TGFC俱乐部>>游戏业界综合讨论区>>
- 刷新/显图/登录/注册/WEB
标题:《Fami通》公布2025年日本家用游戏市场规模、年度硬件销量及软件销量TOP10等
时间:26-01-20 10:32
作者:Geo

来源:https://www.famitsu.com/article/202601/63539

【市场规模比较】

年代:2025年(52周,统计时间:2024年12月30日~2025年12月28日)
硬件:2826.9亿日元(同比增加49.3%)
软件:1354.4亿日元(不含Online;同比增加21.0%)
合计:4181.3亿日元(不含Online;同比增加38.8%)

年代:2024年(52周,统计时间:2024年1月1日~2024年12月29日)
硬件:1894.0亿日元
软件:1119.2亿日元(不含Online)
合计:3013.2亿日元(不含Online)

※ソフトはパッケージ版(ダウンロードカード、本体プリインストール版を含む)のみの推計(ダウンロード販売、追加コンテンツ、アイテム課金などのデジタル決済は含まず)


【各硬件的2025年度贩卖台数】
(累计贩卖台数的统计时间为各发售日~2025年12月28日)

◆Nintendo Switch 2
(任天堂/2025年6月5日发售)
年度销量:378万4067台
累计销量:378万4067台,历时207天/30周/六个月多二十四天。

◆Nintendo Switch+Nintendo Switch(OLED版)+Nintendo Switch Lite
(任天堂/2017年3月3日发售)
年度销量:合计152万0384台(2024年度合计310万9103台)
累计销量:合计3641万6143台,历时3223天/461周/八年九个月多二十六天。

◆PlayStation 5+PlayStation 5 Digital Edition(通常版/日语专用版)+PlayStation 5 Pro
(SONY Interactive Entertainment/2020年11月12日发售)
年度销量:合计87万9204台(2024年度合计145万4149台)
累计销量:合计729万8210台,历时1873天/268周/五年一个月多十七天。

◆XBOX SERIES X+XBOX SERIES X Digital Edition+XBOX SERIES S
(日本Microsoft/2020年11月10日发售)
年度销量:合计3万1226台(2024年度合计11万7594台)
累计销量:合计68万8927台,历时1875天/268周/五年一个月多十九天。

◆PlayStation 4+PlayStation 4 Pro
(SONY Interactive Entertainment/2014年2月22日发售)
年度销量:合计1万087台(2024年度合计1万3728台)
累计销量:合计950万5874台,历时4328天/619周/十一年十个月多十天。
 

[ 本帖最后由 Geo 于 2026-1-20 15:13 编辑 ]





回复列表 (6)
#2 Geo 2026-1-20 10:33
【2025年度家用游戏软件销量TOP10】
(累计销量的统计时间为各发售日~2025年12月28日,单位:本)

2025年度软件销量包含实体版、限定机、同捆机和下载卡数据,不含数字下载版数据。

<第1位>
NS2《马里奥赛车 世界》
任天堂/2025年6月5日发售
年度销量:266万8381(不含数字下载版数据,下同)
累计销量:266万8381

<第2位>
NS《宝可梦传说 Z-A》
Pokemon/2025年10月16日发售
年度销量:152万9823
累计销量:152万9823

<第3位>
NS2《宝可梦传说 Z-A NS2版》
Pokemon/2025年10月16日发售
年度销量:100万4154
累计销量:100万4154

<第4位>
PS5《怪物猎人 荒野》
CAPCOM/2025年2月28日发售
年度销量:83万8319
累计销量:83万8319

<第5位>
NS《超级马力欧派对 空前盛会》
任天堂/2024年10月17日发售
年度销量:49万8397
累计销量:145万2658

<第6位>
NS2《大金刚 蕉力全开》
任天堂/2025年7月17日发售
年度销量:43万5206
累计销量:43万5206

<第7位>
NS2《卡比的驭天飞行者》
任天堂/2025年11月20日发售
年度销量:42万4837
累计销量:42万4837

<第8位>
NS《我的世界》
日本Microsoft/2018年6月21日发售
年度销量:34万6606
累计销量:410万9192

<第9位>
NS《马里奥赛车8 - 豪华版》
任天堂/2017年4月28日发售
年度销量:34万2866
累计销量:651万0483

<第10位>
NS《勇者斗恶龙 1&2》
SQUARE ENIX/2025年10月30日发售
年度销量:31万6439
累计销量:31万6439
注:本作是1986年5月27日、1987年1月26日发售的两款FC游戏的最新重制版合集。
 

2025年の国内家庭用ゲーム市場について

2025年の家庭用ゲーム市場規模(※)は、ハードが前年同期比149.3%の2,826.9億円、パッケージソフトが同121.0%の1,354.4億円、合計で同138.8%の4,181.3億円と、そろって前年から拡大する結果になりました。

その原動力となったのは、2025年6月に発売されたNintendo Switch 2で、本体は年末までに378.4万台を販売。パッケージソフト市場でも本体同梱版が貢献し、『マリオカート ワールド』(任天堂/2025年6月5日発売/Switch 2)が266.8万本を売り上げて、ランキングの首位を獲得しています。ほか、Nintendo Switchが152.0万台、プレイステーション5が87.9万台を販売しています。

また、ソフト市場では『Pokémon LEGENDS Z-A』(ポケモン/2025年10月16日発売/Switch 2?Switch)も順調に販売本数を伸ばしました。2機種合計で年間253.4万本を販売し、合算ではソフトランキングの首位に迫る数字を記録しています。

2026年は、Nintendo Switch 2によるさらなる市場拡大のほか、今冬登場予定の話題作だけでも『ドラゴンクエストVII Reimagined(リイマジンド)』(スクウェア?エニックス/2026年2月5日発売予定/Switch 2?Switch?PS5)や『バイオハザード レクイエム』(カプコン/2026年2月27日発売予定/Switch2?PS5)といったタイトルが控えており、今後の動向が注目されます。
 

===================
#3 leyoung 2026-1-20 10:37
2025年软件反而下降了,看来ns2是真没游戏可玩。

===================
#4 野生的任豚 2026-1-20 10:45
posted by wap, platform: Chrome
我现在看到ns2版的fifa都眉清目秀想下手

===================
#5 ahzhuo 2026-1-20 11:30
posted by wap, platform: Android
原帖由 @野生的任豚 于 2026-1-20 10:45 发表
我现在看到ns2版的fifa都眉清目秀想下手
优化几次了,最新的效果还行了

===================
#6 link520 2026-1-20 21:08
posted by wap, platform: Android
原帖由 @leyoung 于 2026-1-20 10:37 发表
2025年软件反而下降了,看来ns2是真没游戏可玩。
你是眼瞎了吗。。不是提升21%吗



===================
#7 link520 2026-1-20 21:10
posted by wap, platform: Android
原帖由 @野生的任豚 于 2026-1-20 10:45 发表
我现在看到ns2版的fifa都眉清目秀想下手
还是等今年的新作吧。我觉得大概率首发就能60帧。而不是更新几次才40-50帧只有掌机vrr能玩

Ns2底座现在太需要vrr了。三国无双起源也有40-60帧浮动模式。底座要是有vrr配合育碧那个30帧开启vrr技术。以后绝大部分的游戏底座模式都能大幅提升效果

===================


[登录后才可回复]