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标题:任天堂官网显示NS2首月销量500万台,数据已撤回
时间:25-07-01 17:15
作者:ahzhuo
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任天堂下一期财报还未公开,但NS2相关的销量已经在网站上公开了!数据显示,本季度(2025年4月1日~6月30日)NS2硬件累计销量达500万台,NS2游戏累计销量达4715万份。数据已撤回,等待官方修正
本帖最后由 ahzhuo 于 2025-7-1 18:01 通过手机版编辑
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这些回帖最骚
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ahzhuo 骚(1)
引用
怀疑官方是重复计算了NS1软件销量,如果减掉就是4715-3143,大概1500多万,3:1的软硬比就合理了
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回复列表 (38)
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平均一个人买十个游戏?首发游戏才几个?
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补个分布
日本147万
北美181万
欧洲118万
其他55万(港韩澳洲等)
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NS2游戏累计销量达4715万份。
应该是看错了把
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原帖由 @yfl2 于 2025-7-1 17:18 发表
NS2游戏累计销量达4715万份。
应该是看错了把
如图
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怎么界定是NS2游戏? 有那么多原生的NS2游戏可买吗?
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原帖由 @量产QUBELEY 于 2025-7-1 09:18 发表
平均一个人买十个游戏?首发游戏才几个?
算上马车,我买了4个,都是纯NS2游戏
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下载版销量上天了???
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人均9个以上游戏,游戏怎么可能那么多呢,我升级了两个塞尔达,加个马车,也就算买了3个。
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我买了3个游戏,这软硬比有点不真实。
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那几个升级包也算进去了吧。
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我先来值崩暴死了:泥鹅满地打滚: :泥鹅满地打滚:
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算法估计很鸡贼
比如八个人拼团弄个家庭组,大家都下了个荒野王泪升级包,那就一下子算16份了之类的
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说明有很多人买了加强包吧。。
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原帖由 @古兰佐 于 2025-7-1 17:35 发表
算法估计很鸡贼
比如八个人拼团弄个家庭组,大家都下了个荒野王泪升级包,那就一下子算16份了之类的
领的肯定不算的,花钱的才会算销量才对
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原帖由 @link520 于 2025-7-1 17:37 发表
领的肯定不算的,花钱的才会算销量才对
看看后面会不会修正或者解释,一开始官方口径说通行证不计入销量,NS2E实体卡算NS2,数字版算NS1。。。也有可能机器都没有,就开始买游戏的,当然这部分应该不多
本帖最后由 ahzhuo 于 2025-7-1 17:41 通过手机版编辑
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你们见过有游戏机首发就能卖出一台游戏主机搭售出10个游戏的?
如果这个数据是真的,那只有一个解释,那些强化升级包也算成NS2游戏销量。
[ 本帖最后由 majian1 于 2025-7-1 17:42 编辑 ]
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各种4399都算进去了吧
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怀疑官方是重复计算了NS1软件销量,如果减掉就是4715-3143,大概1500多万,3:1的软硬比就合理了
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可能系统出错了吧。
硬件500w有可能。
软件4000多w,应该是出错了。
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这个数据显然是有问题的,要把免费升级的也算进去才有可能
野炊王泪街霸2077秘密展,付费的我也才五个,算上免费的就多了
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看了一下,是3月的预测
[ 本帖最后由 hu794 于 2025-7-1 17:58 编辑 ]
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该数据目前已经被任天堂从官网撤下
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喷了,这才叫头顶青天,企鹅捶地
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不可能四千多万的软件销量,加上ns1都不行
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看来是临时工了。
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等正式财报吧,硬件应该大差不大,软件估计要修正
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马车同捆,王泪会员升级包,勇气默示录hd,就这仨是纯ns2游戏
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马车同捆,王泪会员升级包,勇气默示录hd,就这仨是纯ns2游戏
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一个月超sd
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原帖由 @llawlieto 于 2025-7-1 20:20 发表
马车同捆,王泪会员升级包,勇气默示录hd,就这仨是纯ns2游戏
你把销量最高的第三方和销量第二的第三方都忘了
纯驴的2077
sega的sonic(ns1版不能升级)和如龙导剪
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买了四个游戏 2077 霍格沃茨 马车 王国之泪ns2版
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买了4个,如龙0,2077,bdff,霍格沃兹
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急着发布因为需要用首发新鲜感销量来掩盖后续不力?
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原帖由 @取暖的刺猬 于 2025-7-2 00:57 发表
买了4个,如龙0,2077,bdff,霍格沃兹
喷了,居然在NS2上买了四个第三方游戏。
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买了同捆的马车世界,实体卡的2077,还有两作塞尔达升级包。ns游戏都玩不过来,然后现在玩的最多的竟然是之前打折买的生化5~~
本帖最后由 风不行 于 2025-7-2 08:35 通过手机版编辑
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什么?任地狱做假账?
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原帖由 ahzhuo 于 2025-7-1 17:52 发表
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怀疑官方是重复计算了NS1软件销量,如果减掉就是4715-3143,大概1500多万,3:1的软硬比就合理了
三比一都没那么高,你算算它现在有几个新的NS2游戏。
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这临时工该被处罚了,简直儿戏
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