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标题:《PRAGMATA》玩法演示视频
时间:25-06-27 08:53
作者:夏青
posted by wap, platform: MAC OS X
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回复列表 (20)
posted by wap, platform: Chrome
这游戏估计有女儿的都无法抵抗,老卡太会了
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posted by wap, platform: iPhone
等评分吧
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posted by wap, platform: MAC OS X
战斗中还要玩智力解密...... 跪了
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一边战斗一边解密。。。
这样还能爽玩吗:泥鹅满地打滚:
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卡表的动作射击方面不用担心,该担心的是剧情
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posted by wap, platform: Chrome
晕,这个系统就决定了成本和规模不会高,最多算是2A级的作品。
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posted by wap, platform: iPhone
这款游戏应该是这辈子第一款,游戏类型,人设背景都喜欢,但光听玩法就觉得贼无聊的游戏
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就不能把TPS做成魂游吗,天天整烂活,这系统也太反人类了 。
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posted by wap, platform: 小米
这算不算是Alan Wake里手电筒破甲那套?可那里面至少还有闪光弹之类的,这个是每次遇敌都要单体破甲吗?
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posted by wap, platform: iPhone
估计会弱化战斗强度,要不反应不过来
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posted by wap, platform: Android
原帖由 @MG2008 于 2025-6-27 11:58 发表
就不能把TPS做成魂游吗,天天整烂活,这系统也太反人类了 。
能别几把到处一口一个魂行吗?最烦的游戏类型没有之一
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这个游戏的看点是关卡节奏,一直战斗或者一直解密都会让人烦躁,玩法大概率是推进->获得新能力->再推进的模式
暂时没看到大量敌人出现的场景,不是生化5的套路
看看最后能到几成生化4的水平
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posted by wap, platform: Chrome
感觉这游戏可能是默认为双打(类似双人成行),一个人打枪,一个人皮角,
然后立马变神作,233
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在这走格子完全没看出乐趣在哪里。。。。。。。。。。
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posted by wap, platform: iPhone
只从现阶段公布的消息以及之前sqny发布会后媒体试玩的反馈来看,这作的玩法相当于把快餐店和健身房绑一块儿,要求玩家跑步机上边跑步边啃炸鸡
当然并不排除黑敌人是按类别区分,特定敌人皮角一次同类敌人就无须皮角的可能性,但打起boss来估计挺恶心人的
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梅根啊 感觉做成恐怖游戏不错。。。
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玩法很无聊的样子,和小岛的搁浅一个待遇,也就看看剧情和各种设定。
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posted by wap, platform: Chrome
画面和动作风格有点像绝对征服,萝莉更是爆炸可爱,但是这走格子解谜是实在不喜欢,肯定不会首发,等评价再说
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我只希望把故事讲清楚些,不要挖了一堆坑不填。也千万不要披个科幻的皮,讲个宗教故事。
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