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标题:说密特罗德4好玩/还可以的,我只能说耐受性是真强
时间:25-12-18 11:24
作者:xigegege

posted by wap, platform: Chrome
玩了5个小时,遇到的所有问题或者说体验上的不适,这个视频完全的说对了

【密特罗德究极4的20个设计败笔,沙漠只是小问题】 https://www.bilibili.com/video/BV1Atq4BzEuy/?share_source=copy_web&vd_source=b7c4f360e5396b0b8b7d96e7ed6d5e2b

竟然有人说还不错,不要被媒体评分骗
玩密特罗德我竟然要看攻略,要经常找“接下来应该去哪里”,服了

我觉得媒体评分80,这游戏只有50



这些回帖最骚
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marsghost 骚(1) 引用
这有啥需要看攻略的 这作最不需要看攻略了 到现在打了一半多 收集了60%以上 一次攻略没看 提示已经不能太明显了 而且游戏自己都有给你辅助收集的工具 唯一缺点就是太简单 迷宫太简单 整个一个老版塞尔达 要我说这个游戏就应该越硬核越复杂最好 不要去讨好lu,老玩家不给你好评 lu就只会跟着附和





回复列表 (55)
#2 jidatui 2025-12-18 11:31
posted by wap, platform: Android
银河战士必须像恶魔城,无法接受主视角

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#3 cynic0522 2025-12-18 11:58
posted by 论坛助手, platform: iPhone
这个up一样有这个问题啊,玩一半的时候还在辩经。

通关后冷静下来才觉得哪哪都不对开始复盘。

很正常。

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#4 SKY999 2025-12-18 12:01
posted by wap, platform: Android
楼主厉害,个人坚持到了第一个地图树洞关卡就进行不下去了,游戏太拉了点

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#5 xbox720 2025-12-18 12:02
posted by wap, platform: Android
玩了3小时,不好玩,玩不下去。

然后去玩歧路旅人0,
50小时了,上瘾中,好玩到停不下来。

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#6 mailps3 2025-12-18 12:06
看到pdd只要167 NS版:泥鹅满地打滚:



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#7 MG2008 2025-12-18 12:13
销量低于500W的不需要看评价,全是粉丝控评 。

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#8 熊熊哥哥 2025-12-18 12:36
posted by wap, platform: Samsung
50分不至于...80肯定是有情怀加成的。没想到任天堂本家游戏正统续作搞成这样。

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#9 Lucifer6E 2025-12-18 12:45
posted by wap, platform: iPhone
跟1代一个味啊
美术和音乐更强了
画面也比1代强了
当然了只是纵向对比

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#10 majian1 2025-12-18 12:54
posted by wap, platform: Android
不及格,是我也只会给50分。

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#11 mortle 2025-12-18 13:01
大金刚也是垃圾

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#12 yfl2 2025-12-18 13:08
原帖由 Lucifer6E 于 2025-12-18 12:45 发表
posted by wap, platform: iPhone
跟1代一个味啊
美术和音乐更强了
画面也比1代强了
当然了只是纵向对比

这个视频里有和一代地图对比的

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#13 heven2004 2025-12-18 13:14
posted by wap, platform: Android
平心而论,ns2独占游戏目前最好玩的是卡比探索发现ns2版(俩塞尔达只是升级没有新增内容不算)。其他都是垃圾。

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#14 yfl2 2025-12-18 13:24
马车也是垃圾吗233

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#15 Obsidian 2025-12-18 13:28
没玩这一作,不好评价,但任何你眼中的烂游戏也都有人喜欢,反之亦然

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#16 jingly0 2025-12-18 13:33
posted by wap, platform: VIVO
密特罗德4刚开坑,打完第一个地图
80分吧,至少景色很不错!

同时开坑歧路旅人0

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#17 heven2004 2025-12-18 13:33
posted by wap, platform: Android
原帖由 @yfl2 于 2025-12-18 13:24 发表
马车也是垃圾吗233
你要是玩过就知道远不如马车8

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#18 REDEEM 2025-12-18 13:39
这两天重开生存恐惧,不由得感叹这才是真好玩
每次也就几个小时通关,但是常玩常新,尤其是那种不是靠bug而是探索出来的破序路线,真的很有成就感
而且关卡的引导自然舒适,稍微观察一下就知道接下来的路线,回味的时候甚至感觉这么立体的地图居然玩出来线性的赶脚

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#19 dirlee 2025-12-18 13:43
posted by wap, platform: MAC OS X
的确,比前三作差多了
不过情怀加成,能玩

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#20 quigonjinn 2025-12-18 13:49
简单说就是游戏内容其实是不足的,但非要撑起十几小时的流程,必然充斥着大量重复的、无意义的、浪费时间的设定。

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#21 Dmitry_dd 2025-12-18 13:53
只玩过DREAD。看了这个评测,https://www.bilibili.com/video/B ... b0b8b7d96e7ed6d5e2b
如果没有夸张的话,这游戏连80分都没有,简直不及格啊。



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#22 爱猫咪的薛定谔 2025-12-18 14:04
posted by wap, platform: Android
原帖由 @heven2004 于 2025-12-18 05:33 发表
你要是玩过就知道远不如马车8
不如马车8等于垃圾是吧

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#23 爱猫咪的薛定谔 2025-12-18 14:11
posted by wap, platform: Android
另外视频里没提,本代的能力系统巨幅削弱,很多能力就是解谜工具,流程里基本不出现,装甲升级可以忽略,连高级移动能力比如screw attack都没了

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#24 mephisto 2025-12-18 14:31
连任饭都能勉为其难承认80分不冤的游戏在路人眼里就更差了

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#25 linkwho 2025-12-18 14:38
posted by wap, platform: iPhone
一猜就是这个阿婆主,之前有一期所谓和这个游戏和解了变着法儿的给老任洗地被我一通痛骂。。。这作这个框架如果出DLC都想不出改怎么救。。就这样吧

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#26 marsghost 骚(1) 2025-12-18 14:48
posted by wap, platform: Android
这有啥需要看攻略的 这作最不需要看攻略了 到现在打了一半多 收集了60%以上 一次攻略没看 提示已经不能太明显了 而且游戏自己都有给你辅助收集的工具 唯一缺点就是太简单 迷宫太简单 整个一个老版塞尔达 要我说这个游戏就应该越硬核越复杂最好 不要去讨好lu,老玩家不给你好评 lu就只会跟着附和

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#27 tonymonster 2025-12-18 14:49
能让究极结晶袋老板都不敢全盘辩经了:泥鹅满地打滚:
有不少人还在洗小地图探索了,前三张地图也就是比后两张还像点银河城的样子,但是前三张也没好到哪里去,锻雷之地那三个破电梯塔都能算好?

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#28 sarion 2025-12-18 15:03
posted by wap, platform: iPhone
太垃圾了,80分都给多了,系列之耻

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#29 kmlzkma 2025-12-18 15:11
posted by wap, platform: 小米
山本健志参与了多少啊,音乐拉完了,远不如1。

本帖最后由 kmlzkma 于 2025-12-18 16:13 通过手机版编辑

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#30 tobewind 2025-12-18 16:02
posted by wap, platform: Android
音乐还行吧,到了雷塔这里还蛮热血的

怎么又拉了

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#31 kmlzkma 2025-12-18 16:14
posted by wap, platform: 小米
大部分时间嗡嗡作响,无法留下别的印象。

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#32 ntxdz 2025-12-18 16:31
posted by wap, platform: Chrome
哈哈哈.通关了,扫描88,道具100,音乐画面前3关是ok的,有mp的一般水平,通关也就一般生气,但看完顶楼视频好生气,难怪我一直犹豫要不要困难模式通关一遍,展示厅的画还是蛮好看的.
不过我剧情是一直疑惑....一个摩托工厂弄这么大一关,后面是不是还有更大的关卡?结果我特么来这地方考摩托驾照来了?

评论区说mp4和mp5同步开发....不知道真假

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#33 dreamcasty 2025-12-18 16:56
posted by wap, platform: iPhone
设计跟生存恐惧没法比,太墨迹了,尤其是地下矿场

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#34 bobby_18 2025-12-18 18:57
买了,捏着鼻子打了个开头那个剧情 boss,毫无吸引力,没有审美,这 4k 有个锤子的吸引力,赶紧换沉迷的星球大战亡命之徒去了。

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#35 iiwang 2025-12-18 19:27
posted by wap, platform: Chrome
还在龟速爬图。

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#36 CHIZURU 2025-12-18 20:20
原帖由 heven2004 于 2025-12-18 13:33 发表
posted by wap, platform: Android
你要是玩过就知道远不如马车8

马车世界甩马车8几个档次了

[ 本帖最后由 CHIZURU 于 2025-12-18 20:23 编辑 ]

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#37 tonymonster 2025-12-19 09:57
https://www.bilibili.com/video/B ... 5731c1046d3687675b5
这才是正常玩家的表现,结晶袋那都挽尊成啥样了

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#38 信步闲庭 2025-12-19 10:32
posted by wap, platform: Chrome
知道什么叫耐受性吗
对同质化游戏乐此不疲,屡吃不厌才叫耐受性。比如打通战神4,还能坚持打通5代的,那才叫耐受

mp系列就没有同质化的模仿游戏,4代拉跨是跟系列前作比,但前作也没好到哪里去,mp3打通至今十五年,完全没什么好的回忆印象。
也没必要把mp1捧得太高,mp4一些顽固的缺点就是系列首作遗留下来的。

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#39 爱猫咪的薛定谔 2025-12-19 11:11
posted by wap, platform: Android
原帖由 @信步闲庭 于 2025-12-19 02:32 发表
知道什么叫耐受性吗
对同质化游戏乐此不疲,屡吃不厌才叫耐受性。比如打通战神4,还能坚持打通5代的,那才叫耐受

mp系列就没有同质化的模仿游戏,4代拉跨是跟系列前作比,但前作也没好到哪里去,mp3打通至今十五年,完全没什么好的回忆印象。
也没必要把mp1捧得太高,mp4一些顽固的缺点就是系列首作遗留下来的。
看不懂,战神也没啥同质化游戏,区别是什么

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#40 xigegege 2025-12-19 11:21
posted by wap, platform: Chrome
原帖由 @信步闲庭 于 2025-12-19 10:32 发表
知道什么叫耐受性吗
对同质化游戏乐此不疲,屡吃不厌才叫耐受性。比如打通战神4,还能坚持打通5代的,那才叫耐受

mp系列就没有同质化的模仿游戏,4代拉跨是跟系列前作比,但前作也没好到哪里去,mp3打通至今十五年,完全没什么好的回忆印象。
也没必要把mp1捧得太高,mp4一些顽固的缺点就是系列首作遗留下来的。
所以叫耐受性不同
你耐受性强,4代打完还能打5
我耐受性弱,打4小时就不想打呢

所以你要表达什么呢?解释耐受性?解释战神45同质化?解释你玩过mp3所以你更懂mp4?

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#41 信步闲庭 2025-12-19 12:06
posted by wap, platform: Chrome
原帖由 @爱猫咪的薛定谔 于 2025-12-19 11:11 发表
看不懂,战神也没啥同质化游戏,区别是什么
战神4和5钻洞进缝播片路上聊天和索尼互动电影如出一辙

还有老战神1和2玩法区别很大吗



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#42 yfl2 2025-12-19 12:09
原帖由 信步闲庭 于 2025-12-19 12:06 发表
posted by wap, platform: Chrome
战神4和5钻洞进缝播片路上聊天和索尼互动电影如出一辙

还有老战神1和2玩法区别很大吗

所以你是主张美末和战神4是同质化游戏

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#43 信步闲庭 2025-12-19 12:14
posted by wap, platform: Chrome
原帖由 @xigegege 于 2025-12-19 11:21 发表
所以叫耐受性不同
你耐受性强,4代打完还能打5
我耐受性弱,打4小时就不想打呢

所以你要表达什么呢?解释耐受性?解释战神45同质化?解释你玩过mp3所以你更懂mp4?
我对耐受性解释已经很明确了
你不能说你玩不下就是耐受性弱。玩不下去有各种原因
明白这一点就不会说别人打通你玩不下去的游戏就是耐受性强

本帖最后由 信步闲庭 于 2025-12-19 12:17 通过手机版编辑

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#44 信步闲庭 2025-12-19 12:17
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原帖由 @yfl2 于 2025-12-19 12:09 发表
所以你是主张美末和战神4是同质化游戏
杠神又开始主张了,233
拜托别替人主张,互动电影吃着什么味,你应该清楚。不会因为游戏方式从射击变成砍杀而改变

所以你不也认同美末和战神4是互动电影么

本帖最后由 信步闲庭 于 2025-12-19 12:21 通过手机版编辑

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#45 yfl2 2025-12-19 12:22
原帖由 信步闲庭 于 2025-12-19 12:17 发表
posted by wap, platform: Chrome
杠神又开始主张了,233
拜托别替人主张,互动电影吃着什么味,你应该清楚。不会因为游戏方式从射击变成砍杀而改变

所以你不也认同美末和战神4是互动电影么

本帖最后由 信步闲 ...

我认为战神45的同质化游戏几乎不存在

另外看不懂你的表达,看起来你认为美末和战神4都是互动电影游戏,那么我说你主张它们同质应该没问题吧

[ 本帖最后由 yfl2 于 2025-12-19 12:24 编辑 ]

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#46 信步闲庭 2025-12-19 12:44
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原帖由 @yfl2 于 2025-12-19 12:22 发表
我认为战神45的同质化游戏几乎不存在

另外看不懂你的表达,看起来你认为美末和战神4都是互动电影游戏,那么我说你主张它们同质应该没问题吧

我38楼原话说的是战神4和5同质,你39楼就歪楼成和战神45同质的游戏,然后我举电影化同质扩展到索尼一系列游戏,还指出战神1和2同质的情况。你搅混水成功,立刻发出标志性的主张。。。

所以说这多年杠神水平依旧,靠着貌似思考般的提问,通过转移话题的老伎俩硬杠

但凡你批评过一句索尼游戏的缺点,都不会把你当作极端索青看待

本帖最后由 信步闲庭 于 2025-12-19 12:49 通过手机版编辑

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#47 yfl2 2025-12-19 12:51
我实在看不懂啊,因为你说mp和战神不一样,mp没啥同质游戏,那战神也没有啊

这和战神4 5同质有啥关系,我就是搞不懂才问你的

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#48 信步闲庭 2025-12-19 13:54
posted by wap, platform: Chrome
现在又思考了一会,38楼还在解释耐受性的我简直可笑

耐受性就是明显的冒犯性用语,是对他人独立体验的污蔑和耻笑。
是对人不对事的打招呼

建议版主锁帖


编辑补充下:我对打通战神45的耐受描述也是错误的,是冲着玩家去的冒犯用语。犯了和主楼同样的错误
我对杠神的称呼也是出于刻板印象的冒犯

本帖最后由 信步闲庭 于 2025-12-19 14:17 通过手机版编辑

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#49 xigegege 2025-12-19 14:42
posted by wap, platform: Chrome
原帖由 @信步闲庭 于 2025-12-19 13:54 发表
现在又思考了一会,38楼还在解释耐受性的我简直可笑

耐受性就是明显的冒犯性用语,是对他人独立体验的污蔑和耻笑。
是对人不对事的打招呼

建议版主锁帖


编辑补充下:我对打通战神45的耐受描述也是错误的,是冲着玩家去的冒犯用语。犯了和主楼同样的错误
我对杠神的称呼也是出于刻板印象的冒犯

本帖最后由 信步闲庭 于 20251219 14:17 通过手机版编辑
屎上雕花和玉上雕花
前提是屎,再谈耐受;前提是玉,有什么东西可耐的呢?

你跳脱屎玉,挑了个不太屎的战神谈耐受,随便你同质不同质,你要举个屎的例子,再谈你如何如何通关?

你挺杠的,也看似很会定义,但本质没有什么逻辑思考能力

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#50 cynic0522 2025-12-19 14:54
posted by 论坛助手, platform: iPhone
战神还不如mp5呢 战神太长了

mp5但凡再多一个迷宫 类似脱出战那种 也玩不下去了

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