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标题:任天堂自己引擎游戏有pbr了吗?
时间:25-07-03 10:44
作者:爱猫咪的薛定谔

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突然想到这点,pkm4用了ue4有了pbr,ns2的马车和大金刚好像都没有?





回复列表 (5)
#2 jzhl 2025-7-3 18:46
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任天堂第一方的游戏大部分都是卡通渲染的,没必要用pbr啊。

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#3 爱猫咪的薛定谔 2025-7-3 18:56
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原帖由 @jzhl 于 2025-7-3 10:46 发表
任天堂第一方的游戏大部分都是卡通渲染的,没必要用pbr啊。
pkm也是卡通画风

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#4 fooltiger 2025-7-3 19:54
posted by wap, platform: Chrome
大金刚那个引擎感觉就是奥德赛修改的,渲染风格一毛一样

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#5 refo 2025-7-4 09:48
原帖由 fooltiger 于 2025-7-3 19:54 发表
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大金刚那个引擎感觉就是奥德赛修改的,渲染风格一毛一样


因为是奥德赛小组做的?

只是不知道制作人是不是小泉

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#6 fooltiger 2025-7-4 18:44
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原帖由 @refo 于 2025-7-4 09:48 发表
因为是奥德赛小组做的?

只是不知道制作人是不是小泉
对,从宣传片里就能看出来大量的奥德赛的资源复用。任天堂项目管理有一手的。

本帖最后由 fooltiger 于 2025-7-4 18:44 通过手机版编辑



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