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标题:有人要玩《失落的奥德赛》吗,PC模拟器已经完美通关。
时间:26-01-24 13:01
作者:永恒蔚蓝
游戏已经通关了,绝赞好评啊,没想到快二十年前小胡子给xbox360做的jrpg品质这么高。
这游戏各方面都是jrpg顶流水平,作为FF代餐没有任何问题。
SE应该把小胡子请回来开发rpg,这样也许可以走出困境:红脸不屑:
说几个缺点:
1.节奏非常慢,没有战斗加速也没有跳过技能魔法演出的功能,所以每一场战斗都要打个好几分钟。
2.CD3的节奏非常非常慢,大段大段的剧情中间几乎没有战斗(让我想起FF16),或者因为特殊原因(不剧透了)有战斗也是非常无聊的特定战斗,这导致CD3的游玩体验远不如其它3张CD,也正是这个原因让我对这游戏减分不少。
3.游戏有一个复杂的戒指、技能、从戒指和同伴上学习技能的系统,非常繁琐,相当多的时间要用来调整装备和技能,一般几场战斗就要调整一次了。
但是有利有弊吧,不同的战斗针对性地调整技能也是一种乐趣。
总之玩这个游戏需要非常大的耐心,游戏流程感觉非常漫长,一度让我有打不完的感觉。
游戏后期一度想弃坑了,但是优秀的剧情和比较爽快的战斗让我坚持到了通关。
下面附上PC模拟器设置方法,ROM我忘记在哪下的了,应该是百度搜索到的。(DLC可以通过模拟器的install content安装)
对机器要求不高,个人3070显卡,2K分辨率60帧非常流畅。
下面这些内容大部分从B站一个UP那里复制的,我加了两个地方,这两个地方会死机,这个UP没有提到,战斗前把设置文件里面的vsync_interval改回vsync_interval = 16就可以了,尤其是最终BOSS战前,我就辛辛苦苦打完最终BOSS给我卡死了,只能再打一遍:红脸不屑:
原贴地址:
https://www.bilibili.com/video/B ... b17f33e6074574c8b70
模拟器下载地址:
(
https://pan.baidu.com/s/1iDkBuZpdyy4hAQDxNHRSHQ?pwd=4mus,此分享下载UP相同的模拟器版本,里边有很多个版本,下载“6e54153”这个版本,其他版本里不一定有vsync_interval = 10这一行,不改16的话马克boss那里会报错)
电脑配置 CPU:AMD 3700X 显卡:3080 12G 内存: 32G 模拟器版本:xenia_canary_experimental @6e541536d
完美模拟设置(2K+60帧)
第一步:在xenia模拟器官网下载回来后解压,运行xenia_canary后载入一次游戏,载入完成后关闭模拟器
第二步:此时模拟器文件夹根目录会生成一个xenia-canary.config.toml的文件,双击用记事本打开
第三步:找到相应项目并修改成下面这这样
draw_resolution_scale_x = 2
draw_resolution_scale_y = 2 (这里x=2 y=2是2K分辨率,都改成3就是4K,3080显卡测试下来只能2K全程完美流畅,显卡更好的可以试试4K) render_target_path_d3d12 = "rov" (没改的话会有贴图错误,改成这个"rov"后全流程到通关贴图正常)
vsync = true (这是开启垂直同步,我用的是高刷屏,不开的话会有贴图错误)
vsync_interval = 10 (最关键项目,摸索很旧才找到最完美的数值- -|||,默认是vsync_interval = 16,运行起来感觉只有30帧左右,改成vsync_interval = 10后就是完美60帧)
user_country = 101
user_language = 8 (改成这样才能以中文运行官方中文游戏)
第四步:上面这些修改后保存
第五步:打开NVIDIA控制面板,点管理3D设置,点程序设置,添加xenia应用程序,然后设置其垂直同步为开,可以开始爽玩了 (这一步我没弄,没影响)
光盘顺序说明(繁体中文版GOD)
disc1为65975F33B848FC1188CC
disc2为62A4296DC2D351F07D77
disc3为6AC59496FC5538BBCDFA
disc4为DB4D07AEE9167C1AFB3A
换盘的时候会有提示弹出文件夹,然后双击相应的disc即可,如果是重新进入目前进度的话就选相应的disc加载
全程通关需要注意的的一些事项
①disc1 绯红森林最后救马克的BOSS战前(还有disc3 凯姆、萨拉在魔法列车的BOSS战,还有最终BOSS战),一定要在设置文件里面改回vsync_interval = 16,否则打完BOSS后必定报错卡死,可以等打完BOSS后提示换disc2后,存档再改回vsync_interval = 10
②disc2 的进度里,打完绯红森林回到首都往上走触发剧情,如果选错光盘进行的会报错显示读盘错误(PS我就是选错disc3依然能进去打但是到这里就报错才知道选错),所以disc2载入光盘选择时务必选62A4296DC2D351F07D77这个
③disc3 进度到凯姆和莎拉坐列车追可克马克那,剧情到士兵用魔法把王子传送离开后,士兵跑过去阻止冻气那里要按跳过剧情,要不会卡死(坐列车后马上就是BOSS战,而且BOSS战后有大量剧情,建议务必触发坐列车剧情前存档)
④disc3 难民营地里有个配给送饭的支线任务,接到任务后要快速跑去和大锅记录点旁边的配给员对话才能完成,测试了多次发现需要改回vsync_interval = 16才能完成,奖励是刺刺果实(比较重要的道具,支线任务最终奖励是MP消耗减少的戒指)
⑤战斗中某些魔法或技能第一次出现时(我方或者敌方使用),会卡顿一下,然后后面再使用这魔法或技能,直到通关都不会再卡顿了,估计时因为这模拟器的GPU缓存功能造成的,影响不大
[
本帖最后由 永恒蔚蓝 于 2026-1-24 13:14 编辑 ]
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这些回帖最骚
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Lucifer6E 骚(1)
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LS刺客信条喷了
动感操人 骚(1)
引用
喷错了,这个奥德赛开了个头,我记得绘画很屌啊。我的360RPG都没打,几乎都打忍龙了。
回复列表 (39)
posted by wap, platform: iPhone
除了读盘慢和战斗摆pose
完美的jrpg
女主奶子是真的大
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记得我方战斗角色是5个还是6个来的,还分前后排,你一下我一下是真的慢
剧情挺新颖的,好像是讲不死人的,活了100多年的不死人内心感受,挺真实的,还有那些回忆的小故事也挺好的,小说水准,有别于传统RPG那种套路和浅显
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当年打到第四张盘的时候烂尾了,战斗时间越来越长,实在吃不消。ps,我老婆很喜欢那个驴脸主角…………
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原帖由 @蘑菇和跳! 于 2026-1-24 13:08 发表
记得我方战斗角色是5个还是6个来的,还分前后排,你一下我一下是真的慢
剧情挺新颖的,好像是讲不死人的,活了100多年的不死人内心感受,挺真实的,还有那些回忆的小故事也挺好的,小说水准,有别于传统RPG那种套路和浅显
成年人的jrpg,不管是人设还是剧情都很成熟(当然内核还是jrpg打大魔王那一套东西),和传统jrpg的中二不一样。
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原帖由 @查理王 于 2026-1-24 13:21 发表
当年打到第四张盘的时候烂尾了,战斗时间越来越长,实在吃不消。ps,我老婆很喜欢那个驴脸主角…………
是的,需要超级有耐心。
我通关了还有一大堆支线和隐藏内容没打,以后有功夫再说吧,实在是玩疲了。
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我也是打到一半烂尾了,素质不错,就是节奏太慢了...主角神似梅西
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坂口博信的rpg都很棒
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当年挺喜欢这游戏,有没有打通忘了……
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这游戏就不能行行好,pc妇科一下或者移植一下~
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喷错了,这个奥德赛开了个头,我记得绘画很屌啊。我的360RPG都没打,几乎都打忍龙了。
本帖最后由 动感操人 于 2026-1-25 16:37 通过手机版编辑
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LS刺客信条喷了
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当年海葬那里 泪流满面
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当年买360时朋友曾经借给我碟片,一套蓝龙,一套奥德赛,最后我选择了蓝龙……
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我是记得当年在tg,蓝龙评价比失落奥德赛高,有些评价是有异域镇魂曲在前,这作的剧情没多大意思,而且千年之梦这种形式也是褒贬不一。当然对我来说,失落奥德赛还能稍微记得点剧情,蓝龙啥剧情已经全忘光了。
当然这作的读盘是够丧心病狂的,后来X360支持安装到硬盘,才稍微好点。
[ 本帖最后由 hourousha 于 2026-1-24 19:55 编辑 ]
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这游戏其实rpg中的罐头, 美术世界观割裂, 系统老套。 唯一好的地方是画质。 属于square的二流水平。 今年33号远征队第一时间给我的观感就是这个失落奥德赛。
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原帖由 @hourousha 于 2026-1-24 19:53 发表
我是记得当年在tg,蓝龙评价比失落奥德赛高,有些评价是有异域镇魂曲在前,这作的剧情没多大意思,而且千年之梦这种形式也是褒贬不一。当然对我来说,失落奥德赛还能稍微记得点剧情,蓝龙啥剧情已经全忘光了。
当然这作的读盘是够丧心病狂的,后来X360支持安装到硬盘,才稍微好点。
千年之梦还行吧,可以按B跳过,后续可以回标题画面或者睡觉去看,如果是强制要看那真吃不消。
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本帖最后由 永恒蔚蓝 于 2026-1-24 23:03 编辑 ]
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这游戏当年我快打通的时候,就最终BOSS前面,忽然不想打了,就此弃坑
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我十多年前打到去冰封的那个城市就放下了,前两天心血来潮在XSX上重新下载回来,但是无法同步以前的记录了
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原帖由 @动感操人 于 2026-1-24 14:09 发表
这是我买的最后一部当年的刺客信条了,后面出的都没买了,这作是最没有诚意的,捏着鼻子白金了。复制黏贴的流水线产品,之前是UBI粉,之前白金了枭雄和起源,其他几部都接近白金。
本帖最后由 动感操人 于 2026124 20:28 通过手机版编辑
2333333
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Xbox360独占神作。现在在用XSX玩效果也有升级,很不错。
本帖最后由 ohnu 于 2026-1-25 02:16 通过手机版编辑
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确实好耍,葬礼的印象非常深刻。
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原帖由 zark 于 2026-1-24 20:29 发表
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这游戏其实rpg中的罐头, 美术世界观割裂, 系统老套。 唯一好的地方是画质。 属于square的二流水平。 今年33号远征队第一时间给我的观感就是这个失落奥德赛。
奥德赛剧本扎实,33那弱智剧本就别来碰瓷了。
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踩地雷就受不了吧
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村通电?
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奥德赛当时玩的感观是不如蓝龙的,蓝龙当时真的很惊艳,超级进化版的DQ,画面战斗还有节奏很不错,奥德赛作为FF的竞品,各方面和FF没啥区别,连ui都照搬FF8的,一个低配版FF
然后就是游戏节奏真的太慢了,我玩那会360还不能安装游戏进硬盘,导致每场战斗读盘极慢,而且我记得每个场景还有经验上限,等级到了一定以后该地图EXP就只有1了,整个故事最出彩的是千年之梦了,听说是找文学大师来写的,主线故事没有太多波澜吧,不过不失。
还有井上大师的画风是好,但是作为RPG人设真不太行。。。
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目前正在用这个模拟器玩呢,就是看的此贴
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原帖由 ohnu 于 2026-1-25 10:15 发表
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Xbox360独占神作。现在在用XSX玩效果也有升级,很不错。
本帖最后由 ohnu 于 2026-1-25 02:16 通过手机版编辑
刚又试了一下,无论蓝龙还是失落奥德赛,在XSX上画面都没升级,锯齿很明显,相对来说蓝龙由于整体画面卡通化所锯齿产生的粗糙感小一点,但阴影的效果实在是不太能忍。
总之微软的画面强化策略挺迷惑的,就好比DOA2U和DOA3都有分辨率强化,但DOA4却没有。
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人设井上雄彦,画风是浪客行时期的
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posted by wap, platform: 小米
小众是有原因的,当初微软宣传没有少砸钱
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posted by wap, platform: Android
蓝龙肖邦奥德赛,当年360的rpg大作。
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posted by wap, platform: iPhone
微软砸钱xbox360集结了当时大量jrpg,不乏佳作
蓝龙、失落奥德赛、薄暮传说、信赖铃音、无尽隐秘、星之海洋,阵容比索尼还强,可惜那个时候ff太强,一个ff全秒了
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posted by wap, platform: Android
节奏太慢了,根本受不了,机器人啥的还摆造型
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这游戏我玩了十几个小时,一直没玩出来味道,同样的感觉还有FFX,可能是以前太浮躁,最近可以玩玩看看。
谢谢楼主
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posted by wap, platform: Chrome
记得当年在360上玩了一小半吧,前期太难了,中间卡到哪个boss了,这游戏又没法练级,后来就弃了。
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卧槽了,这游戏的DLC迷宫,有25层,中间没有存档点,死了就从头开始,只有回第一层的电梯,而且这个电梯只能回去不能再下来,也就是说回去了所有层数都得重新跑。。。
虽然这游戏有可以100%脱离战斗的技能,但这么设计还是很麻烦,尤其BOSS在最后一层,为了不翻车几个小时全部白打,我在BOSS前坐电梯回去了,下次来打BOSS得再下25层楼。。。
MMP了。。。
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这UI真FF:泥鹅满地打滚:
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posted by wap, platform: MAC OS X
这游戏当年在360上打通关了。。。差不多小一百小时。。。每天下班后花两三小时,差不多一个月时间。。
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井上人设没问题,是做成3D以后很难还原,结果非常别扭。千年之梦实在太棒了
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