro

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#47 狂涂 2025-6-24 23:44
posted by wap, platform: Android
8-10倍的性能提升,是新一代主机,ps5 pro 才提升33%。。。

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#48 萝卜 2025-6-25 07:57
posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @才口千 于 2025-6-24 18:28 发表
对,我也奇怪这有什么好争论的。
Gbc都不能算是gb的pro。
本来就是某troll虚空造出来的伪命题
估计是弯道超车自主创新的文件学多了,一天到晚纠结ns2的自主性和血统喷了

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#49 飞…陨 骚(2) 2025-6-25 08:13
posted by wap, platform: iPhone
你坛都是中老年人了,天天纠结这个哪个,就3000多块的东西天天上串下跳,不喜欢不买就行了,low得天天发什么大使帖自我高潮,真是搞笑

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#50 lleoavvee 2025-6-25 10:25
原帖由 古兰佐 于 2025-6-24 06:55 PM 发表
posted by wap, platform: iPhone
gbc连gb两倍机能有没有都勉强,ns2是ns1的十倍机能

如果界面没变就不能算换代的话现在大家用的苹果手机应该叫iphonepropropropropropropropropropropropropropropro吧


从性能倍增来说,这个性能的增长的确不是n1pro,是ns2了,但是考虑科技上限和年代, 2025的今天,ns2这种性能,工艺和设计放现在的确就是工业垃圾水平,iphone至少每年或者隔年都会带来手持移动设备业界第一的芯片和性能,苹果要是今年敢用10nm的芯片,早就被全网骂翻,股票跌空了。

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