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标题:公认最难的一部《魂斗罗》是哪一部?
时间:25-08-22 12:19
作者:lencil
注意,最起码得全玩过才能下结论,而不是什么我觉得,我以为。公认的。
看了一些博主的打法,感觉,应该是《魂斗罗3》或wii上的《魂斗罗Rebirth》应该是最难的。
这些回帖最骚
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希望之海 骚(1)
引用
SFC的3最难,其次真魂斗罗
回复列表 (44)
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sfc那个主要俯视关太恶心,打完再也不想玩了
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星际魂斗罗最难
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空中魂斗罗最难
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玩过的不多,但是wii的《魂斗罗Rebirth》,玩几次就能通关了。
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这个哪有什么公认的,反正我自己觉得ps2的真魂斗罗最难
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我觉得是真魂斗罗最难,那个击破率太坑了
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nds那魂斗罗4开场劝退,子弹隔着上屏飞下来真不习惯
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魂斗罗3或者真魂斗罗
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街机上的两作魂斗罗最难,没有狮子头翻滚跳
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街机的两作应该没有魂斗罗3难,我见过直播一币通的,用的是苹果弹,比散弹厉害
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掌机的魂斗罗也不容易
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空中魂斗罗难,我中学练了很久才3命通关,我今年50岁了
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SFC的3最难,其次真魂斗罗
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SFC魂斗罗,当年用金手指无限命都没过,死的命太多最后不想玩了
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我记得sfc魂斗罗最后boss车轮战死了就得重头来,最后好不容易上飞机了还有个boss弄你,美版续关数量还有限制。
后来在家用机那个合集上用无限sl通了,不过我觉得此作能把1楼说的那个第二个俯视关打过了还能不吐就不是一般人。
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对我来说是真魂斗罗 每天打一把
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魂斗罗3
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投给真魂一票,是真硬核。铁血兵团反叛也投一票吧,默认角色。
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真魂不难跟着ucg的攻略很容易全S
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真魂不难跟着ucg的攻略很容易全S
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SFC魂斗罗H难度、街机超级魂斗罗日版二周目
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原帖由 @狂涂 于 2025-8-22 18:05 发表
街机的两作应该没有魂斗罗3难,我见过直播一币通的,用的是苹果弹,比散弹厉害
你去试下街机版超级魂的二周目就知道了,注意选日版,只有日版才有二周目
街机魂的难度很大部分来自于坑爹的纵屏显示,人物又大,造成可供玩家周旋腾挪的空间很小,于是游戏节奏太快,压迫感满点...
SFC魂如果不选H难度的话,N难度其实算不上难,绝大部分对动作游戏有点基础的玩家练个几天背背版带上双C枪都能三命之内通关
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街机一代二代开最高难度时那弹幕简直变态。。。
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NDS上的。当年下了个无限命版本的。打到后期水上boss简直了,一条命存活时间就几秒
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空魂不是科乐美家的,虽说作品有渊源,主创是老科家跳槽,背景人设武器设定基本差不多,连暂停音效都一样。
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街机的话,一代有无敌秘技,通关只当等闲
但二代是真的难,如果把难度调到最高,可能真就是最难魂斗罗
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原帖由 @tooomy 于 2025-8-23 11:11 发表
空魂不是科乐美家的,虽说作品有渊源,主创是老科家跳槽,背景人设武器设定基本差不多,连暂停音效都一样。
很有名的NATSUME夏目....其实最终任务的人设和系统更多借鉴自卡婊CPS1街机的失落世界,空魂水魂星际婚的叫法都是当年港台盗版商瞎起的
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原帖由 @江南恐龙 于 2025-8-22 13:02 发表
空中魂斗罗最难
往上飞那关真真看不清。
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原帖由 独一无二的昵称 于 2025-8-23 10:21 发表
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NDS上的。当年下了个无限命版本的。打到后期水上boss简直了,一条命存活时间就几秒
保住C弹打水上关异常简单,蓝色盔甲兵和飞行兵都能速秒。
死后没武器那可太难了。
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真魂斗罗简直背板地狱,看录像高手对策轻松写意,自己上一但身位出错直接横死枪下
本帖最后由 多田野金 于 2025-8-23 20:06 通过手机版编辑
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原帖由 多田野金 于 2025-8-23 20:05 发表
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真魂斗罗简直背板地狱,看录像高手对策轻松写意,自己上一但身位出错直接横死枪下
本帖最后由 多田野金 于 2025-8-23 20:06 通过手机版编辑
这样有什么意思呢
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我觉得也是魂斗罗3和真魂
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sfc的魂斗罗挂导弹那关,我用模拟器sl都打不过去,难度不是一般的高,当年实机是人玩的?
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原帖由 wind 于 2025-8-25 08:02 发表
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sfc的魂斗罗挂导弹那关,我用模拟器sl都打不过去,难度不是一般的高,当年实机是人玩的?
这游戏我居然通关了,用的30条命秘籍
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空中魂斗罗我高中买的卡,3条命最多看到最终boss,直到大学跟同学双打才通关的。但是后面试过sfc,md,ps2上的魂斗罗感觉更难...
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真魂要击破率太坑了,本来可以速杀的敌人为了击破率难度上升了好多
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SFC的Hard那叫能玩的?
敌人攻速及其鬼畜
真魂还好就一个难度几个难点背版背好了也没啥大不了的
漏掉了就retry至少还有好几次重试机会
另外街机superC二周目也是坑到死
2M丢了直接GG
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SFC那版,主要是俯视关恶心,甚至不想玩。
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难不难这个问题没法客观衡量,因为操作手感优秀,难在关卡设计的游戏再难都能让人觉得不难,而操作吃屎的游戏就让人觉得相当难。
比如外星战将的难度高于恶魔城,但在我印象中反而是前者更容易通关。
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原帖由 @bushsq001 于 2025-8-26 16:25 发表
SFC的Hard那叫能玩的?
敌人攻速及其鬼畜
真魂还好就一个难度几个难点背版背好了也没啥大不了的
漏掉了就retry至少还有好几次重试机会
另外街机superC二周目也是坑到死
2M丢了直接GG
hard模式最后一关俩人一起玩能容易一点点 一个人玩难度确实有点大 我是hard通关的 打了好久慢慢适应了 就和最终任务(空中魂斗罗)一样 玩多了才行
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除了fc 12 md,剩下都很难
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原帖由 @开心笑 于 2025-8-31 23:43 发表
难不难这个问题没法客观衡量,因为操作手感优秀,难在关卡设计的游戏再难都能让人觉得不难,而操作吃屎的游戏就让人觉得相当难。
比如外星战将的难度高于恶魔城,但在我印象中反而是前者更容易通关。
恶魔城和忍龙一个毛病,一旦被击退动不动就掉坑里
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看起来恶心魂斗罗3俯视关的真多
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原帖由 @joker23 于 2025-9-2 22:19 发表
看起来恶心魂斗罗3俯视关的真多
不是俯视的问题,fc魂斗罗2也有俯视关,但没人讨厌,俯视关卡做得好是没问题的,但魂斗罗3的俯视关卡做得很差劲
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