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标题:【传闻】被取消的 波斯王子:时之沙 重制版 主角造型
时间:26-01-24 23:49
作者:turuiren






回复列表 (27)
#2 Nemo_theCaptain 2026-1-25 02:02
完成度99%差不多
因为评级都出了,股东大会上也说了1月发售,是临时取消的

原版王子的脸源自一个“兼具弹跳力和爆发力的传奇体育巨星”,虽然没点名,但很明显就是乔丹,当然皮肤是漂白了

如今重看育碧那些PS2游戏的开发过程,和现在已经没有可比性了,无论是人员还是理念上,二十几年过去后,已经是两个公司了
时之沙原版开发3年,其中研究阶段长达2年,只有1年是填充内容
为了在2003年内发售,砍了很多内容,理由是“一个流程短但都是精华的游戏远好过一个内容量大却无聊的游戏”
现在的育碧说不出这样的话
而且PS2时期开发周期短,砍掉的内容还可以给两个续作快速填坑,所以PS2三部曲是三年三部,现在无法想象这样的效率
另外蒙特利尔当年自己来不及给Jade引擎升级画面渲染,这部分是育碧魔都搞的
而现在育碧印度只会拖后腿

至于超越善恶1,那更是邪门
Michel Ancel从一开始想做的就是一个有几百个随机星球的游戏,那时候当然还没有无人深空,但精英系列早就存在了,只不过要大幅牺牲画面
是PS2性能不够才变成一个塞尔达like,尽管评价高,但这并不是Ancel想要的
看到这里我已经无语了,因为这些是2003年的访谈,不是2代公布之后才说的话

时之沙和分裂细胞1的成品符合一开始的愿景,但超越善恶1并不符合
换句话说,超越善恶1成功就是一个意外,所以超越善恶2是注定要完蛋的

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#3 小龟兵团 2026-1-25 06:59
posted by wap, platform: Samsung
三哥开发的,一股咖喱味儿

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#4 ahzhuo 2026-1-25 07:30
posted by wap, platform: Android
重置就这点不好,有原作对比,做的太差强行发售适得其反。新作这方面顾虑就要少,再不济不用这个IP或者干脆卖掉项目

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#5 bushsq001 2026-1-25 09:40
难不成是怕乔丹告阿三漂白自己面貌

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#6 夏青 2026-1-25 09:42
posted by wap, platform: 华为
据说是印度分部开发的

还好我们现在还有释放阿凡达可以期待



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#7 xisailuo 2026-1-25 10:03
posted by wap, platform: MAC OS X
很多年前彩虹六号爱国者也是基本做完的,现在playasia都还有销售页面

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#8 Obsidian 2026-1-25 11:54
posted by wap, platform: Android
到底为什么取消

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#9 夏青 2026-1-25 11:57
posted by wap, platform: Android
原帖由 @Obsidian 于 2026-1-25 11:54 发表
到底为什么取消
甩锅阿三外包

https://g.imgtg.com/uploads/7146/697593ec90707.png

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#10 卖哥 2026-1-25 12:07
posted by wap, platform: Firefox
原帖由 @夏青 于 2026-1-25 11:57 发表
甩锅阿三外包

https://g.imgtg.com/uploads/7146/697593ec90707.png
那也应该是做一半时候取消,而不是99%。

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#11 夏青 2026-1-25 12:19
posted by wap, platform: Android
原帖由 @卖哥 于 2026-1-25 12:07 发表
那也应该是做一半时候取消,而不是99%。
说是99%,谁玩到了
没准bug满天飞呢

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#12 Apocalypse 2026-1-25 13:04
posted by wap, platform: Android
可能真是99%,连奖杯列表都有了233
https://psnine.com/psngame/19802

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#13 zhengyr 2026-1-25 13:29
我看的消息是印度搞了几年,交回来继续搞了几年,公布今年发售又取消
这都能怪到印度育碧上吗?
这就好比说银河战士Prime4做得差是因为当初外包给万南的原因一样

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#14 VODKA 2026-1-25 14:49
posted by wap, platform: Android
看来是成品的品质真的低劣到拿不出手的地步

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#15 几把贼大 2026-1-25 14:56
这是纯甩锅,因为总部开发也是远程外包给印度,印尼,马来西亚。谁更靠谱还不好说呢

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#16 Nemo_theCaptain 2026-1-25 15:17
原帖由 zhengyr 于 2026-1-25 13:29 发表
我看的消息是印度搞了几年,交回来继续搞了几年,公布今年发售又取消
这都能怪到印度育碧上吗?
这就好比说银河战士Prime4做得差是因为当初外包给万南的原因一样

印度一开始搞了几年,到了2020年末转交给蒙特利尔然后又搞了几年
我也说了,现在的蒙特利尔不是20年前的蒙特利尔了

要比较官方的说法,开发者在取消的当天做了个AMA
他们认为取消的主要原因是两个
1:复刻版希望对机制进行深入扩展而不是单纯翻新画面,比如有个类似Braid的让王子过去的影子和当前交互的机制
2:育碧现在更想要开放世界,而不是这种传统线性关卡

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#17 yangzhicai 2026-1-25 17:29
posted by wap, platform: iPhone
这游戏的重制能有啥难度,外包出去估计2年就做完了,看不懂为啥最后关头取消

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#18 yangzhicai 2026-1-25 17:30
posted by wap, platform: iPhone
本来想过年的时候玩玩的,233

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#19 长尾景虎 2026-1-25 17:40
posted by wap, platform: Chrome
之前那部波斯王子银河城相当不错,用3A级别的制作来做一个2D银河城,玩起来真的爽,可惜也不会有续作了吧

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#20 盖茨比兄贵 2026-1-26 15:05
posted by wap, platform: iPhone
这脸,一时分不清是王子还是你坛的窜大

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#21 爱猫咪的薛定谔 2026-1-26 15:28
posted by wap, platform: Android
原帖由 @yangzhicai 于 2026-1-25 09:29 发表
这游戏的重制能有啥难度,外包出去估计2年就做完了,看不懂为啥最后关头取消
预测没有销路,和电影一样,觉得上映宣发不值



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#22 我是我的马甲 2026-1-26 16:32
posted by wap, platform: iPhone
这游戏挺好玩的,跳得人脑壳疼。

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#23 故事在城外 2026-1-26 17:49
育碧魔都现在已经没了? 泥潭好几个记得还都在育碧魔都干过

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#24 iffox 2026-1-26 18:22
别说99%,就是完成度80%-90%,也一定会以种种名目换皮再拿出来卖。
当沉没成本达到很高的比例,企业岂能认亏?

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#25 link520 2026-1-26 18:41
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质量差到拿出来卖会影响公司的程度了?

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#26 ahzhuo 2026-1-26 18:54
posted by wap, platform: Android
原帖由 @iffox 于 2026-1-26 18:22 发表
别说99%,就是完成度80%90%,也一定会以种种名目换皮再拿出来卖。
当沉没成本达到很高的比例,企业岂能认亏?
我怀疑育碧是准备卖身了,怕拿出来卖影响交易,只有这种才是大头。不然这游戏开发这么多年,说不卖那岂不是纯亏,顶着雷后面打骨折多少能回收点,育碧没少干这种事

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#27 xzsslp 2026-1-26 21:47
posted by wap, platform: iPhone
说gta6部分也是印度阿三承包……难怪延期

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#28 xisailuo 2026-1-27 11:25
posted by wap, platform: Chrome
原帖由 @故事在城外 于 2026-1-26 17:49 发表
育碧魔都现在已经没了? 泥潭好几个记得还都在育碧魔都干过
靠企鹅活着,彩虹六号刚拿到版号

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