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标题:关于pc和电视游戏效果的一个疑问
时间:25-09-18 08:59
作者:BIOer

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一直看pc玩家说配置都拉满,似乎很多游戏特效跑起来帧数也不稳定,但电视游戏规格肯定差不少,玩起来倒还顺畅。

比如美末对马岛这种ps4顶级画面游戏,其实用数倍价格的显卡玩效果其实也没有质的飞跃?

和显示设备是否有关呢?

本帖最后由 BIOer 于 2025-9-18 09:00 通过手机版编辑


这些回帖最骚
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blackeyed 骚(1) 引用
并不是每个人都能感知的, 画面也有边际效应

我就感知不出来画质区别, 你并排放着对比我能看出来差, 玩起来我感觉不出区别来了:er:





回复列表 (21)
#2 夏青 2025-9-18 09:07
posted by wap, platform: Android
胡说八道了
就明末这种游戏,5070玩起来比ps5就能质的提升了
玩对马岛更是能4k120帧以上

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#3 wizardlg 2025-9-18 09:16
posted by wap, platform: Chrome
有关的, 用电视机会掩盖一些主机画面上的缺陷, 所以用电视机玩PC和主机画面差距会被拉近, 但是当你全部都接上视距很近的显示器时,主机画面上的小缺陷会全部暴露, 和高配PC画面差距还是不小的。

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#4 hzde884 2025-9-18 09:19
posted by wap, platform: Android
这俩游戏都是当时的独占大作,主机版的优化肯定重视啊。美末PC版的优化也是更新了好久,首发版运行效率糟糕,好像导致顽皮狗亲自下场才逐步好转。
对马战鬼PC版的首发优化就很不错,明显吸取了美末的教训。

本帖最后由 hzde884 于 2025-9-18 09:28 通过手机版编辑

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#5 秦兽 2025-9-18 09:34
和显示设备有个鸟关系。。。如果一个游戏在中高甚至顶配pc上开全最高特效玩帧数不稳定也就是low帧低的话,那家用机版想稳定30帧或60帧必须全方位狂缩特效和分辨率,缩的稍微少点,帧数立马就会不稳定,像对马岛美末2这种游戏,虽然特效方面正如你说的没质的区别,但帧数和分辨率pc版依旧秒杀家用机版

现在一般特效差距大的都是有光追(尤其路径光追)和光线重建的游戏,路径光追和光线重建都是pc显卡独占的,前者因为家用机根本就跑不动所以厂商不会去用,后者因为a卡就不支持,amd这边的竞品光线再生(ray regeneration)还有几个月才出,而且就算出了,不出意外也和本代家用机没啥关系,也不会更新支持

[ 本帖最后由 秦兽 于 2025-9-18 09:39 编辑 ]

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#6 久多良木健 2025-9-18 09:38
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现在PC的能玩标准是拉满…不拉满的基本上没有上场资格
主机根本没有拉满这个选项

本帖最后由 久多良木健 于 2025-9-18 09:39 通过手机版编辑



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#7 quigonjinn 2025-9-18 10:04
因为没有对比

很多游戏除非一边电视一边电脑你才能明显感觉到画质有明显差异

但凡只盯着其中一个玩,都可以说是无感的

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#8 blackeyed 骚(1) 2025-9-18 10:31
并不是每个人都能感知的, 画面也有边际效应

我就感知不出来画质区别, 你并排放着对比我能看出来差, 玩起来我感觉不出区别来了:泥鹅满地打滚:

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#9 大胖胖 2025-9-18 10:57
主要还是网友要求高,不然买了高价显卡的就没有优越感了。

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#10 bazinga 2025-9-18 11:17
posted by wap, platform: Android
帧数比截图数毛对比才能看出差别的画面重要,现在的思路是帧数,要90帧以上

PS4的30帧怪猎比PC差距太大了,很多人也是那时候转PC的,玩惯了120帧,觉得60帧不畅,超过120也到了帧数的边际效应

本帖最后由 bazinga 于 2025-9-18 11:27 通过手机版编辑

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#11 BIOer 2025-9-18 11:36
posted by wap, platform: Samsung
60说实话人眼够用了,30确实明显卡。

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#12 kalberte 2025-9-18 11:54
posted by wap, platform: iPhone
看不出来区别+1,或者说除非是switch那种超低画质,否则都能接受,再好对于我来说也是多余。反倒是帧数感知很重要,60帧以内无法接受

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#13 3bs 2025-9-18 12:06
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即便同样144帧 原生帧数60和原生帧数90靠帧生成到的144帧体感上明显会有差异。

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#14 forwardland 2025-9-18 12:12
原帖由 3bs 于 2025-9-18 12:06 PM 发表
posted by wap, platform: iPhone
即便同样144帧 原生帧数60和原生帧数90靠帧生成到的144帧体感上明显会有差异。

帧生成效果就是看算力,5080和5090的效果都不同,我两张卡都买过,90明显比80跟手,原始帧一样的情况下比较,其他方式那些补帧在我看来就是纯垃圾货色。

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#15 sigmaxion 2025-9-18 12:20
posted by wap, platform: VIVO
只能说显示设备差异太大,前些天在京东买了个800块的32寸ips显示器,叫什么AOCMO,本来也是想着显示器嘛,都差不多,给果到货后我的勒个去,色偏发蓝不说,多看几秒钟眼睛都痛,赶紧退货,换了个2000元的雷鸟miniled,一上眼舒服太多了

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#16 Obsidian 2025-9-18 13:32
posted by wap, platform: Android
视觉感受这块,一旦习惯了高画质高帧率,就真的回不去了。

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#17 hzde884 2025-9-18 14:03
posted by wap, platform: Android
同画质设置的2077开关全景光线追踪、光线重构,都不用跑起来,静态下真是一眼的区别。

本帖最后由 hzde884 于 2025-9-18 14:04 通过手机版编辑

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#18 lvv 2025-9-18 14:11
posted by wap, platform: iPhone
跨平台游戏 pc有好的配置的话真的没必要买主机版了,除了mod修改器还支持宽屏还便宜, 有掌机也可以玩。

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#19 飞刀峰峰 2025-9-18 16:36
电视有美化作用,不光PS4,我用电脑玩黑猴和把电脑接电视玩,会感觉电视画面更好。

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#20 darkjack 2025-9-18 17:25
和设备关系不大,和距离关系大:绿脸贱笑:兔摆手:

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#21 前跳空防 2025-9-18 20:14
这我有点发言权,ps5和pc显示器电视都有接,ps5第一方游戏其实和顶级pc画质区别不大,如战神5,美末,蜘蛛侠这些,优化确实上心,帧数也稳。第三方差距就很大,ff7重生,失落之魂等就很糊。pc说白了大力出奇迹,不管啥游戏硬搞4k光追120。再说说显示设备,最好是oled,或者miniled面板,提升很大。游戏大部分有黑乎乎的场景,ips面板对黑场显示基本上啥也看不清。



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#22 前跳空防 2025-9-18 20:27
还有显示器玩游戏其实没有电视好,大部分显示器只追求高刷,显示效果一般,色深只能到8抖10,对比度也超不过3000,导致画质色彩暗淡,黑色显示发白,而要做到4k120,12bit色深1200万以上对比度的OLED32寸显示器价格也贵的离谱。而同样配置的50寸电视价格才一半不到。最后要说一点很多电视已经支持显示器模式,文字显示也没有虚边了。所以直接用电视做显示器也可以考虑

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