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标题:艾尔登法环的引导真的稀烂
时间:25-07-07 09:04
作者:开苞王子
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每天都能源源不断遇到各式各样的新人。这位阿拉伯的哥们,已经推到最终Boss了,居然还不知道可以制作唤勾指药。手把手教他之后,开心的像个三百斤的金正恩。还有遇到一些玩家,问我能不能扔唤勾指药,能不能扔锻造石。其实这个游戏的教学,已经很明确,每次拿到新的关键道具,都会弹窗提示。
本帖最后由 开苞王子 于 2025-7-7 17:05 通过手机版编辑
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回复列表 (28)
posted by wap, platform: 小米
学到了 之前只知道那个游戏 原来这个游戏是这游戏
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这么大人了 表达能力堪忧
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你管人家怎么玩
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很多人从心底是厌恶外界攻略的,但这却是一种正常的追求,即便通关时游戏内容发掘度可能不到60%,但是玩家已经满足,这就可以了。反观奖杯成就才是反常规的设计,并不是所有人都想吃完饭、舔盘子。
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我就很讨厌看攻略,至少自己没有心得体会之前不会去看,不知道就不知道,其实在80年代游戏杂志没普及的时候都是这么玩的,街霸刚出来连升龙拳、波动拳都会出才是正常的
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平A通关的浪漫你不懂
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标题里游戏名字都懒得加一个,你以为这是某某游戏专区么?新买的号?
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看了半天不知道说什么游戏?论坛的图片都需要单独下载吗?~~~:泥鹅满地打滚:
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lz语文堪忧
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蒙格门前也很多人招,毕竟是去DLC的必经之路。但这个入口隐藏太深了,和血源差不多
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魂系一贯都是藏内容的,特别是NPC的支线,在赐福旁有的要坐火,有的要小退,有的要改时间,有的要坐两次火,各种千奇百怪,没攻略根本不可能做完支线。
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fc时代就是有专门攻略的啊
一般人不买不看是不知道秘诀的
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艾尔登法环的道具合成我基本没用过,既不方便也没必要
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另一个方面我觉得这也符合“开放世界”的设定,这样更有探索感,不停的有新的发现这个世界才更有“深度”。
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原帖由 @伪装同学丶 于 2025-7-7 20:15 发表
艾尔登法环的道具合成我基本没用过,既不方便也没必要
黄金鸡爪,睡眠壶,大爆燃壶,火焰箭。
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原帖由 majian1 于 2025-7-7 21:47 发表
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黄金鸡爪,睡眠壶,大爆燃壶,火焰箭。
没用过
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原帖由 @伪装同学丶 于 2025-7-7 20:15 发表
艾尔登法环的道具合成我基本没用过,既不方便也没必要
亚历山大战士壶的剧情要组合道具啊。
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原帖由 我是我的马甲 于 2025-7-7 22:23 发表
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亚历山大战士壶的剧情要组合道具啊。
你非要抬杠那确实用过这功能
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老阴逼在个环形楼梯用爆炸箭崩屎我二十多次
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玩到王城烂尾了 看了这贴才知道什么是道具合成
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说到引导差,时之笛的引导比老头环更差,当年不看攻略根本根本不知道下一步去哪。
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我玩游戏,如果能无脑平A过,根本不会考虑折腾其他的那些奇奇怪怪的武器道具,主打就是一个爽快
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原帖由 @伪装同学丶 于 2025-7-7 20:15 发表
艾尔登法环的道具合成我基本没用过,既不方便也没必要
道具合成,其乐无穷。奇奇怪怪的道具有很奇妙的功能
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原帖由 开苞王子 于 2025-7-8 15:24 发表
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道具合成,其乐无穷。奇奇怪怪的道具有很奇妙的功能
没有,老头环不是塞尔达
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法环的支线任务完全是黑盒。照着攻略打都不一定能全打完,一不小心就会错过或中断支线,还有很多发现不了的,和其他开放世界的支线任务完全不是一码事。
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原帖由 @ruler510 于 2025-7-8 07:00 发表
说到引导差,时之笛的引导比老头环更差,当年不看攻略根本根本不知道下一步去哪。
时之笛哪年的游戏,3ds重制版都加了谏言石。
一个三年前的游戏,在有谏言的设计和开放地图的基础上,引导一泡污,体验只能说粪中粪了
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法环的探索感无疑是最强的。
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posted by wap, platform: 小米 红米
引导个锤子,自己没有探索欲没耐心就别玩。说白了就是自己菜。
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