TGFC俱乐部>>游戏业界综合讨论区>>
- 刷新/显图/登录/注册/WEB
标题:《使命召唤:黑色行动7》欧洲首发销售比《战地6》低63%
时间:25-11-22 07:58
作者:夏青
《使命召唤:黑色行动7》在欧洲的发售令人失望。其首周销量比《战地6》十月首周的销量低了63%。
根据我们的估计,本作比去年的《使命召唤:黑色行动6》下降了50%以上。
这些数据来自 GSD,GSD 追踪欧洲的数字和实体销售。数据不包括通过订阅服务下载的数字。《使命召唤:黑色行动 7》包含在 Game Pass 订阅服务中,因此,实际玩家数量会更多。
《 使命召唤》今年面临着激烈的竞争。 根据 Ampere 分析,9 月份超过 25%的《使命召唤》玩家在 10 月开始玩《战地 6》。新的《黑色行动 7》用户评分也很低。
[ 本帖最后由 夏青 于 2025-11-22 08:01 编辑 ]
附件:: [您所在的用户组无法下载或查看附件]
回复列表 (19)
posted by wap, platform: Android
cod在欧洲居然也要完蛋了。。。活久见
===================
posted by wap, platform: Android
cod的麻烦不止是今年,重要的是战地6的表现给了资本想象力,注入哈拉力量后的ea一定会为战地倾斜更多资源,战地如果能年货化,cod每年都会被啃蛋糕,而且就算没战地,其他服务型游戏也会抢用户时间。从长线看,要求年货游戏每年都卖爆,这其实是个很离谱的预期
===================
posted by wap, platform: Chrome
大快人心
===================
posted by wap, platform: Chrome
bo7是这种生物开发出来的?
附件:: [您所在的用户组无法下载或查看附件]
===================
xgp体验了下,难耍,吃大锅饭的东西肯定出不了精品,看微软靠xgp最后能毁掉几个IP
===================
posted by wap, platform: Android
以前调侃过,微软能把XGS干废了,收了ABK也会把COD搞砸了,难道一语成谶了?
===================
posted by wap, platform: Android
现在战地才是真cod(知道这iw,respawn历史的都懂)
cod早就是空壳子了。
===================
战地也不行,网游像单机那样每一代都要单独买本来就反人类,如果COD亡了只能说明主机用户PC化了,GTA完蛋也是时间问题 。
===================
posted by wap, platform: Android
也就是说战地6卖的比去年的黑色行动6还好?
===================
posted by wap, platform: Android
原帖由 @爱狮子油 于 2025-11-22 11:30 发表
也就是说战地6卖的比去年的黑色行动6还好?
战地比cod多卖一个xbox平台,但是cod自己也降了60%,妥妥的被抢用户了
===================
黑色行动6不是系列首周新纪录么?
[ 本帖最后由 jk02 于 2025-11-22 11:54 编辑 ]
附件:: [您所在的用户组无法下载或查看附件]
===================
posted by wap, platform: Android
原帖由 @ikaruga 于 2025-11-22 11:33 发表
战地比cod多卖一个xbox平台,但是cod自己也降了60%,妥妥的被抢用户了
这对索尼和微软都不是好事,战地大头在pc,是索尼每年底营收cod贡献挺大的
===================
posted by wap, platform: Android
原帖由 @link520 于 2025-11-22 08:08 发表
cod在欧洲居然也要完蛋了。。。活久见
除了游戏本身质量问题,还有一个原因,今年索尼和cod市场宣发合作终止了,对欧洲市场有直接的影响
===================
原帖由 ikaruga 于 2025-11-22 08:31 发表
posted by wap, platform: Android
cod的麻烦不止是今年,重要的是战地6的表现给了资本想象力,注入哈拉力量后的ea一定会为战地倾斜更多资源,战地如果能年货化,cod每年都会被啃蛋糕,而且就算没战地,其他服务型游戏也会抢用户时间。从长线看,要求年货游戏每年都卖爆,这其实是个很离谱的预期
今年战地本身已经在挤压Apex的更新了
与其战地年货化,还不如在间隔年推出星战前线,或者给Apex招更多的人
EA以前也不是没试过加快战地新作频率,结果掏出来的就是硬仗这种玩意
===================
在线已经高开地走了,cod其实最牛逼的地方是每年都出新作,而且相对稳定的产能和品质,战地要做到这个可不简单,这次憋了多年憋了个战地6能成功,不代表做成年货也能成功。
[ 本帖最后由 Epilogue 于 2025-11-22 17:37 编辑 ]
===================
posted by wap, platform: iPhone
打枪游戏穷途末路了?
===================
posted by wap, platform: Android
原帖由 @Epilogue 于 2025-11-22 17:29 发表
在线已经高开地走了,cod其实最牛逼的地方是每年都出新作,而且相对稳定的产能和品质,战地要做到这个可不简单,这次憋了多年憋了个战地6能成功,不代表做成年货也能成功。
arc是真牛逼,发售半个月了,新高出现在6天前
===================
posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @爱狮子油 于 2025-11-22 11:50 发表
这对索尼和微软都不是好事,战地大头在pc,是索尼每年底营收cod贡献挺大的
那不是好事?微软成功把COD做烂成功损害了Sony的利益:赢!
===================
战地6多数都是PC玩家,这对主机可不是啥好消息。
===================
[登录后才可回复]