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标题:刚看到幽白汉化聊聊小时候让你一眼惊艳的游戏
时间:25-09-09 17:46
作者:hsu
回复列表 (30)
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sfc高达W 新机动战记
作为一个格斗,那个流畅度绝了
本帖最后由 hisame 于 2025-9-9 20:21 通过手机版编辑
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VR战士。简直真人一样的动作。以前的游戏白玩了。
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街机 超大屏的梦游美国2,占满整个视野,身临其境
街机 镭射风暴 第一个玩到的3d stg,穿梭于敌方舰队之间,视角不停变化,激光扫一次死一次,无比震撼
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对我来说,还是VR战士3
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prop cycle,一款空中自行车游戏,当年在徐家汇太平洋顶楼的南梦宫,一元一个币,它要四个币一局,效果简直惊艳:泥鹅满地打滚: :泥鹅满地打滚:
还有一个皮划艇漂流的游戏,不记得叫啥名字
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第一次看到SS上的轨道追尾射击游戏,貌似是在人的肠道里飞行,碰巧之前刚在电视上看过一部相同题材的科幻片,立刻感觉游戏照进了现实,灵魂出窍了
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街机框体斗神传1
或者我是FC直接转SS的第一次看32位机器画面眼睛都瞪出来的
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世嘉md的火枪英雄,刚从fc中走过来,第一眼看见,简直惊为天人,特别丛林那关,画面简直了
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光之继承者,看哥们儿玩儿能搓出招儿,还有好几个无限的武器
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被画面震到过的几次
1、街机街霸2
2、街机VR战士
3、Voodoo加持恐龙猎人
4、帝国时代2
5、2004三大打枪:半条命2、毁灭战士3、远哭1算一次
6、哭姐1
7、打一堆mod的老滚5(主要还是黄)
8、光追雷神2
9、2077
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世嘉的 巨型游戏机 摩托 赛车 坦克。。。。。。。。。。光枪。。。
框体机 街霸2.。。。。
其实很多。。。fc 魂斗罗 等。。
sfc 出现了带语音游戏。。幽游白书1 跟动画一样的战斗。
暂时这些 慢慢想
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银河飞将4 自由的代价
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那必须是PC上的日本黄油,其它的不管是街机游戏还是家用游戏在杂志上基本都先读到过、多少有点心理预期,日本黄油那可真是打了我个措手不及:绿脸贱笑:兔脸红:
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这辈子唯一震撼到我的是MD版街霸2,什么50寸框体VF3根本不感冒
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街机魂斗罗2,那散弹真带劲。
街机沙漠坦克,震撼大屏,震撼音效。
命令与征服2,星际1。
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玩md的年纪,突然看到同学表哥家的恐龙危机
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小时候去一家街机房,一个超大机台在放魂之利刃1代,直接震撼了我。
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Model 2,Model 3
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尾行3
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街霸2
Vr战士
街机索尼克,哪个转球操纵的
电脑战机街机
魔兽争霸2,好高清
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街霸2、VR战士1、生化危机2、DOA2、旺达与巨像
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90年前后,街机厅里,一款带直升机控制杆的直升机射击游戏框体。
顺便问下有知道大概名字的吗?一直在找,但上述关键字太笼统了,搜不到。
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感谢!但不像是这款。
忘了说清楚,框体似乎是前后左右和头顶五面围了起来,左侧右侧开了门可以进出框体。
然后好像是第一视角,画面比较逼真,不是像素风格。
摇杆似乎是在机台上,比图片里的粗和复杂一点
过了太久了,细节都渐渐模糊了:绿脸贱笑:兔撞墙:
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被画面震到过的几次
1、街机街霸2
2、街机铁拳2
3、PS GT1
4、SS 街霸2
5、PS2 MGS2
6、PS2 火爆狂飙3
7、PS2 铁拳4
8、NS 荒吹
9、PS5 蜘蛛侠2
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DC,死或生。第一次看到在游戏店里,用的pc显示器,VGA,光滑无抖动的3d画面,绝了
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小时候对游戏画面不敏感,开始就玩玩FC,接下来就是98年左右见到街机铁拳,但也没觉得画面有多震撼,因为脑子里没有机能这个概念,加上已经看过玩具总动员了,意识不到CG动画和即时演算完全是两个概念,只觉得游戏画面就应该能做到这个地步,结果阈值也被拉高了,后面也很少因为画面感到震撼。
后来逐步意识到机能对画面的意义之后才开始有感触,但也很少来自于主机,主要是从俄罗斯方块一步跳跃到GBA那一下子最震撼。
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楼主的幽游白书和天外魔境真的和我的喜好高度重合,特别提一下天外魔境,虽然当时包机房玩的人不多,但每次我打,身后都有一些当时的动画迷们观看。。。这个游戏延续着魔神英雄传TV版那种童话美感,有很大一批小朋友非常吃这种画风
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就是魂斗罗,如痴如醉,现在听到电子游戏这几个字,第一反应还是魂斗罗
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