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标题:TLOU2打穿了,剧情还好吧
时间:25-12-03 07:31
作者:EVA1
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除了明显蓄意加入一堆LGBT元素外复仇剧的整体思路还算清晰。你要说剧情难受0079 CCA之类的比这个可恶心多了。
这些回帖最骚
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SKY999 骚(3)
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烂游戏,觉得好玩的脑子坏掉了
fgfggha 骚(2)
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垃圾游戏,特别是西雅图第三天之后的流程,强行创造冲突,监督水平不行无法自圆其说,人物行为逻辑奇异,其实就是跟泥潭最爱骂的那几个日呆差不多,但是套个美剧皮一帮没见识的就喜欢吹起来,显得自己是西化中产,关键这游戏在我们这边都一堆人骂,你谭那种加起来在海外没呆几个月自诩欧美通反倒共鸣起来了,真是笑话
上海knight 骚(1)
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越肩动作设计游戏天花板? 那生化危机4不就是外太空了?
美末的游戏性只能说中等偏上吧 说天花板那是无脑吹…单单一个在各种大地图 大场景 进行各种收集 就是游戏设计的典型缺点
NorthStar 骚(1)
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就知道一说美末2战斗马上就会有生4粉跳出来,要说生4这东西我个人从最早ps2首批d版欧版盘开始,再到后来ngc美版,然后是ps3hd版和ps4版,pro难度和佣兵都不知道打了多少遍,从生4开始跑位+点穴+体术就是用街机清版act的思路套在生化的皮上,甚至移动还要沿用坦克式操作,跟自己各代比比就算了,至于生4re节奏连老生4都不如??..
[内容过多,请查看原贴]
KIRITE 骚(1)
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有点像,你在论坛上和人吵到不可开交,到了互相问候父母的地步,然后就在你们相约中山公园决斗的前一天,你偶然发现对方在地下室里关着灯吃面,然后你就释然了,不是说你放过了对方,而是你自己和自己和解了。
回复列表 (74)
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lgbt也还好。
主要是一代主角寄的太快
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乔尔才是灵魂
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末世正常
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和楼主同样的感觉,之前首发入手,打到高尔夫后直接飞盘,情感上实在接受不了!经历过多年沉淀后,再次游玩确实心态平和不少,打的还是原版模式,里面除了lgbt元素实在难以接受外,就是觉得埃比线要再能提早点,把乔尔高尔夫放在中后段,玩家感受一定会大大不同,后面还会再通一遍正序模式估计游玩感受会再提高不少,如果此游戏今年推出,我还是能排名年度前三的好游戏!!!
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粉丝骂的主要是高尔夫球无法接受。我也觉得剧情很好,双线双主角最后完美交叉到一起解释了原因,大家都是末世还有一点良知的人而已。
如果没有这个剧情冲突的话第二部会非常平庸。就像不记得神秘海域后续作品什么剧情一样。
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前半段都正常,最多就是乔尔死的草率了点。后半段开始就莫名其妙了,从艾比和小光头莫名其妙的羁绊,到最后艾莉千里迢迢一路连条狗都不放过的情况下选择放下,这剧情已经不只是降智了。
那俩姑娘从头到尾一共就见了三次面,乔尔和亚洲男死了,汤姆被爆头,玩家还能以上帝视角脑补出艾莉的内心戏,这才是最好笑的。
本帖最后由 snakegtr 于 2025-12-3 11:31 通过手机版编辑
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除了一些没玩过的傻鸟跟风瞎嚷嚷
真玩过通关的都知道这个游戏有多好
至于剧情, 既然乔尔必须死, 什么方式重要吗
当然了这可能不是最好的方式, 但换个方式又如何呢, 能有多大区别
我觉得主要原因是, 2代既然立艾莉埃比主角, 开篇乔尔就得死, 这是肯定的
乔尔死肯定是因为埃比, 总不能让乔尔被丧尸咬死吧, 不成笑话了
埃比既然恨乔尔, 千辛万苦找到这, 自然不可能让乔尔死的轻松阿, 所以说这么设计基本也是合理的
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太正常了,末世孕妇出任务上蹿下跳,末世蛋白粉肌肉女比现实里的男性维度还大,最搞的是末世爆头不死,笑嘻了。
故事想表达什么大家都看得出来,但整个剧本大量不合理安排,还有那些故意挑衅玩家的情节,被喷是正常的,也是尼尔想要的,如果大家都狂吹剧情,他反而会觉得自己搞砸了
[ 本帖最后由 NORICO 于 2025-12-3 09:20 编辑 ]
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抛开剧情,游戏性也一般啊,重复的搜刮资源加遭遇战,而且每场遭遇战的游玩方式几乎是一样的
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不是 老乔尔的死。。。而且后面 几个年轻人的羁绊。。。。无法理解。。不像正常人。
美末2 我觉得是真正的ps5 大作。画面 音乐 操作。游戏性 真没得说。没有多人。但是有单人肉鸽。已经不错了。
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原帖由 @爱狮子油 于 2025-12-3 09:19 发表
抛开剧情,游戏性也一般啊,重复的搜刮资源加遭遇战,而且每场遭遇战的游玩方式几乎是一样的
估计不会出三代了,记得几年前一个是它,一个米哈游的原神,把公司积累的口碑差不多败光了
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我是觉得游戏玩家玻璃心太多了,这事换到电影圈多正常啊,续集直接把主角写死的多了去了
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这剧情要跟1一比就显得集体降智了
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叙事失调是肯定的。
结合一代的结局,乔尔被复仇是情有可原。但乔尔毕竟先救了艾比,按照常理,复仇不该发生在那个时刻。然后,乔尔的死,导致了艾莉要团灭艾比团队,这个也不太合乎情理。再然后就各种不合理展开了。直到最后艾莉等于变相救了艾比,再和艾比决斗,只能说艾莉已经疯癫。然后艾莉被咬掉手指,不能弹琴,失去了和乔尔的羁绊而释怀更是无稽之谈,纯属制作人一厢情愿的叙述。
总体来看,剧情是崩盘了,如果把制作人的水准放到电影界,那就是很一般的水准,一个故事都讲不明白。
本帖最后由 狂涂 于 2025-12-3 10:58 通过手机版编辑
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美末2的战斗系统和手感就是越肩动作射击这个类型的天花板,没有之一。国人基本不信教没有信仰,加之从小接受的就是以牙还牙以血还血的灌输,自然接受不了,国外有很多放过杀害自己亲人的凶手案例,甄子丹版精武门里陈真全家都被马贼杀光了,最后陈真却放了洪飞,一样的道理。艾丽的生命其实已经永远停在了乔尔遇害的那一天,游戏初期她确实想要要把艾比一伙人斩尽杀绝,但随着剧情推进知道真相的艾丽的心境在转变,尤其是在杀死孕妇那一刻她的心里防线已经崩溃了,和蒂娜的短暂时光就是艾丽的自我欺骗,ptsd已经把她折磨的喘不过气来了,这段看似平和的剧情其实是全篇最压抑最窒息的,汤米的出现只是个契机,其实有没有汤米艾丽都会去找艾比,因为她要给自己给乔尔一个交代,而最后两人的肉搏更是这种心理的驱使,即使看到艾比被折磨的不成人样,但最终她放过了艾比,同样也放过了自己,因为她之前看着艾比抱着勒夫上船,一如当年乔尔最后在医院抱着自己,杀不杀艾比已经不重要了,因为她已经完成了对自己的承诺,这个结尾好就好在没有向玩家妥协,有人说加什么选项选择杀不杀,如果真这样这才是最失败最搞笑的。美末2的故事其实就是两个女孩互相拯救,自我救赎的心路历程,可惜某些玩家的ptsd比游戏里的艾丽还严重。
本帖最后由 NorthStar 于 2025-12-3 11:00 通过手机版编辑
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总体不如一代,剧情太拖泥带水,人物强行升格,之所以去玩就是为了可以名正言顺的说一句:什么玩意!
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坚持不到打完,云了下最终战。
只喷一句水的流体表现太差了,既不配合人物动作,也偶有穿模难堪,做不好水面完全可以放到沙地上决斗嘛。
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说实话游戏各方面都是顶级水准,即使放到现在也是。但前期叙事爆点这种非要和玩家对着干的情节太容易激起网民的逆反心理了。还好是索尼美国公司做的,硬是在媒体评价上给你扛过去了,换其他公司这么大的舆论声浪年度提名就不会入选,更别说获得年度游戏了。
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叙事问题很大的
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数据不会说谎,国内玩家对剧情的接受度相对低一档
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说白了,就是过分强化了复仇这个主题,且大部分脱离了人性常理。也是编剧能力不足的表现,因为可能没有别的招了。
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简单来说,1代的讲故事技巧是一线美剧水平,2代是国产电视剧水平
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经常看美剧的我,表示美末2这种剧情就是正常操作
但游戏不一样,游戏能带给玩家超强的沉浸和代入感,所以对角色的要求会更加严苛,所以玩家无法接受某些剧情,无法接受主角的行为跟他们想象的有出入,这叫爱之深恨之切
当然这里面也掺杂了不少云玩家和索黑:兔子冷笑:
[ 本帖最后由 资深小白 于 2025-12-3 11:57 编辑 ]
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由于美剧经常受到收视率制约,下滑严重就砍掉。所以美剧的一些桥段不乏故意制造矛盾冲突,频繁挖坑,吸引观众眼球,提高收视率之嫌。是糟粕而不是精华。相对的,电影在这方面要沉稳一些,因为没必要这么折腾。
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游戏里多角度叙事的代表作,很强。。。。
二极管不喜欢2很正常
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除了剧情其他都是顶尖,特别是ps5重置版。另外很反感只要一说这游戏不好,就扣上云玩家帽子。
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原帖由 @NorthStar 于 2025-12-3 10:58 发表
美末2的战斗系统和手感就是越肩动作射击这个类型的天花板,没有之一。国人基本不信教没有信仰,加之从小接受的就是以牙还牙以血还血的灌输,自然接受不了,国外有很多放过杀害自己亲人的凶手案例,甄子丹版精武门里陈真全家都被马贼杀光了,最后陈真却放了洪飞,一样的道理。艾丽的生命其实已经永远停在了乔尔遇害的那一天,游戏初期她确实想要要把艾比一伙人斩尽杀绝,但随着剧情推进知道真相的艾丽的心境在转变,尤其是在杀死孕妇那一刻她的心里防线已经崩溃了,和蒂娜的短暂时光就是艾丽的自我欺骗,ptsd已经把她折磨的喘不过气来了,这段看似平和的剧情其实是全篇最压抑最窒息的,汤米的出现只是个契机,其实有没有汤米艾丽都会去找艾比,因为她要给自己给乔尔一个交代,而最后两人的肉搏更是这种心理的驱使,即使看到艾比被折磨的不成人样,但最终她放过了艾比,同样也放过了自己,因为她之前看着艾比抱着勒夫上船,一如当年乔尔最后在医院抱着自己,杀不杀艾比已经不重要了,因为她已经完成了对自己的承诺,这个结尾好就好在没有向玩家妥协,有人说加什么选项选择杀不杀,如果真这样这才是最失败最搞笑的。美末2的故事其实就是两个女孩互相拯救,自我救赎的心路历程,可惜某些玩家的ptsd比游戏里的艾丽还严重。
本帖最后由 NorthStar 于 2025123 11:00 通过手机版编辑
自我救赎没错,两个女孩还是算了,一个rambo一个拉奥
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二代多角度叙事很棒,再操作乔尔玩一遍才是灾难。
我的吐槽是战斗系统进化一般
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既然乔尔可以高尔夫,那最后也应该允许我们干死艾比,这样才公平
前面冤有头债有主,最后来个强行原谅,这不是双标是什么
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因为这游戏除了第一批媒体,所有人都是吸二手信息玩的,被带了节奏,吐糟的内容所谓剧情不合理,拿到1去同样适用。
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作者表达的是艾比悔过了,不该被杀。问题是艾比在乔尔救了自己之后仍旧立刻不假思索把乔尔高尔夫了,这样性格的人是不会因为光头兄妹之事那么快的就悔过的,这是逻辑硬伤,最大的叙事失调。艾莉通过一系列的杀戮,并且还杀了孕妇,也差不多该收手了。但最后阴差阳错的救了已经半残的艾比,这时居然起了杀心,还要杀艾比,这是第二次逻辑硬伤,只能生硬解释为艾莉神志不清。其他还有很多小细节同样处理的很生硬。
制作人的编剧水准也就只能在游戏界混混,放在电影界,直接被喷出翔。。。
本帖最后由 狂涂 于 2025-12-3 15:04 通过手机版编辑
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美剧看多了这种剧情不算什么,不敲死怎么行
战斗操控算天花板了
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0079哪里恶心了
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原帖由 狂涂 于 2025-12-3 14:59 发表
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作者表达的是艾比悔过了,不该被杀。问题是艾比在乔尔救了自己之后仍旧立刻不假思索把乔尔高尔夫了,这样性格的人是不会因为光头兄妹之事那么快的就悔过的,这是逻辑硬伤,最大的叙 ...
人本来就是会反复的,一根筋的我要报仇是几十年前的写法
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原帖由 狂涂 于 2025-12-3 14:59 发表
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作者表达的是艾比悔过了,不该被杀。问题是艾比在乔尔救了自己之后仍旧立刻不假思索把乔尔高尔夫了,这样性格的人是不会因为光头兄妹之事那么快的就悔过的,这是逻辑硬伤,最大的叙 ...
是玩家控制艾比的视角展现她的故事,艾莉知道个屁,她放过艾比纯粹是因为发现杀掉她无法减轻自己的伤痛,最后放过自己了,但不代表她原谅了艾比
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本帖最后由 ikaruga 于 2025-12-3 17:16 编辑 ]
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有点像,你在论坛上和人吵到不可开交,到了互相问候父母的地步,然后就在你们相约中山公园决斗的前一天,你偶然发现对方在地下室里关着灯吃面,然后你就释然了,不是说你放过了对方,而是你自己和自己和解了。
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原帖由 @ikaruga 于 2025-12-3 17:15 发表
是玩家控制艾比的视角展现她的故事,艾莉知道个屁,她放过艾比纯粹是因为发现杀掉她无法减轻自己的伤痛,最后放过自己了,但不代表她原谅了艾比
这是给玩家的交代,就是所谓的逻辑。
最后有没有原谅,这事情不好说,只能说有没有杀。没杀是对的,不然这剧情彻底沦为仇杀剧,还是无脑的那种。
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33号远征队被喷最多的也是古斯塔夫一开始就死了
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越肩动作设计游戏天花板? 那生化危机4不就是外太空了?
美末的游戏性只能说中等偏上吧 说天花板那是无脑吹…单单一个在各种大地图 大场景 进行各种收集 就是游戏设计的典型缺点
本帖最后由 上海knight 于 2025-12-3 17:50 通过手机版编辑
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TLOU2发售前,每隔一段时间总有人提起TLOU
现在是每隔一段时间总有人提起TLOU2
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原帖由 上海knight 于 2025-12-3 17:48 发表
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越肩动作设计游戏天花板? 那生化危机4不就是外太空了?
美末的游戏性只能说中等偏上吧 说天花板那是无脑吹…单单一个在各种大地图 大场景 进行各种收集 就是游戏设计的典型缺点
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大地图还是好的,否则就成了互动电影,这种游戏就看自由度到什么程度,我印象这方面中等偏上但是不如生4
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尼尔游戏发售的时候不是说想看看玩家操作一个自己讨厌的角色什么效果吗,我看这个目标完成的很好
tlou2战斗系统的确可以算是tps天花板,可惜关卡设计不够有趣
本帖最后由 era3210 于 2025-12-3 19:36 通过手机版编辑
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生化4又没潜行,这也能比
AI的行为可信度最高的游戏就俩,一个MGSV,一个tloup2
去掉潜行tloup2也没比生化4差多少
没搞成DOOME那种怪物对应武器或者红绿灯游戏已经很了不起了
断肢处决打法都有,劫持还有三种操作,操作还能保持简洁
我不知道哪个越肩射击更强
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烂游戏,觉得好玩的脑子坏掉了
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就知道一说美末2战斗马上就会有生4粉跳出来,要说生4这东西我个人从最早ps2首批d版欧版盘开始,再到后来ngc美版,然后是ps3hd版和ps4版,pro难度和佣兵都不知道打了多少遍,从生4开始跑位+点穴+体术就是用街机清版act的思路套在生化的皮上,甚至移动还要沿用坦克式操作,跟自己各代比比就算了,至于生4re节奏连老生4都不如。美末2一个闪避键极大丰富了战斗思路,空中处决,点穴体术,潜行暗杀,设置各种陷阱机关,冲刺、闪避、夺刃、处决每个动作之间的连接极其丝滑,而且美末2的战斗是建立在立体场景之上,活用场景中地形、建筑和车辆的高低差能打出各种花样,动作苦手可以潜行暗杀,不玩潜行触发的每一场战斗都在高速移动下进行,熟悉系统后即使绝地难度一样可以打成魂斗罗。b站美末2高手录像一堆,我自己算不上什么高手,不过也投了不少绝地无伤,现在被封的差不多了,好在b站手下留情还给我留了三段,感兴趣的可以看看。至于生化粉、美末2黑子和索黑们当然可以吹生化宇宙第一,把美末2喷得体无完肤,没问题啊,个人喜好自由。
本帖最后由 NorthStar 于 2025-12-3 20:50 通过手机版编辑
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楼主是怎么忍到现在的
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原帖由 NorthStar 于 2025-12-3 20:46 发表
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就知道一说美末2战斗马上就会有生4粉跳出来,要说生4这东西我个人从最早ps2首批d版欧版盘开始,再到后来ngc美版,然后是ps3hd版和ps4版,pro难度和佣兵都不知道打了多少遍,从生4开 ...
想看剩下的三段
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原帖由 @Obsidian 于 2025-12-3 21:28 发表
想看剩下的三段
【《最后生还者2》绝地难度无伤003-哔哩哔哩】 https://b23.tv/IFFoBJI
三段都挨着的
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