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标题:国产抗日FPS《烽火十四》先导预告
时间:25-12-05 20:24
作者:我爱电玩
【国产抗日FPS《烽火十四》先导预告 |枕戈待旦,除凶去害-哔哩哔哩】
https://b23.tv/UVaG62g
电影化写实风格,不知算不算第一款抗战题材3A游戏,冲锋号绝了
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本帖最后由 我爱电玩 于 2025-12-5 12:50 编辑 ]
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回复列表 (34)
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一看就是做的所谓目标渲染CG,为了拉人吧,至少有了in engine的原型demo了再评价吧
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不符合历史,跟手撕鬼子抗日剧没什么区别,无视了。
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如果按真实历史做,肯定过不了审
如果按假的做,让人想吐
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抗日没啥意思,毕竟东亚这边载具贫弱,火力也没欧洲战场猛,根本玩不出花头。好歹朝鲜抗美能用的玩具不虚对面下有点玩头。
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画面好烂,黑神话做出来真不容易
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现在的学生哥万一接受并爱上这种设定未来说不定就微妙了
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符合历史那不就八年基本都被锤吗,真按这个做游戏你们受得了吗。
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非常带感,真刀真枪
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做好随时rh的准备
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目前就只有cg,连半秒实机甚至引擎预演算过场都没有的画大饼就别发了,毫无意义
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原帖由 psi 于 2025-12-5 21:51 发表
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画面好烂,黑神话做出来真不容易
这tm全程都是cg,黑猴碰瓷个j8
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看图就生理性反胃,视频就算了
而且233这讲的是八路军抗日?
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你做成可以用国军我还考虑下,只有土八路就算了。
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就当是神剧的延伸就行了
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这就是想吃流量的,不过流量这事弄不好就会被反噬
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看着像个骗经费的项目
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原帖由 @秦兽 于 2025-12-6 00:59 发表
这tm全程都是cg,黑猴碰瓷个j8
关键就是全是cg还烂得一逼,尤其是很多细节动作。所以说黑猴不容易啊
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挺好的,做成COD那种在国共战场归属不同阵营扮演不同角色,选择著名的一些战役,从初期到胜利。
当然我认为国内的游戏公司还不具备这种能力。
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原帖由 @jara 于 2025-12-6 09:55 发表
挺好的,做成COD那种在国共战场归属不同阵营扮演不同角色,选择著名的一些战役,从初期到胜利。
当然我认为国内的游戏公司还不具备这种能力。
如果能选国军,估计游戏公司就直接全网蒸发了
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大概率跟很多跟风黑猴的游戏一样,没有下文
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缝合怪。
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哈哈,能有国军正面人物我就敬佩一下游戏小组买一份,没有就洗洗睡吧。
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魔幻也能接受啊,好玩吗,有没有多人模式
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现实是四处躲藏,养精蓄锐,打个百团大战也多年后被毛拿出来骂
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说实话不如我设想的类暗黑二战刷子游戏
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三国志你选魏蜀吴统一全国符合历史了?怎么扭转历史才是乐趣
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原帖由 jk02 于 2025-12-6 14:56 发表
三国志你选魏蜀吴统一全国符合历史了?怎么扭转历史才是乐趣
你说的好像这游戏真做出来你能有的选一样啊,做啥春秋大梦呢
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反中人士看了极度身体不适就证明这个预告片水平不错气氛拉满。到时候做出来千万级销量,精日狂怒,老外狂赞,泥潭继续大骂,每个人都很幸福
[ 本帖最后由 正版万岁 于 2025-12-7 02:58 编辑 ]
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原帖由 @正版万岁 于 2025-12-7 02:54 发表
反中人士看了极度身体不适就证明这个预告片水平不错气氛拉满。到时候做出来千万级销量,精日狂怒,老外狂赞,泥潭继续大骂,每个人都很幸福
我没看预告,就点开图看了下
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大概率还不如腾讯的黑鹰坠落
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原帖由 Epilogue 于 2025-12-7 00:54 发表
你说的好像这游戏真做出来你能有的选一样啊,做啥春秋大梦呢
我指能不能选势力?就当只有一条蜀线,符合历史了?
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本帖最后由 jk02 于 2025-12-7 12:42 编辑 ]
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早期荣誉勋章的叙事风格,估计每关一个主人公,时间线也是跳跃的。如果胸怀够大度,可以加一些KMT、飞虎队的戏份。投原子弹估计不敢做吧。如果敢做的话,可以加一些广岛长崎的百姓分镜,与大屠杀的分镜前后呼应。
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有up主联系制作方说是实机画面,不知道
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