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标题:国内现在做机甲的水平真的可以进机器人大战了
时间:25-12-08 17:45
作者:我爱电玩
【国模之光!双形态+超绝联动!模寿上帝之鞭分享-小刘模玩-哔哩哔哩】
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不管设计还是实物工艺都是杠杠的,如果机战OG还在的话应该考虑下和国内机甲厂合作,一起想办法把目前势微的机甲市场蛋糕做大
回复列表 (20)
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主要没动画作品,这种架空的不行。
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问题就在于机战OG不在了,不在的原因其实也和这玩意没法单独做进来是一个道理。
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如果进机战的标准是机甲帅不帅的话超级系的90%都可以开除了
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没版权不如玩水瓢
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原帖由 pocketmom 于 2025-12-8 09:56 发表
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主要没动画作品,这种架空的不行。
所以要合作嘛,我们有设计人才、投资、工艺和成本优势,两国公司一起搞新机甲企划,然后拉国内投资,这样产品才有机会最大限度获得国内流量,现在光靠日本厂商力量推广机甲IP很难了
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土,没动画根本推不动,玩逼格不如去学五星物语,要热度不如去蹭变形金刚 。
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不如指望以后有厂家推出陪伴型机甲萝卜给你做饭打扫
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机甲不行是被时代淘汰了,和你国生产力强不强有个jb关系。
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单独建模没用,日本当年是背后有动画支撑起整个故事世界观+一套设定的。比如崩铁里那个妹子变身的机甲才叫有价值,因为它是附带了故事设定的
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喜欢萝卜的现在大部分都是老登和部分中登, 这两批死完了这个产业就差不多快凉了
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没动画情节配合,再帅也没用啊
另外,为什么头这么小?感觉好不协调
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比如一个绿衣服小人耍大刀为啥做出来就能卖钱,因为它是关羽
没有背景故事让人认同屁都不是,而且开机甲早成老登浪漫了,新ip起不来号
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玩机战就是为了看女机师摇,机甲怎么样次要。
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两年前买过一个畅销款,不如玩戴亚克隆
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你猜为什么孩之宝要拍变形金刚
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世界观是什么,剧情如何,驾驶员是准,有哪些招式,敌人是谁,主题音乐有没有
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变刚,gi,高达,...都是卖玩具的,动画,ova什么的都是衍生品
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国模有几个是真的不错
比如魔鬼鱼
拼的真的很爽
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国模现在堆的料还行,原创机设还真没一个喜欢的。
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还记得变形金刚最开始只是广告宣传片吗
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