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标题:爆料称SE正在开发《勇者斗恶龙7:重制版》
时间:25-07-13 11:29
作者:ahzhuo
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媒体Mp1st消息,据其所得的内部文件显示,SE正在开发《勇者斗恶龙7:重制版》。Mp1st强调,该项目为重制“Remake”(非复刻“Remaster”),预计本财年第四季度或下一财年初上市。也就是说,若一切顺利的话,这款作品最迟会在明年上半年之前发布。
《勇者斗恶龙7》最初于2000年在PS上发售。本作不仅是系列首款3D作,也是第一部登录非任系平台的《勇者斗恶龙》编号作品(除移植版)。游戏之后也登录了3DS和移动端。值得一提的是,SE另一款《勇者斗恶龙1&2:HD-2D重制版》已于此前确认会在今年10月30日推出。
这些回帖最骚
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伪装同学丶 骚(1)
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—— 离线版游戏的角色形象在设计风格上跟在线版有些不太一样,离线版采用了比较 Q 版的外形,请问这种改变是基于怎样的考量?
白石琢磨:我们在制作离线版的时候,首先着手的工作就是翻新在线版的地图,因为在线版的地图主要是针对线上多人游玩模式去制作的,如果直接改成单机版的话,会显得整个画面十分空...
[内容过多,请查看原贴]
wanghujin 骚(1)
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PS上就烂尾,3DS又烂尾一遍
S·H·F 骚(1)
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我在3ds上玩了十年了也没通关
回复列表 (68)
好奇到时候视角可不可以旋转
另外456是先跳过了么
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我在3ds上玩了十年了也没通关
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3ds已经是完全重制了
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3ds那个重制有什么意思……
我进游戏看到画面就pass了
角色也好丑
而且SFC的DQ3不也是remake吗
不影响用2D-HD再来一回
不过这新闻也有点莫名其妙就是了
有DQ3在先,想也知道不可能是remaster
[ 本帖最后由 tzenix 于 2025-7-13 11:53 编辑 ]
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原帖由 @tzenix 于 2025-7-13 11:50 发表
3ds那个重制有什么意思……
我进游戏看到画面就pass了
角色也好丑
而且SFC的DQ3不也是remake吗
不影响用2DHD再来一回
不过这新闻也有点莫名其妙就是了
有DQ3在先,想也知道不可能是remaster
DQ7有手机版,拿来糊弄下也不是没可能,SE又不是没干过这种,例如DQ123那个合集
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这代转职以后练级老肝了,地图又是碎片化的,满世界瞎转悠引导做的也不好,当年3DS版后期体验就是又臭又长很容易烂尾,不理解为什么选它重制
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原帖由 @蘑菇和跳! 于 2025-7-13 11:59 发表
这代转职以后练级老肝了,地图又是碎片化的,满世界瞎转悠引导做的也不好,当年3DS版后期体验就是又臭又长很容易烂尾,不理解为什么选它重制
业界没活可整也不是一天两天了
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原帖由 @蘑菇和跳! 于 2025-7-13 11:59 发表
这代转职以后练级老肝了,地图又是碎片化的,满世界瞎转悠引导做的也不好,当年3DS版后期体验就是又臭又长很容易烂尾,不理解为什么选它重制
SE的二三线IP这几年差不多都败光了吧,只能逮着几个一线玩命薅了。这个节奏弄下来,三年三个DQ重置,然后27年差不多DQ12也能出来了
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3ds那个重制版已经调整过难度了,练职业轻松了很多,原版很多不合理的地方都作了修改。ps原版那难度才是反人类
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应该轮到dq9了吧
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屎爱的创意枯竭真可怕
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原帖由 tzenix 于 2025-7-13 11:42 发表
好奇到时候视角可不可以旋转
另外456是先跳过了么
正常想456会是另一套HD2D合集
7和8按同规格重制可以复用一些素材甚至用DQ12的素材
9不好说,10就是现在那规格,薅网游成本低
我说的是正常逻辑,因为美术资产是重制游戏最大成本
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原帖由 蘑菇和跳! 于 2025-7-13 11:59 发表
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这代转职以后练级老肝了,地图又是碎片化的,满世界瞎转悠引导做的也不好,当年3DS版后期体验就是又臭又长很容易烂尾,不理解为什么选它重制
日本老登对这一作剧情的评价高,之前的销量也不错
但一个2000年发售的PS1游戏主要卖点是文字剧情就比较那啥,所以是日本老登评价高
DQ8跟7就是两个极端,8画面好但剧情差
原帖由 伪装同学丶 于 2025-7-13 15:11 发表
正常想456会是另一套HD2D合集
7和8按同规格重制可以复用一些素材甚至用DQ12的素材
9不好说,10就是现在那规格,薅网游成本低
我说的是正常逻辑,因为美术资产是重制游戏最大成本
SE莫名其妙的事干了太多,DQ10的单机版就没用网游版素材而是换了一套劣化的大头娃娃
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本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2025-7-13 15:14 编辑 ]
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DQ3重制这种伪HD-2D,有多远,死多远。
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别再折腾7了,最无聊的一作dq
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PS上就烂尾,3DS又烂尾一遍
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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2025-7-13 15:13 发表
日本老登对这一作剧情的评价高,之前的销量也不错
但一个2000年发售的PS1游戏主要卖点是文字剧情就比较那啥,所以是日本老登评价高
DQ8跟7就是两个极端,8画面好但剧情差
SE莫名其妙的事干了太多,DQ10的单机 ...
—— 离线版游戏的角色形象在设计风格上跟在线版有些不太一样,离线版采用了比较 Q 版的外形,请问这种改变是基于怎样的考量?
白石琢磨:我们在制作离线版的时候,首先着手的工作就是翻新在线版的地图,因为在线版的地图主要是针对线上多人游玩模式去制作的,如果直接改成单机版的话,会显得整个画面十分空旷。
所以地图的修整势在必行,而地图修改了之后,让原来造型的角色在修改过的地图里移动,感觉也不是很合适,所以角色部分也需要做相应的修整。我们为此想出了好几种方案,包括要如何调整角色的外观等等,最后选择的就是目前玩家看到这个形式,相对来讲比较 Q 版,让经过 Q 版改造的角色在经过精细化改造之后的地图上行走,从结果来看也会让角色显得非常可爱,进而变成离线版的独特魅力之一,所以最后才会选择这种方式来改造角色的外形。
官方的说法有一定说服力
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天天不是复刻就是重制 没活可整了
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傻逼SE
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DQ7的体量要是高清重制估计得三部,我是不信SE会动这个心思,要么就是3DS版冷饭
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posted by wap, platform: Lenovo
PS1版DQ7当时的画面是真落后
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7又臭又长,当年就受不了没通。不如把dq10离线版继续做下去
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是不是2d、3d重制双开?123456 2d, 789 3d
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dq8我还有兴趣,dq7。。。兴趣不大
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DQ7我是烂尾了
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dq7在3ds上烂尾了,真的又臭又长
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7和8都烂尾了,还是上456吧
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posted by 论坛助手, platform: iPhone
3ds那版双屏的,独一份,模拟器怎么玩都不爽,ps1那版本又没汉化 手机版本的也是直屏的
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拿DQ11标准重做,别拿HD2D糊弄
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是不是2d、3d重制双开?123456 2d, 789 3d
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原帖由 endymion 于 2025-7-13 19:16 发表
拿DQ11标准重做,别拿HD2D糊弄
那只能指望8重制
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重制9啊,联机玩多有意思,这一作还有纸娃娃系统。
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se疯狂重制 就是缺钱了 新作也不见影
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12多少年了,除了一个logo屁都没
还想着重制,12你做不出来了么
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重制9吧,3ds上最好的一作。
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原帖由 @folkfox 于 2025-7-14 00:19 发表
重制9吧,3ds上最好的一作。
9是ds上的
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至少终于有官中了
7的汉化工作量太大
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7是要重做的,3DS那作便利性已经改了不少,但总的来说还不到重做的程度。
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7我觉得是划时代的作品
把 jrpg 的韵味做到极致了
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原帖由 Melas 于 2025-7-13 17:15 发表
7又臭又长,当年就受不了没通。不如把dq10离线版继续做下去
PS版用PSP上的PS模拟器通关了,3DS版汉化版通关了,在正统作里确实又臭又长
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又炒冷饭了,今年到现在为止一个新作都没有,全部是冷饭,这种公司还是早点死了算了
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学生时放假玩了整个假期,最后一看只玩了1/4,喷了,从此烂尾
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SE还可以炒20年冷饭
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2000年的老游戏了吧
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ff9到底有没有。。。。。。。。。。。:绿脸贱笑:兔撞墙:
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当年我玩3ds,收集到几个世界的石板就烂尾了
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dq12 公布四年多了 发售日可以给一下吗
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寄生前夜来一发:泥鹅满地打滚:
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