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标题:财宝社开发的瓦里奥世界比MP4更平庸吧?
时间:25-12-11 13:14
作者:jk02
NGC游戏,今日加入NSO高级会员,前几年用模拟器玩了玩,不知在干嘛,如何评价?
回复列表 (27)
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一直想玩,当年差点买,钱不够
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这个IP是彻底冷藏了吧。。。只给作制造系列了,马力欧上连亮相机会都不给了
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现在想玩只能翻出WII了,最后一作好玩的瓦里奥
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这是外包的,而且wario本来就没有3d化成功的先例
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4代以后都是垃圾
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作为一个NGC游戏,去掉垃圾文件后的纯数据只有100MB……
连变身系统都没有,解谜基本也被砍了
当年美版发售之后隔了快一年才出日版,可见任天堂对这一作的发行工作多么冷淡
Wii那一作还不错,然后Goodfeel去做毛线卡比和耀西去了,坂本贺勇也不管,从此动作版瓦里奥就绝了后
[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2025-12-11 15:38 编辑 ]
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gba那作算是系列巅峰了吧,我其实挺喜欢这个角色的,贱萌贱萌的
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原帖由 熊熊哥哥 于 2025-12-11 15:54 发表
gba那作算是系列巅峰了吧,我其实挺喜欢这个角色的,贱萌贱萌的
2或者3才是巅峰
4快变成索尼克了
:泥鹅满地打滚:
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wii有一作横版的,卖相和玩法都很喜欢,但就是玩不久就想停了,最后也没通关。可能横版2D跳跃老任不想太多消耗玩家热情吧。
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财宝那个瓦里奥世界是真不好玩
我最近用3ds模拟vb,玩瓦里奥,3d效果非常不错,打开我直接惊呆了
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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2025-12-11 15:55 发表
2或者3才是巅峰
4快变成索尼克了
:泥鹅满地打滚:
4更强调动作游戏的操控能力,关卡设计考验操控和考验解谜基本各占一半,跟2或3不是一个路数的东西
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原帖由 alexey 于 2025-12-11 17:03 发表
4更强调动作游戏的操控能力,关卡设计考验操控和考验解谜基本各占一半,跟2或3不是一个路数的东西
1基本还是马里奥
2是瓦里奥的模范
3是银河战士
4是索尼克
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今年在开元掌机上试了试,和你的感觉一模一样,就是不知道在干啥
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wii那个不停晃手柄我记得因为动作像撸管当年在欧美还引起过争议来着
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原帖由 @BlakeAngle 于 2025-12-11 13:20 发表
wii那个不停晃手柄我记得因为动作像撸管当年在欧美还引起过争议来着
wii上很多游戏比如wario制造之类才有类似动作,而2d wario是横向拿手柄的
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瓦里奥世界?只记得玩过一会,但没玩多久就弃了,转型3D失败的一作
GC上的马里奥阳光 瓦里奥世界 塞尔达黄昏公主都挺失望的,也就风之杖和千年之门值回票价
任天堂第一方的至暗时刻:大笑:
[ 本帖最后由 xfry 于 2025-12-11 22:42 编辑 ]
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打了一关,挺有意思的啊。
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查了下,瓦里奥世界最近出民间汉化了
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我个人觉得23是神作4准神作,和敌人的互动独此一家,剩下的都是垃圾。可老任对这个ip定位成小游戏合集,变身有卡比就行了,后面出了马里奥奥德赛也能变身,动作瓦里奥彻底死了
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23是GB GBC上的那个吗 解密找隐藏挺有意思 画面也好
在GB上能做到这个程度挺厉害的
到GBA上就玩不下去了
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GBC上面的那个是3吗?我觉得那个是真神作,解谜设计一流。
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GB和GBC上两作是真神作
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今年出过汉化版玩了一下晕得很,操作手感也很烂
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很喜欢wii 上到shake it
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