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标题:大力水手4.5算是救了老显卡,3080感受一下新模型
时间:26-01-07 16:40
作者:shincn

自己的卡是3080,不是矿卡,是首发5500买的,5年了,10G初代。CPU 7800X3D

先把N卡驱动升到591.74正式版,注意是今天官方刚在APP里推送的,非之前测试版

我是用DUU完全删除老驱动,再重装,然后在全局里手动打开最新模型和光线重建,3080不能开启帧生成,这是硬件问题,没有办法。

我最近在玩3A大作【直到黎明】,4K分辨率,我的显示器比较老,是60刷的,所以最高也只能60
原来在4K下,全特效超高,关闭光追,开性能档,室内稳60,但室外在46-55之间,如果开光追就那就肉眼可见的卡了,只能45左右跳。试过调低特效,提升不到10帧,用超性能档则能明显卡出边缘有点闪烁,特别是手电筒打到物体上,明显黑色马赛克,现在在大力水手4.5下,这些问题明显减少,4K全特效,全光追,任何时候稳60帧



效果明显,超性能档,特别是4K下开超性能档甚至和以前的平衡当有得一比,在不花钱换卡的前提下,只是一个驱动,算是老黄很良心了。因为我是60刷4K显示器,所以在超性能档下,显卡甚至都没吃满,换高刷显示器更流畅。
总结在不花钱下,绝对可以说是牛X了

[ 本帖最后由 shincn 于 2026-1-7 08:43 编辑 ]
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回复列表 (55)
#2 马拉多纳 2026-1-7 16:46
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不知道我的 2070s 能怎么样?如果有提升就暂时不升级 5070ti,等 60 系

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#3 塌方 2026-1-7 17:03
posted by wap, platform: MAC OS X
这帖子很有价值了,我也是3080,在别的网站问了下是老模型+4k dlss质量/平衡好还是新模型+4k dlss超级性能好,都拍脑袋说老卡还是用老模型得了

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#4 量产QUBELEY 2026-1-7 17:26
posted by wap, platform: iPhone
直接更新不行吗

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#5 yfl2 2026-1-7 17:27
https://bbs.a9vg.com/thread-9061618-1-1.html
英伟达DLSS 4.5全线开放:RTX 30系实测帧数暴跌24% [复制链接]


IT之家 1 月 7 日消息,英伟达 1 月 6 日推送版本号为 591.74 的 GeForce Game Ready 驱动程序,核心亮点在于向所有支持的 RTX 系列显卡,开放了全新的 DLSS 4.5(深度学习超级采样)AI 超分辨率技术。

据IT之家此前报道,DLSS 4.5 技术深度重构算法,引入了第二代 Transformer 模型,让显卡在进行 AI 图像重建时,能够更精准地处理画面细节,从而在保持高帧率的同时大幅提升图像保真度。不过,由于 RTX 30 和 20 系列老显卡架构不支持 FP8 加速,其性能提升幅度将低于新一代显卡。

新驱动发布后,X 平台的 Mostly Positive Reviews 在 RTX 3080 Ti 上运行了《赛博朋克 2077》基准测试,将 DLSS 4.5 与 4.0 进行比较,发现计算量更大的 DLSS 4.5 带来了高达 24% 的性能下降。

在 RT Ultra 预设下,《赛博朋克 2077》在切换到 DLSS 4.5 时,FPS 帧数降低了 24%,从 42 FPS 降至 32 FPS。在 1440p 分辨率下,性能下降 14%,从 72 FPS 降至 61 FPS;而在 1440p 且关闭光线追踪的情况下,性能下降 20%,从 108 FPS 降至 86 FPS。

Mostly Positive Reviews 进一步在 1440p 高画质和 DLSS 质量模式下对《最后生还者 2》进行了快速基准测试。使用 DLSS 4.5 时,性能下降了 14%,从 154 FPS 降至 135 FPS。

该测试者还称,仅从肉眼来看,《最后生还者 2》DLSS 4.5 的性能模式和 DLSS 4.0 的质量模式画质表现差不多。看来目前主要的问题就是帧数下降,如果能够做到性能模式下帧数相同或更高,那么 DLSS 4.5 就是更好的选择。

Mostly Positive Reviews 认为,性能下降的原因是为了提高图像质量,计算量有显著增加。所以对于计算速度较慢的旧系列显卡,性能下降会比新显卡或高端显卡更多。

简单来说,DLSS 4.5 能够提高游戏画质,但代价是计算需求更高。老显卡玩家对于“能玩”也就是提高帧数的强需求,就目前来看暂时停留在 DLSS 4.0 更合适。不过 DLSS 4.5 还处于 Beta 阶段,后续有望迎来优化。

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#6 shincn 2026-1-7 17:27
原帖由 量产QUBELEY 于 2026-1-7 09:26 发表
posted by wap, platform: iPhone
直接更新不行吗

当然可以,我这是习惯,大的更新喜欢把老的删光



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#7 cynic0522 2026-1-7 17:39
posted by 论坛助手, platform: iPhone
鬼影减少 帧数亦减少

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#8 hqx1 2026-1-7 17:48
posted by wap, platform: Android
我也是3080,没有推送给我591.74

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#9 naughtyben 2026-1-7 18:09
posted by wap, platform: iPhone
我5090d
没有推送更新咋回事

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#10 伪装同学丶 2026-1-7 18:09
13号才有正式版,现在是测试版

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#11 卖哥 2026-1-7 18:12
画质是一样提升的
但是2000、3000老显卡帧数跌得多

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#12 田中健一 2026-1-7 18:17
posted by wap, platform: Samsung
原帖由 @naughtyben 于 2026-1-7 18:09 发表
我5090d
没有推送更新咋回事
5系本来就是新模型。

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#13 heven2004 2026-1-7 18:21
posted by wap, platform: Android
超性能档还是明显糊,但是性能是真的惊艳,32寸显示器下感觉不到和画质档有什么差距。

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#14 heven2004 2026-1-7 18:22
posted by wap, platform: Android
原帖由 @naughtyben 于 2026-1-7 18:09 发表
我5090d
没有推送更新咋回事
没推送就去官网直接下,昨天就有正式版了

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#15 卖哥 2026-1-7 18:28
原帖由 田中健一 于 2026-1-7 18:17 发表
posted by wap, platform: Samsung
5系本来就是新模型。

DLSS4.5是transformer v2,比5系早期驱动的transformer又优化了。

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#16 taishen001 2026-1-7 18:50
posted by wap, platform: Android
我看网上测试 都是帧数下降的嘛 画

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#17 cynic0522 2026-1-7 18:57
posted by 论坛助手, platform: iPhone
原帖由 田中健一 于 2026-01-07 18:17 发表
5系本来就是新模型。

有推送74

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#18 无毛之胸 2026-1-7 19:52
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还有人推a卡的吗。现在买a卡,显存差不多大的情况下,除非光栅性能高50%才能和n卡同价值。

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#19 ko81e24wy-1 2026-1-7 20:34
拖影少了,帧数也少了,不过拖影少了对于VR游戏很重要

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#20 weileziyuan 2026-1-7 21:44
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连三系的卡都能用吗?

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#21 永恒蔚蓝 2026-1-7 21:58
所以3070到底升不升?



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#22 ko81e24wy-1 2026-1-7 22:06
无脑升,预设L和M是TF2模型,不行再用回预设K就是之前的TF1模型了,用预设E就是最早的模型

[ 本帖最后由 ko81e24wy-1 于 2026-1-7 22:07 编辑 ]

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#23 永恒蔚蓝 2026-1-7 22:10
原帖由 ko81e24wy-1 于 2026-1-7 22:06 发表
无脑升,预设L和M是TF2模型,不行再用回预设K就是之前的TF1模型了,用预设E就是最早的模型

好的,谢谢

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#24 夏青 2026-1-7 22:19
更新了以后试了一下黑神话
开平衡档
这画质有点东西

https://g.imgtg.com/uploads/7146/695e6a9e61355.jpg

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#25 rockfag 2026-1-8 00:12
posted by wap, platform: Chrome
楼主说3080有提升,网上说帧数下降,到底是提升还是降低啊。。。。。我是移动版3080.。。。。。等个准信。。。

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#26 塌方 2026-1-8 00:30
posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @rockfag 于 2026-1-8 00:12 发表
楼主说3080有提升,网上说帧数下降,到底是提升还是降低啊。。。。。我是移动版3080.。。。。。等个准信。。。
新闻帧数下降是dlss同档位对比,新模型更吃性能了所以下降,lz是原来用的性能档,新模型因为优化了超级性能的画质现在用的超级性能档就是降了一档dlss所以帧数更高了

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#27 genesisx 2026-1-8 08:50
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我同学的3080ti岂不是可以再爽五年?

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#28 shincn 2026-1-8 08:58
可能有玩友没明白,我举个例子,我玩寂静岭F,原来4K下全特效,要性能当,但是也不能保证稳60,在室外环境复杂的情况下有过掉到50附近,而且画质是性能。寂静岭F游戏最低为性能当,没有超性能,本次根性后,我选L模型,然后在英伟达APP内设定33%超性能,DLSS4.5下,L当可全程稳定60以上,且画面还比老模型的性能当明显好,差不多能和平衡当比比。这对于3080 10G版,几乎是救命的,一分不花,曲线救卡,本来准备买5080了,现在可以等等不急了,当然你买了最新的50系,肯定是最好的,但是无成本把一张在地上爬着运行4K的卡,救活了能走着运行4K,老黄其实并不抠.
4K,全特效最高,超性能,全程稳60帧以上,连1%LOW帧都是60+,下图的画质,我特地找了块植物茂密的地方截图帧数动都不动。完全免费升级,不要会员,不要注册,这还要什么自行车


[ 本帖最后由 shincn 于 2026-1-8 01:08 编辑 ]
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#29 VODKA 2026-1-8 09:06
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妈的,刚买了新电脑就来这个

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#30 shincn 2026-1-8 09:26
原帖由 塌方 于 2026-1-7 16:30 发表
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新闻帧数下降是dlss同档位对比,新模型更吃性能了所以下降,lz是原来用的性能档,新模型因为优化了超级性能的画质现在用的超级性能档就是降了一档dlss所以帧数更高了

正解

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#31 Jackthegwshi 2026-1-8 10:19
平衡,质量,dlaa适合用K模型,性能适合用M模型,超级性能适合用L模型,昨天看reddit和英伟达官方技术人员Q&A的初步结论

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#32 wizardlg 2026-1-8 10:26
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我昨天也试过了, M模型, 平衡档位和原来K模型DLAA基本差不多了。
NV水平还是有点的。

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#33 shincn 2026-1-8 10:28
33号远征队,也是4K,全特效无脑拉满,L模型,超性能,稳60
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#34 卖哥 2026-1-8 10:30
原帖由 Jackthegwshi 于 2026-1-8 10:19 发表
平衡,质量,dlaa适合用K模型,性能适合用M模型,超级性能适合用L模型,昨天看reddit和英伟达官方技术人员Q&A的初步结论

这是老显卡的建议吧
40、50这种开TF2损耗小的应该是无脑L模型。

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#35 hqqttjiang 2026-1-8 10:30
40系50系性能和超级性能模式 可用程度很高

40系以下不支持FP8 性能对比DLSS4大幅下滑 性价比不高 建议用老版的DLSS4
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#36 his709394 2026-1-8 10:43
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不经不觉我的3080 10G也5年了。

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#37 故事在城外 2026-1-8 10:52
超级性能档现在都可用了? 4K实际上只用720P分辨率渲染。以前超级性能档糊的很

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#38 爱猫咪的薛定谔 2026-1-8 10:58
posted by wap, platform: Android
原帖由 @故事在城外 于 2026-1-8 02:52 发表
超级性能档现在都可用了? 4K实际上只用720P分辨率渲染。以前超级性能档糊的很
楼主的话都是演出需要

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#39 Jackthegwshi 2026-1-8 11:12
原帖由 卖哥 于 2026-1-8 10:30 发表

这是老显卡的建议吧
40、50这种开TF2损耗小的应该是无脑L模型。

不是,我看测试40,50系用新模型相比K模型也帧数下降明显,L损耗最大

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#40 rider555 2026-1-8 11:17
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降点性能换取能看的性能档和超级性能档,总比以前完全不能看的好
目前来说是M模型综合最好

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#41 咸蛋小朋友 2026-1-8 12:19
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不光要新驱动,nv app里还要选测试版,正式版13号才来



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#42 newaxis 2026-1-8 12:47
更新了591.74,并没有什么LM,
另外笔记本的4070不支持光线重建吗?

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#43 咸蛋小朋友 2026-1-8 14:24
原帖由 newaxis 于 2026-1-8 12:47 发表
更新了591.74,并没有什么LM,
另外笔记本的4070不支持光线重建吗?

因为还在测试版,需要在nv app里面选加入测试

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#44 Obsidian 2026-1-8 14:32
posted by wap, platform: Android
原帖由 @马拉多纳 于 2026-1-7 16:46 发表
posted by 论坛助手, platform: iPhone
不知道我的 2070s 能怎么样?如果有提升就暂时不升级 5070ti,等 60 系
同为2070s,等待后续

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#45 蓝眼睛 2026-1-8 14:44
原帖由 Jackthegwshi 于 2026-1-8 11:12 发表

不是,我看测试40,50系用新模型相比K模型也帧数下降明显,L损耗最大

dlss开同档损耗当然大,用新模型,dlss档要变,新模型在画质相当的情况下,用性能或超级性能,换取更高的帧数

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#46 taishen001 2026-1-8 14:50
posted by wap, platform: Android
原帖由 @蓝眼睛 于 2026-1-8 14:44 发表
dlss开同档损耗当然大,用新模型,dlss档要变,新模型在画质相当的情况下,用性能或超级性能,换取更高的帧数
那4.5的性能对比4的平衡 那个和画质帧数好点

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#47 咸蛋小朋友 2026-1-8 14:51
posted by wap, platform: iPhone
预设K/L/M是啥?

预设K是DLSS 4.0的标准Transformer模型。
显卡建议:这是RTX 20和30系列能跑动的最高级预设。因为老显卡缺乏FP8硬件加速,跑更新的M/L会导致帧数暴跌和延迟升高。
档位建议:在质量档或DLAA下,输入像素充足,K预设的稳定性极佳,且性能开销最轻。

预设M是最新的DLSS 4.5默认预设,也是最新的全能预设,进一步优化了光流分析,几乎消除了运动物体边缘的“果冻效应”,但有性能损耗。
显卡建议:RTX 40和50系列。特别是50系显卡在运行M预设时几乎没有额外负担。
档位建议:最适合性能档。它能让性能档的画面清晰度逼近老预设下的质量档,显著减少高速运动时的重影。

预设L是目前计算量最大的模型,专门用来处理极其稀碎的输入信息(如720p甚至更低)。专为超级性能档优化,解决了以往低分率升采样导致的高频闪烁,比预设M的性能损耗更大,建议4K 超高性能档使用。
显卡建议:RTX 50系列。因为它需要极强的Tensor Core算力来“脑补”画面,40系显卡开它会有明显的性能开销。
档位建议:适合超级性能档。如果你要在4K屏幕上开启超级性能(从720p渲染),预设L能有效抑制画面闪烁和边缘锯齿。

虽然 M 和 L 也支持质量模式、平衡模式以及 DLAA 模式,但用户在性能模式和超高性能模式下将获得最佳的画质与性能平衡。此外,光线重建尚未升级至第二代 Transformer 架构,上述画质提升仅体现在超分辨率功能中。

建议大家根据显卡和DLSS超分辨率档位的预设来选择:
RTX 20/30系显卡 → K
RTX 40/50系显卡,根据DLSS超分辨率档位选择:
DLAA → K
质量 → K
平衡 → M
性能 → M
超级性能(4K) → L

本帖最后由 咸蛋小朋友 于 2026-1-8 14:51 通过手机版编辑

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#48 mamania 2026-1-8 14:52
posted by wap, platform: Chrome
更新了测试版app和最新驱动,试了一下预设M,地平线5那个车尾拖影还是没解决,尤其是鲜艳的红色或者蓝色,很明显,我确定我设置没问题
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#49 wizardlg 2026-1-8 15:21
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用最新的DLSS swapper替换,NV的那个APP不太好用。

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#50 hqx1 2026-1-9 06:11
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各位 我在模型预设里怎么选不了K L M模型。超分辨率倒是有ABCD﹉选。

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