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标题:今天搜32X,刷到一个外国玩家的帖子,想到一个问题,SS为何不兼容MD?
时间:25-11-03 19:13
作者:dabing
https://www.reddit.com/r/SEGA/co ... cause_consumers_to/
这是我当时作为一个10岁孩子的视角。世嘉CD很贵,而且只有一款好游戏,那就是索尼克CD。
完全不值得。尤其是我朋友已经有一台世嘉CD了。这倒没让我感到困扰,只是感觉像个多余的配件。
我首发时就买了一台32X,挺喜欢的。买了几个游戏,不过我极其讨厌《纳克鲁斯》,就让我妈帮我退了。我不喜欢它偏离了索尼克系列的传统玩法。
六个月后,32X平台的新游戏几乎绝迹,租不到也买不到。所以有点失望。
我在1996年圣诞节收到了一台土星主机,因为它比全新的N64游戏库更大。我觉得很奇怪,它的卡槽插不进我的Genesis或32x游戏,不过算了,我很喜欢它附赠的《Daytona》、《VR战士2》和《VR警察》三款游戏。
六个月后,游戏租赁和购买再次变得不可能。这非常令人失望,因为在Genesis主机上享受了几年优质的支持之后,我却两次遭遇了游戏生命周期短的困境。
我又一次感到羞愧,2000 年夏天我买了一台 Dreamcast,结果 2001 年初它就停产了,我又一次失望了。
作为一名世嘉粉丝,从95年到01年,我真是倒霉透了。买台主机,不到一年所有软件支持就都消失了。😭
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我记得SS有68000和Z80,也设计了卡槽,理论上再加个MD上的图形处理芯片就差不多能用MD游戏了?
现实吗?
 
这些回帖最骚
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爱猫咪的薛定谔 骚(1) 
引用
这个不是兼容,只是做了配件
 
回复列表 (41)
posted by wap, platform: Android
土星和32x本来在世嘉内部本来就是对立的,不存在兼容。。。
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	原帖由 狂涂 于 2025-11-3 19:17 发表 
posted by wap, platform: Android
土星和32x本来在世嘉内部本来就是对立的,不存在兼容。。。 
 
		 
		
MD,不是32X
 
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那土腥成本还得高,更卖不出去了
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这不是技术问题,而是商务问题
如果有的选,世嘉会选择首发价再便宜个5000——就像它的竞争对手PS1一样
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	原帖由 ms006z 于 2025-11-3 19:24 发表 
这东西插到土星上CD盖子打不开啊。。。 
 
		 
		
不至于吧?
MD游戏卡也不比以后的内存卡更大啊。
 
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96年考上大学,暑假买的小霸王MD。97年包机房看到机战F惊了,圣诞节我舅给我买的土星,当时SS和PS同样1400,选择了SS。不过没什么后悔,因为当时我玩游戏还是那些2D格斗动作游戏为主。至于DC是在我工作后,而且买了PS2后买的,当时DC的很多正版是白菜价。
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	原帖由 dabing 于 3-11-2025 19:27 发表 
不至于吧?
MD游戏卡也不比以后的内存卡更大啊。 
 
		 
		
看错了,我以为是32X插到土星上。。。
 
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世家的机器本就没有兼容的传统
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posted by wap, platform: Android
世嘉,一流的街机机板设计能力,二流的家用机设计能力,令人捉急的整体运营思路。
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ss没有z80,所以不兼容md也很正常
附件:: [您所在的用户组无法下载或查看附件]
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每一次都选错,求仁得仁
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更遗憾的是没有出那个32x的完整版。。。
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上世纪90年代有向下兼容的主机嘛?我想不出来哪台可以。
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	原帖由 unicornck 于 2025-11-3 22:36 发表 
上世纪90年代有向下兼容的主机嘛?我想不出来哪台可以。 
 
		 
		硬要说的话GB系列算吗
 
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	原帖由 东方仗助 于 2025-11-3 22:37 发表 
硬要说的话GB系列算吗 
 
		 
		
NEC的PC系列算不算。
 
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绝逼电软的锅
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	原帖由 dwb 于 2025-11-3 22:27 发表 
1229629
ss没有z80,所以不兼容md也很正常 
 
		 
		
是我记岔了。:猴没睡醒:
 
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posted by wap, platform: VIVO
所以说世嘉粉丝在MD就断代了,MD的很多游戏在今天看来水平也相当高
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	原帖由 @saintwei  于 2025-11-3 19:27 发表
96年考上大学,暑假买的小霸王MD。97年包机房看到机战F惊了,圣诞节我舅给我买的土星,当时SS和PS同样1400,选择了SS。不过没什么后悔,因为当时我玩游戏还是那些2D格斗动作游戏为主。至于DC是在我工作后,而且买了PS2后买的,当时DC的很多正版是白菜价。
 
		 
		哈哈同时段我买了sfc二手。。。
 
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机能想去甚远,市场策略也完全不同,没有兼容的必要
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posted by wap, platform: iPhone
	原帖由 @unicornck  于 2025-11-3 14:36 发表
上世纪90年代有向下兼容的主机嘛?我想不出来哪台可以。
 
		 
		还有硬件奇葩兼容, 比如sfc兼容gb ,gc兼容gba
 
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	原帖由 @lvv  于 2025-11-3 15:26 发表
还有硬件奇葩兼容, 比如sfc兼容gb ,gc兼容gba
 
		 
		这个不是兼容,只是做了配件
 
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	原帖由 playerstation 于 2025-11-3 22:43 发表 
NEC的PC系列算不算。 
 
		 
		
不算, 那就是本体不断在变形....
 
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不要用现在的眼光标准看待过去的事,当时的硬件完全不像现在的一样具备较高的通用性,许多硬件都是专门单独开发的,要SS兼容MD,几乎就是从硬件层面把一台MD整合进SS当中。
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	原帖由 unicornck 于 2025-11-3 22:36 发表 
上世纪90年代有向下兼容的主机嘛?我想不出来哪台可以。 
 
		 
		
MD本身就兼容Mark3,只是需要一个卡带转接器
 
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我看完顶楼后的第一感受——这孩子真TM败家
当然,也可能是父母钱赚的太多了
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posted by wap, platform: MAC OS X
sega到md32x及之前的主机都算多少有点向下兼容
山内任天堂的sfc不兼容fc,n64不兼容sfc,ngc不兼容n64,也就gba兼容gb了一下,到gbm又移除了兼容功能,到盐田任天堂才全方面开启兼容
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posted by wap, platform: Android
	原帖由 @Obsidian  于 2025-11-4 00:59 发表
我看完顶楼后的第一感受——这孩子真TM败家
当然,也可能是父母钱赚的太多了
 
		 
		一个欧美小孩,家里人送他游戏机,这叫败家233
 
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SFC也不兼容FC,N64也不兼容SFC,GC也不兼容N64。PCFX不兼容PCE。
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posted by wap, platform: Chrome
兼容旧主机,会让开发者,依恋在旧主机出游戏(md的游戏出到2025,你就知道这种惯性有多大)
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posted by wap, platform: 小米
	原帖由 @喜欢它likeit  于 2025-11-4 11:08 发表
兼容旧主机,会让开发者,依恋在旧主机出游戏(md的游戏出到2025,你就知道这种惯性有多大)
 
		 
		但这能保住用户的信心。
买了你的机器,一直有游戏出。
世嘉把用户信心败光了。
 
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	原帖由 喜欢它likeit 于 2025-11-4 11:08 发表 
posted by wap, platform: Chrome
兼容旧主机,会让开发者,依恋在旧主机出游戏(md的游戏出到2025,你就知道这种惯性有多大) 
 
		 
		
2025年的MD游戏都是玩家自制的吧
 
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posted by wap, platform: iPhone
Dc有兼容ss吗
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	原帖由 dabing 于 2025-11-4 11:32 发表 
posted by wap, platform: 小米
但这能保住用户的信心。
买了你的机器,一直有游戏出。
世嘉把用户信心败光了。 
 
		 
		
SFC兼容FC了吗?N64兼容SFC了吗?
 
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posted by wap, platform: 小米
	原帖由 @小粉粉  于 2025-11-4 11:51 发表
SFC兼容FC了吗?N64兼容SFC了吗?
 
		 
		ps2兼容ps啊。
sony为啥啊?
 
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	原帖由 dabing 于 2025-11-4 12:50 发表 
posted by wap, platform: 小米
ps2兼容ps啊。
sony为啥啊? 
 
		 
		
软件基数不同吧,MD 1.76亿,PS 9.62亿
作为非世嘉粉来说,MD那发色数…还是早点切割的好,特别是SS以2D画面键长
 
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	原帖由 狂涂 于 2025-11-3 22:34 发表 
posted by wap, platform: Android
更遗憾的是没有出那个32x的完整版。。。 
 
		 
		
这个要是真出了确实很有收藏价值,不过在当时肯定卖得比美洲虎还惨。
 
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posted by wap, platform: 小米
	原帖由 @jk02  于 2025-11-4 13:14 发表
软件基数不同吧,MD 1.76亿,PS 9.62亿
作为非世嘉粉来说,MD那发色数…还是早点切割的好,特别是SS以2D画面键长
 
		 
		呃,按道理应该计算title的数量吧?
 
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顶楼里的小P孩有点另类,对比SEGA-CD和32X一般人都更喜欢前者,他却“只有一款好游戏”我靠。
SEGA-CD虽说不上成功但也算差强人意、哪可能只有《索尼克CD》一款佳作;而32X一共就不到40款游戏其中就没有几个能玩的。
不过有一说一、SEGA-CD市场定位没有问题但是硬件设计上有很大缺陷;
32X市场定位严重失误但硬件设计意外的合理、算得上是游戏机升级设备的典范了LOL
 
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posted by wap, platform: 小米
	原帖由 @KainX  于 2025-11-4 13:55 发表
顶楼里的小P孩有点另类,对比SEGACD和32X一般人都更喜欢前者,他却“只有一款好游戏”我靠。
SEGACD虽说不上成功但也算差强人意、哪可能只有《索尼克CD》一款佳作;而32X一共就不到40款游戏其中就没有几个能玩的。
不过有一说一、SEGACD市场定位没有问题但是硬件设计上有很大缺陷;
32X市场定位严重失误但硬件设计意外的合理、算得上是游戏机升级设备的典范了LOL
 
		 
		sega cd换成博士七那样的磁蝶机更好,价格可以做很低,游戏制作成本的rom可以便宜2-3000日元。
 
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