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标题:2077能花几年时间改回神作,明末为什么不行
时间:25-08-14 10:51
作者:idsoft

昨天玩了下买了很久的2077想到:绿脸贱笑:兔脸红:
刚发售那时不是骂的降价退款吗?自由幻象出来后口碑几乎就是个大翻转啊
明末如法炮制,改个一两年说不定也可以?
但目前看改动的方向有点诡异,投资方催得紧?


这些回帖最骚
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Ash 骚(1) 引用
明末开发成本1000多万美元左右(大概1亿人民币),按照国外行规,既然505投了钱,游戏发售后,优先recoup投的钱,收回本钱,再和开放商按协议分成。需扣除给steam和sony的30%平台分成。

明末目前PC大概70万,PS5 35万销量,需要指出的是PS5实体版和给PC的CD key都是原价80%的销售价格。
按明末40美元...
[内容过多,请查看原贴]

fgfggha 骚(1) 引用
2077初版还能吹啊,我1.0玩到1.05修黑梦,那时候游戏基本是没法玩的水平,堪比这两天刚雷的那个minds eye,走路走着走着瞬移,建模动不动就穿模或者把人莫名奇妙弹走,和npc对话都容易卡住,吹初版2077的一定没玩过初版,玩个1.20以后的就当初版吹了

狂涂 骚(1) 引用
2077主要是ps4版本太拉,虚假宣传。游戏本体初期bug较多,但游戏内核,包括剧情没有改过,和明末目前没啥可比性

trigunking 骚(1) 引用
2077感觉是靠《边缘行者》把口碑救回来的,要不明末也出个周边动画,《海上白无常》,把妹妹刻画的深入人心一点,结尾来个痛彻人心的剧情杀,让玩家大喊,我一定要复活妹妹,然后进游戏开杀,也许能救回来。。。。。。。。。

目前来看,《明末》这次这个操作做完,销量要有起色难度有点大了,原先愿意给他说...
[内容过多,请查看原贴]





回复列表 (47)
#2 加贺 2025-8-14 10:55
posted by wap, platform: iPhone
不是,你在讲什么…

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#3 sigmaxion 2025-8-14 10:56
posted by wap, platform: VIVO
你以为骂得最凶的是谁,搞不好就是村里的大学生、研究生、中专生、小学生,毕竟同行是冤家竞争对手必须掐死在摇篮才行

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#4 idsoft 2025-8-14 10:58
原帖由 加贺 于 2025-8-14 10:55 发表
posted by wap, platform: iPhone
不是,你在讲什么…

不能说改回神作吧,改成神作或许更恰当:绿脸贱笑:兔晕了:

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#5 加贺 2025-8-14 11:00
posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @idsoft 于 2025-8-14 10:58 发表
不能说改回神作吧,改成神作或许更恰当:绿脸贱笑:兔晕了:
Cdpr在2077之前 巫师3是goty
夏思源在明末之前 ?

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#6 edgardavids 2025-8-14 11:03
人家是做加法,明末是做减法,把本来成品的东西改成瑕疵品,剧情改完逻辑性连贯性塌方了。



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#7 3bs 2025-8-14 11:05
posted by wap, platform: iPhone
底子不好和填充料出了问题区别还是很大的。

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#8 狂涂 2025-8-14 11:09
posted by wap, platform: Android
明末在boss战设计方面,缺乏套路,很多boss都是换皮,用高攻击欲望拉难度,甚至连快慢刀的设定都很少有。第四章素材复用,但封闭了很多区域,玩起来还不如仁王的复用关卡。第五章纯跑图,存在感很低。其实这游戏正儿八经就三关,总体内容有点偏少。资料片是应该有的,可惜可能性不大了。。。

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#9 WWF 2025-8-14 11:21
posted by wap, platform: iPhone
剧情无所谓,恶心人的东西改了就行,xgp版早就通了,买份steam版给个好评,对国产游戏还是比较宽容,2077和无人深空那种初版问题多的到后来我也不会碰。

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#10 scanlines 2025-8-14 11:33
posted by wap, platform: Android
2077本来就是神作

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#11 gogosky 2025-8-14 11:42
posted by wap, platform: iPhone
明末本来就是一个完成度非常高的优秀作品

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#12 zo 2025-8-14 12:06
posted by wap, platform: Chrome
《明末:渊虚之羽》更新复活明军NPC!平民和明军都不能打了



国产单机游戏《明末:渊虚之羽》近日迎来了1.5版本更新,并对此前游戏中引发部分玩家争议的内容进行了修改。

制作组在更新后不仅调整了部分剧情,还对游戏中的一些敌对势力和NPC设定做出了重大调整。

在新版本中,游戏开头的普元寺内新增了一封信件,信中提到,1647年,明朝将领杨展在嘉定州(今乐山地区)大败清朝肃亲王豪格率领的清军。这一剧情的加入,解释了为何游戏所在的时间线中没有清军的存在。


另一个重大的修改是,游戏中的平民和第四章未羽化的明军势力,已改为非敌对且不可攻击。此外,玩家甚至可以在部分剧情中与明军并肩作战,共同对抗敌人。

值得一提的是,有玩家发现,此次更新还让刘文秀、刘承恩等角色“复活”了。有玩家表示,这一修改被认为是对历史的更正,因为在真实历史中,刘文秀在1647年后仍有十几年的活动记录。

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#13 卖哥 2025-8-14 12:24
posted by wap, platform: Firefox
你信轮椅篮球能改成神作么?我不信。
明末同理。

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#14 soulneoneo 2025-8-14 12:33
不喜欢改的,可以留在1.4版不升级。我就打算1.4版玩2遍就算了。希望以后能出个既能保留1.4版的剧情,又能优化游戏的mod

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#15 trigunking 骚(1) 2025-8-14 12:40
2077感觉是靠《边缘行者》把口碑救回来的,要不明末也出个周边动画,《海上白无常》,把妹妹刻画的深入人心一点,结尾来个痛彻人心的剧情杀,让玩家大喊,我一定要复活妹妹,然后进游戏开杀,也许能救回来。。。。。。。。。

目前来看,《明末》这次这个操作做完,销量要有起色难度有点大了,原先愿意给他说好话的玩家估计也懒得推这游戏了。

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#16 狂涂 骚(1) 2025-8-14 12:49
posted by wap, platform: Android
2077主要是ps4版本太拉,虚假宣传。游戏本体初期bug较多,但游戏内核,包括剧情没有改过,和明末目前没啥可比性

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#17 majian1 2025-8-14 12:53
原帖由 狂涂 于 2025-8-14 11:09 发表
posted by wap, platform: Android
明末在boss战设计方面,缺乏套路,很多boss都是换皮,用高攻击欲望拉难度,甚至连快慢刀的设定都很少有。第四章素材复用,但封闭了很多区域,玩起来还不如仁王的复用关卡。第五章纯 ...


前面三章的体量很大啊,我打完前三章用了40小时,打后面两章10个小时不到。

内容量是足够的。

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#18 狂涂 2025-8-14 12:54
posted by wap, platform: Android
原帖由 @majian1 于 2025-8-14 12:53 发表
前面三章的体量很大啊,我打完前三章用了40小时,打后面两章10个小时不到。

内容量是足够的。
横向比较下呢???和黑猴比比???

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#19 B38 2025-8-14 13:04
posted by wap, platform: iPhone
和堕落之主一样,搞个保留老版本数据开始游戏的选项

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#20 fooltiger 2025-8-14 13:05
posted by wap, platform: Chrome
2077出来就是神作,后面都是修修补补。跟明末应该没什么可比性。

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#21 多田野金 2025-8-14 13:06
posted by wap, platform: Samsung
明末做的糙的地方太多了,最好的办法就是尽量挽回一些销量,然后赶紧忘了这个项目,内容量多与少根本已经不算什么问题了



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#22 idsoft 2025-8-14 13:26
原帖由 trigunking 于 2025-8-14 12:40 发表
2077感觉是靠《边缘行者》把口碑救回来的,要不明末也出个周边动画,《海上白无常》,把妹妹刻画的深入人心一点,结尾来个痛彻人心的剧情杀,让玩家大喊,我一定要复活妹妹,然后进游戏开杀,也许能救回来。。。。。 ...

不谈口碑,2077自由幻象出来后将游戏拉高了一个档次,几乎没有说不好的
那时离初版发售都已经好几年了

我估摸着应该是游戏原有底子就好,就是太赶着发售了

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#23 Epilogue 2025-8-14 14:44
底子不行,题材不行,类型还是魂游,神Tm改回神作,troll么?

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#24 GYNECOMASTiA 2025-8-14 15:18
posted by wap, platform: iPhone
2077确实是靠动画挽回的颜面,发售当时玩PC版BUG多如牛毛,我连教学关卡都因为卡BUG过不去,只能是跳过,最后通关时游戏生成的崩溃闪退Log累积了将近4个多G,垃圾的一逼。还好及时出了好看的动画,主题曲也很好听,避免了发售DLC之前一直烂在臭水沟里的鸟样。

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#25 Apocalypse 2025-8-14 15:30
posted by wap, platform: Android
2077是我碰到的唯一一款首发开打连主线剧情都bug进行不下去的3A游戏

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#26 unicornck 2025-8-14 15:46
我还没买,既然这样那就慢慢改,然后等打折入手了。

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#27 MG2008 2025-8-14 15:52
如果2077初版是9分游戏,那明末只有5分,完全不在一个档次,这两天玩了无限机兵,其实地图也不比明末差,说实话,泥潭严重高估了明末的地图,明末的地图布局杂乱,路线为绕而绕,捷径乱开,夏思源如果以后还做游戏,还是做类卧龙更适合 ,就做三国这个题材,把卧龙干死了就是胜利 。

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#28 playboy23 2025-8-14 16:08
posted by wap, platform: iPhone
2077玩的时候就感觉自己是个工具人,走到哪里找谁说话,选项,然后继续如此循环…

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#29 多田野金 2025-8-14 16:12
posted by wap, platform: Samsung
2077不是低分游戏,那是没做完急于上市回款,游戏内容本身没有问题

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#30 trigunking 2025-8-14 16:27
原帖由 idsoft 于 2025-8-14 13:26 发表

不谈口碑,2077自由幻象出来后将游戏拉高了一个档次,几乎没有说不好的
那时离初版发售都已经好几年了

我估摸着应该是游戏原有底子就好,就是太赶着发售了


肯定,员工都抱怨过时间不够,本来底子(指剧情)就挺好的,2077本体销量就很高了,骂的人多才会给人2077初版烂爆炸的错觉,其实算还行,虽然确实bug一堆(ps4版那是洗不了一点),《边缘行者》算神助攻,但主要是本体素质过的去,并不烂,往日之影质量上升一个台阶,但对销量的影响其实还好。主要得益于蠢驴巫师3的口碑托底,至少大部分人可以理性看待2077首发翻车,也愿意给2077机会,明末什么背书都没有,一家名不见经传的新公司,被人把节奏带歪以后,想让大众再理性看待这个游戏就很难了,而且自己的宣发也有锅,没搞清楚产品定位,面向魂老ass的恶意堆叠,结果宣发面向广大LU甚至是因为黑猴才接触单机的萌新,上手之后那扑鼻而来的魂味恶意,没点承受能力的自然破防大骂,现在想翻盘已经很难了,他们自己要总结的东西很多,权当教训,看后面的作品吧,如果还有的话,我对明末是认可的,这家如果再出新游戏,我肯定是愿意尝试的。

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#31 sigmaxion 2025-8-14 16:54
posted by wap, platform: VIVO
原帖由 @trigunking 于 2025-8-14 16:27 发表
肯定,员工都抱怨过时间不够,本来底子(指剧情)就挺好的,2077本体销量就很高了,骂的人多才会给人2077初版烂爆炸的错觉,其实算还行,虽然确实bug一堆(ps4版那是洗不了一点),《边缘行者》算神助攻,但主要是本体素质过的去,并不烂,往日之影质量上升一个台阶,但对销量的影响其实还好。主要得益于蠢驴巫师3的口碑托底,至少大部分人可以理性看待2077首发翻车,也愿意给2077机会,明末什么背书都没有,一家名不见经传的新公司,被人把节奏带歪以后,想让大众再理性看待这个游戏就很难了,而且自己的宣发也有锅,没搞清楚产品定位,面向魂老ass的恶意堆叠,结果宣发面向广大LU甚至是因为黑猴才接触单机的萌新,上手之后那扑鼻而来的魂味恶意,没点承受能力的自然破防大骂,现在想翻盘已经很难了,他们自己要总结的东西很多,权当教训,看后面的作品吧,如果还有的话,我对明末是认可的,这家如果再出新游戏,我肯定是愿意尝试的。
往好处想,这么一折腾又有些热度了,不然更凉,说不定一切都在宣发大佬的计划之中

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#32 Alloyo 2025-8-14 17:53
posted by wap, platform: iPhone
77的战斗拉垮,纯剧情式任务仅几个,rpg的练级打怪落入俗套,罐头任务过多,缺少预告里第三方助攻玩法(比如请黑客开门关电等),boss战缺乏雕琢和调配义体的针对性战术,没有预告里的车斗,配饰服装武器在第一人称下毫无意义,UI界面粗糙乏味,武器装备少得可怜,搭配调整区别不大,骗人的地铁,随机事件有趣但仅仅几个…

蠢驴太想成功了,差口气,再给两年打磨?


但依然是神作
希望这股勇气和精神继续啊啊啊啊啊

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#33 狂涂 2025-8-14 18:04
posted by wap, platform: Android
2077的战斗手感比起gta5那是强太多了,没看出哪里拉胯。。。

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#34 kiler 2025-8-14 18:13
posted by wap, platform: 小米
能比吗

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#35 sakat 2025-8-14 18:23
posted by wap, platform: Android
搞笑 你们拿做出千万销量级的巫师的公司和初创公司的第一个作品比吗 人力财力都不是一个等级的 老实说明末作为公司的第一款游戏很不错了
如果不是网暴 500万是可以期待的

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#36 iceliker 2025-8-14 22:56
posted by wap, platform: iPhone
2077最近我正在玩,其实bug还是挺多的,崩溃遇到了4-5次,不敢想象5年前什么情况

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#37 xiagnice 2025-8-15 08:44
因为明末公司没钱啊,夏都说了要卖500w份,下一作开发才没那么大压力,现在估计也就卖了100w份吧。
2077的问题是首发包括了ps4这种低性能主机,所以才口碑爆炸。
而明末的问题在于推图过程太恶心,BOSS战又没有特色,想吹都吹不起来。

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#38 sheva1980 2025-8-15 09:09
posted by wap, platform: iPhone
这游戏在泥潭不是本来就是神作吗

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#39 fgfggha 骚(1) 2025-8-15 09:09
2077初版还能吹啊,我1.0玩到1.05修黑梦,那时候游戏基本是没法玩的水平,堪比这两天刚雷的那个minds eye,走路走着走着瞬移,建模动不动就穿模或者把人莫名奇妙弹走,和npc对话都容易卡住,吹初版2077的一定没玩过初版,玩个1.20以后的就当初版吹了

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#40 dragong 2025-8-15 09:17
2077的bug修完就已经是神作了,狗镇是锦上添花

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#41 celegorm 2025-8-15 09:28
posted by wap, platform: iPhone
有巫师3口碑销量保底,2077首发就卖了一千多万份,发售前公司市值一度超过育碧,CDPR有足够时间来做内容修Bug

灵泽科技除了宣发起调太高首发口碑灾难和CDPR有相似处,哪有别的相似处哦,这么瞎几把改销量根本救不回来



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#42 资深小白 2025-8-15 09:29
明末这才发售多久,要像2077那样得等两年再看口碑能否逆袭

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#43 多田野金 2025-8-15 09:32
posted by wap, platform: Samsung
原帖由 @fgfggha 于 2025-8-15 09:09 发表
2077初版还能吹啊,我1.0玩到1.05修黑梦,那时候游戏基本是没法玩的水平,堪比这两天刚雷的那个minds eye,走路走着走着瞬移,建模动不动就穿模或者把人莫名奇妙弹走,和npc对话都容易卡住,吹初版2077的一定没玩过初版,玩个1.20以后的就当初版吹了
我举个极端点的例子,野炊bug多也是野炊
死亡火枪出到终极典藏版也是死亡火枪

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#44 alanwzw 2025-8-15 09:44
posted by wap, platform: Android
原帖由 @fgfggha 于 2025-8-15 09:09 发表
2077初版还能吹啊,我1.0玩到1.05修黑梦,那时候游戏基本是没法玩的水平,堪比这两天刚雷的那个minds eye,走路走着走着瞬移,建模动不动就穿模或者把人莫名奇妙弹走,和npc对话都容易卡住,吹初版2077的一定没玩过初版,玩个1.20以后的就当初版吹了
当时确实就有人说,运行没什么大问题啊,顺利通关了啊。哦,我是PC版、3090。
要的就是这么个优越感。

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#45 LTFYH 2025-8-15 10:31
2077其实和巫师差不多,本身战斗其实乐趣并不大,这游戏强的是游戏世界的营造,包括世界观、人物、故事线这些,而这些其实制作方本身底子就在那里后面并不需要咋调整,只需要解决bug和优化就好了,明末一个是底子本身没这么好,另一个就是被扣上的帽子压倒起不来了。

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#46 Ash 骚(1) 2025-8-15 11:05
明末开发成本1000多万美元左右(大概1亿人民币),按照国外行规,既然505投了钱,游戏发售后,优先recoup投的钱,收回本钱,再和开放商按协议分成。需扣除给steam和sony的30%平台分成。

明末目前PC大概70万,PS5 35万销量,需要指出的是PS5实体版和给PC的CD key都是原价80%的销售价格。
按明末40美元的定价,扣除平台分成和其他等,目前收入在2000万美元左右。
505应该是收回投入和市场成本的,但开放商靠分成挺难回本。

明末用了1A不到的成本和质量,对外宣发为3A质量,质量和市场预期不匹配,并没有能达到lies of P这样过硬的常卖质量水准,所以第一个月的销量也就是life time的80%到90%,后面如果开放商拿不到后续投资,连出DLC都很难。

瘟疫传说属于典型的2A游戏,相比之下,明末无论从画面,还是整体制作水准离瘟疫传说都差距比较大,估计海外明末销量不会太理想。

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#47 celegorm 2025-8-15 17:07
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出个dlc,尊重历史下南洋加入郑成功阵营抗清,结果明粉发现原来他们的民族英雄赛博祖宗郑成功是半个日本人,手下一堆倭寇是好人不能敌对,你猜会他们会怎么说?

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#48 Epilogue 2025-8-15 19:10
原帖由 alanwzw 于 2025-8-15 09:44 发表
posted by wap, platform: Android
当时确实就有人说,运行没什么大问题啊,顺利通关了啊。哦,我是PC版、3090。
要的就是这么个优越感。


pc版有概率遇到恶性bug,但是也有概率遇不到,看脸,主机板是真玩不了,所以也不是啥优越感,事实就是如此。

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