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标题:任天堂的游戏竞争游戏奖项是否吃亏
时间:25-12-12 15:30
作者:道克斯
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看Twitter上一个帖子,评选近十年tga最佳游戏里最好的,几乎没有选荒吹的,选其它游戏的人一大半应该都没玩过荒吹
你认为tga等游戏奖项的评选在多大程度上受到大众舆论和玩家口碑的影响
回复列表 (15)
对于玩家来说,游戏好玩,对于厂商来说,游戏赚钱,就够了。奖项只是锦上添花。
TGA只是众多奖项中的一个,他只是商业化做的好而已。
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荒吹本来也没多牛逼
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还得是小机器人。百年难遇
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推特现在的潮流是黑任天堂。洗脑包一个接一个。
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你看tga让dkb拿最佳家庭游戏也不懂是什么居心
和去年的小机器人一样傻
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思路混乱的可怕,网上投票和tga评奖有啥关系?
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游戏奖还是看个乐子了,这行业销量为王。TGA巴不得每年一部荒吹级别游戏,这样就没人说他是野鸡奖。是TGA需要游戏而不是游戏需要TGA。
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泥潭投票啥时候是反指了?我没找出一次来
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荒吹深不可测,没啥牛逼是没见识
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所以说你这帖子选出来哪个最好的游戏
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老任压根不在乎啊,本社动辄数千万销量,除了R星还有谁这么牛逼
仅靠本家游戏就足以撑起一台主机,除了老任还有谁能做到
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只记得荒吹发售后,本区满屏都是讨论帖子,连绵不绝,此后也没看到啥游戏有这待遇……
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我有个暴论,就是TGA这类评奖中,亚洲元素都是减分项,所谓元素包括制作公司、游戏题材等。除了欧美文化认同外,多多少少还是有白皮那套人种歧视在里面,任天堂可能是在这上面吃亏了。而sony国际化比任天堂好得多,日本本土的味道已经很淡了,感觉容易被白皮接受些。
一些胡乱猜想,错了轻喷。
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一吕二赵三典韦
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