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标题:
超级地球2与地狱伞兵联动预告片
时间:25-08-13 01:55
作者:
Nemo_theCaptain
https://www.bilibili.com/video/BV1fCtZzjEcx
https://www.bilibili.com/video/BV1QLtZzvEoS
一轮强劲配乐响起,似乎是一首很老的萨克斯,在2008年,由一个叫马丁·奥唐纳的大爷作曲
而更在此刻,4个人影在非洲的新蒙巴萨出现:泥鹅满地打滚:
https://www.bilibili.com/video/BV1iK4y1a78J/
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本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2025-8-13 02:01 编辑
]
回复列表 (7)
#2
Epilogue
2025-8-13 02:42
我之前就想吐槽,老司机借鉴光环的设定东西真不少吧,废物微软为啥就做不出这样的联机pve游戏。拿odst故事背景做个地图内容强化版老司机有那么难么。:泥鹅满地打滚:
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#3
mike11
2025-8-13 08:59
光环 都没落多少年了。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。微软自己都不搞光环了。 最开始的首发大作。
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#4
爱狮子油
2025-8-13 11:02
posted by wap, platform: Android
索尼对这游戏上xbox还挺重视
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#5
king8910213
2025-8-13 11:53
posted by wap, platform: Android
别说还真是天作之合
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#6
Nemo_theCaptain
2025-8-13 11:55
原帖由
Epilogue
于 2025-8-13 02:42 发表
我之前就想吐槽,老司机借鉴光环的设定东西真不少吧,废物微软为啥就做不出这样的联机pve游戏。拿odst故事背景做个地图内容强化版老司机有那么难么。:泥鹅满地打滚:
光环5和无限之间浪费的几年时间里就包括一个被取消的ODST2
343的问题不在于创意而是如何执行
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#7
tommyshy
2025-8-13 13:10
posted by wap, platform: Android
风格蛮搭的
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#8
我爱电玩
2025-8-13 16:36
原帖由
Epilogue
于 2025-8-12 18:42 发表
我之前就想吐槽,老司机借鉴光环的设定东西真不少吧,废物微软为啥就做不出这样的联机pve游戏。拿odst故事背景做个地图内容强化版老司机有那么难么。:泥鹅满地打滚:
看潜兵2的战场物理效果和搞怪精神就知道肯定是借鉴了光环3-致远星的PVE理念,战场物理效果就是为了能实现各种花式集锦,很多人意识不到老棒鸡在光环3-致远星开创出的全物理效果覆盖沙盘战场是何等的游戏宝库,可惜343接手后为变而变去追求索尼电影化3A的路,没有认真审视前辈留下的是何等财富,光环3和致远星的高AI、多兵种、全物理覆盖、开放沙盘战役到今天已经快失传了,机能进步了两代愣是做不出来(或没人做),想想也是匪夷所思,按理说厂商手握所有源代码依样画葫芦也能画出来吧,微软那么多年不开发自己的宝藏今天被潜兵2捡起来了,市场反应证明是金子总会发光,潜兵2就是老棒鸡光环枪林弹雨模式的精神继承者
[
本帖最后由 我爱电玩 于 2025-8-13 08:42 编辑
]
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