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标题:闪电11人的调查,steam的占比真可怕
时间:25-11-18 22:15
作者:link520
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万万没想到这种主要是日本人玩的游戏也有这种占比
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回复列表 (34)
这游戏,画风妇孺,在PS5上不大适合
那没有NS系的人,想玩不就只能买STEAM版了
跟幻想生活i一样
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感觉日本现在玩steam的人不少的,经常看街霸6日本主播用pc的比ps5还要多,当然也可能是直播更方便....
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所以sm还是有受众的
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这游戏好玩吗?
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posted by wap, platform: 小米
原帖由 @arex 于 2025-11-18 23:03 发表
感觉日本现在玩steam的人不少的,经常看街霸6日本主播用pc的比ps5还要多,当然也可能是直播更方便....
主要是pc版延迟比较低。
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不喜欢足球,当纯rpg能玩吗?
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原帖由 link520 于 2025-11-18 22:15 发表
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万万没想到这种主要是日本人玩的游戏也有这种占比
万万没想到日本人数学这么差???
34.5+41.5+17.8+5+1+29.5 = ??
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原帖由 @quigonjinn 于 2025-11-18 23:59 发表
万万没想到日本人数学这么差???
34.5+41.5+17.8+5+1+29.5 = ??
萬萬沒想到日本人家裡不只一種設備?
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原帖由 quigonjinn 于 2025-11-18 23:59 发表
万万没想到日本人数学这么差???
34.5+41.5+17.8+5+1+29.5 = ??
看图片右下角
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原帖由 田中健一 于 2025-11-18 23:47 发表
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这游戏好玩吗?
新作的游戏系统就是纯纯的屎。作为一款足球游戏,你在游戏中永远看不到足球快速飞向球门的场面。前锋只要靠近对方的球门就会强制进入慢动作,然后双方选择具体攻防动作,感觉就像便秘一样恶心,没有一丁点爽快感。
但这个系列的前六部作品(NDS三部和3DS三部)中有五部的剧情都非常优秀。抛开画风和主角年龄稍微偏低龄这一点不谈,我觉得比灌篮高手都要燃得多,是真正的好剧本,能让人上头的那种,人设也立得住。
新作的剧情仍然优秀,而且还有情怀加成。
但最重要的游玩却是狗屎,如上所说,从头到尾便秘。不但所有射门都是慢动作,而且数值不平衡,BUG还多。
可游戏又收录了全系列的所有角色、技能、装备,不仅能让玩家收集全系列的所有角色,甚至还在剧情模式之外做了个单独的编年史模式,可以让玩家重温前六作的所有剧情战,可以说是把情怀拉满了。
所以这个新作非常极端,优点和缺点都非常明显,而且从某种意义上说还能做到互不影响,既可以说是神作,也可以说是粪作。
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原帖由 @xbox720 于 2025-11-18 23:55 发表
不喜欢足球,当纯rpg能玩吗?
玩过nds版本,我觉得是挺好玩的,作为rpg
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原帖由 田中健一 于 2025-11-18 23:47 发表
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这游戏好玩吗?
同问
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我觉得还是以前掌机划线顺手,试玩版试过几盘都没上手。
大日本靠直播带起来的一波新玩家估计不少是PC选手了。
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Steam的优势就是玩家自备硬件,不需要软件利润的反哺。
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看了11L的评测省钱了
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原帖由 开心笑 于 2025-11-19 01:08 发表
新作的游戏系统就是纯纯的屎。作为一款足球游戏,你在游戏中永远看不到足球快速飞向球门的场面。前锋只要靠近对方的球门就会强制进入慢动作,然后双方选择具体攻防动作,感觉就像便秘一样恶心,没有一丁点爽快感 ...
那是你没碰到过守门员冲出来后大部分是空门的情况下,在草地上直接就能正常射门得分,不会出现动画。正常有守门员的情况下,射个门就进动画不是很正常么。
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原帖由 阿弄 于 2025-11-19 09:40 发表
看了11L的评测省钱了
别听他瞎说。
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原帖由 @开心笑 于 2025-11-19 01:08 发表
新作的游戏系统就是纯纯的屎。作为一款足球游戏,你在游戏中永远看不到足球快速飞向球门的场面。前锋只要靠近对方的球门就会强制进入慢动作,然后双方选择具体攻防动作,感觉就像便秘一样恶心,没有一丁点爽快感。
但这个系列的前六部作品(NDS三部和3DS三部)中有五部的剧情都非常优秀。抛开画风和主角年龄稍微偏低龄这一点不谈,我觉得比灌篮高手都要燃得多,是真正的好剧本,能让人上头的那种,人设也立得住。
新作的剧情仍然优秀,而且还有情怀加成。
但最重要的游玩却是狗屎,如上所说,从头到尾便秘。不但所有射门都是慢动作,而且数值不平衡,BUG还多。
可游戏又收录了全系列的所有角色、技能、装备,不仅能让玩家收集全系列的所有角色,甚至还在剧情模式之外做了个单独的编年史模式,可以让玩家重温前六作的所有剧情战,可以说是把情怀拉满了。
所以这个新作非常极端,优点和缺点都非常明显,而且从某种意义上说还能做到互不影响,既可以说是神作,也可以说是粪作。
这游戏不是rpg吗
有大招动画和慢动作不是正常吗
又不是足球游戏
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当年fc天使之翼不讨厌的话
这游戏系统也不会讨厌到哪儿去的
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这游戏怎么个玩法, 是足球经理吗
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原帖由 @somesun 于 2025-11-19 10:47 发表
这游戏怎么个玩法, 是足球经理吗
纯粹的rpg,我就说nds上面几做的玩法,就是一个主角带带队到处和人对话以及战斗,可以收集道具以及升级,普通战斗是一门将三个球员的方式 ,有队伍设置的功能, 小场比赛 ,特殊剧情全场比赛 ,可以收集道具,升级以后获得更强的超必杀。反正nds几个版本挺好玩的。
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原帖由 开心笑 于 2025-11-19 01:08 发表
新作的游戏系统就是纯纯的屎。作为一款足球游戏,你在游戏中永远看不到足球快速飞向球门的场面。前锋只要靠近对方的球门就会强制进入慢动作,然后双方选择具体攻防动作,感觉就像便秘一样恶心,没有一丁点爽快感 ...
多谢,省钱了
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原帖由 @arex 于 2025-11-18 23:03 发表
感觉日本现在玩steam的人不少的,经常看街霸6日本主播用pc的比ps5还要多,当然也可能是直播更方便....
ps5版延迟比pc高,除非比赛大法冠名强制要求用
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原帖由 xiaogao 于 2025-11-19 10:12 发表
当年fc天使之翼不讨厌的话
这游戏系统也不会讨厌到哪儿去的
非常喜欢,正是想当平替
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不是,这游戏在本坛最大的问题不是代沟么?08年出第一作的子供向游戏,老登们大多没情怀加成。
上面问这游戏什么类型的,其实就是00后的天使之翼啊,节奏再慢慢的过FC和SFC上面的那几作天使之翼?新系统我觉得做得不错了,而且正式版射门瞄准好像比试玩的时候容易。
这作剧情模式其实有点啰嗦,很多如龙7那种RPG战斗。只踢球的编年史模式量很足,人多看得眼晕。
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这作玩过就知道确实算有诚意了
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这游戏最适合的平台是手机吧
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原帖由 @开心笑 于 2025-11-19 01:08 发表
新作的游戏系统就是纯纯的屎。作为一款足球游戏,你在游戏中永远看不到足球快速飞向球门的场面。前锋只要靠近对方的球门就会强制进入慢动作,然后双方选择具体攻防动作,感觉就像便秘一样恶心,没有一丁点爽快感。
但这个系列的前六部作品(NDS三部和3DS三部)中有五部的剧情都非常优秀。抛开画风和主角年龄稍微偏低龄这一点不谈,我觉得比灌篮高手都要燃得多,是真正的好剧本,能让人上头的那种,人设也立得住。
新作的剧情仍然优秀,而且还有情怀加成。
但最重要的游玩却是狗屎,如上所说,从头到尾便秘。不但所有射门都是慢动作,而且数值不平衡,BUG还多。
可游戏又收录了全系列的所有角色、技能、装备,不仅能让玩家收集全系列的所有角色,甚至还在剧情模式之外做了个单独的编年史模式,可以让玩家重温前六作的所有剧情战,可以说是把情怀拉满了。
所以这个新作非常极端,优点和缺点都非常明显,而且从某种意义上说还能做到互不影响,既可以说是神作,也可以说是粪作。
那可以理解为如果没有粉丝情怀,就是粪作了?
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看了下评测好像还有点意思,游戏里的动画还是mappa制作,经费拉满:兔爷赏个吻:
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原帖由 ahzhuo 于 2025-11-20 10:30 发表
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那可以理解为如果没有粉丝情怀,就是粪作了?
作为一个08年NDS一代首发时就买正版通关,全系列完美通关,3DS最后一作游戏时间上千小时的真爱粉,我觉得这么说没有太大问题。
这游戏的主线剧情也就20小时通关,而且除了剧情不错之外,缺点实在太多,包括但不限于前期好几个小时的战斗都是猜拳而不是踢球、小游戏无聊且强迫玩、支线任务就是来回跑路耗时间、剧情战斗卡数值等等。
真正核心的游戏内容有90%以上都是通关之后的收集建队(全系列都是这样)。但5000多个角色只是模型外观不同而已,实际上没什么区别。如果没有足够的情怀,应该很难接受先在网战被各种开挂玩家和修改玩家虐,慢慢攒抽奖石头,然后顶着和手游抽卡一样的超低爆率抽重要人物,再从1级开始慢慢练级,并重复这个过程上百次。
但也没那么绝对。如果人设很对你胃口,你又不抵触修改器,那就仍然有可能开开心心地玩个上千小时。
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posted by wap, platform: 小米
这个游戏是很纯的jrpg
和天使之翼差别都很大。
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这游戏居然数字版先发?还卖了50w??
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PS5现在是真够三坟的,咋在日本混成了这样
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原帖由 @蘑菇和跳! 于 2025-11-22 05:32 发表
PS5现在是真够三坟的,咋在日本混成了这样
之前在日本涨价,销量一下子就下来了
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