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标题:capcom那个小机器娃娃的游戏《Pragmata》试玩了一下
时间:25-12-12 09:40
作者:夏青
回复列表 (22)
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我感觉这游戏,如果不是低成本,应该不雷
战斗打击感都很有老式日本游戏细节设计感觉,
白皮游戏里看不到
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能上ns2,那steamdeck也能带动了
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steam deck(小黄鸭2x)80帧这样子
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posted by wap, platform: iPhone
虚实万象ns2首发,
一定要支持一下下。
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通了两次,每次蜡笔画和序号不同,多几次会咋样?
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我感觉要扑街。
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好消息:demo看上去还可以。
坏念头:正式版别就这点东西来回重复。
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posted by wap, platform: Firefox
就试玩的个人感受,因为有贪吃蛇环节,感觉攻击节奏不流畅,观望看看
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30分钟通关demo,感觉还行但算不上好玩的水平
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X360中期打枪理念
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3C和战斗做的特别扎实 手感特别好
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不好玩 贪吃蛇玩法与战斗节奏断档 也就射击手感还行
而且居然是仓库番玩法 以及到处找隐藏资源玩法 再扣20分
感觉要雷 感觉后期有刀
等玩家评测再说吧
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卡表这是投靠任天堂了吧
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感觉开发得很慢
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打完了感觉还可以啊,就是画面有点挫,全高还是很一般,观感甚至不如环境类似的re3研究所。走格子跟预想的一样,存在视野聚焦问题,看棋盘就没办法看敌人动作,解决办法是瞟一眼记下路线,把目光转向敌人,同时盲按骇入。游戏缝合了很多现代玩法,re的经典弹药限制,魂的元素瓶,游戏性下限应该是有保证的。最大卖点是小萝莉,确实可爱,可以想象一堆收集元素都会围绕她展开,包括评价系统,下面这个涂鸦估计代表等级吧,看别人打出好几张了
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居然有中文配音,搞笑的是繁体中文的配音那栏没打勾。。。
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是的感觉不错,有失落星球的感觉
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是的感觉不错,有失落星球的感觉
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