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标题:分析师:索尼将延长PS5世代推迟PS6上市
时间:26-01-26 10:16
作者:cowboyshao

根据Sandstone Insight Japan最新的分析报告显示,索尼正计划延长PlayStation 5的生命周期。受此影响,次世代游戏机PlayStation 6的问世时间预计将比市场普遍预期的更晚,可能推迟至2028至2030年之间。这一结论主要基于分析师David Gibson对全球供应链及索尼财务数据的研究。

导致PS6延期的核心原因是全球半导体与内存成本的高涨。由于AI产业对高性能内存(如 GDDR7、LPDDR5X)的巨大需求,游戏主机的核心零部件价格难以像往代一样快速下降。若按原计划在2027年左右推出PS6,其售价可能会过高,超出消费者的承受能力。此外,PS5 Pro的推出在技术上起到了承上启下的缓冲作用,利用AI超分辨率技术(PSSR)提升了画面表现,使得PS5系列有能力在中期维持竞争力。

目前,索尼正面临开发成本飞涨的压力,部分第一方大作的开发预算已突破600亿日元。延长PS5寿命有助于通过更长的软件销售期来平摊这些成本。与此同时,市场传闻称索尼正在打磨更完善的向下兼容技术,旨在让PS6未来能完美运行PS1至PS5的所有游戏,这也需要更长的开发周期。因此,PS5极有可能成为索尼历史上服役时间最长的一代主机。

网友评论:
这意味着接下来一段时间,尤其是日本游戏,会继续维持和Switch 2的多平台开发模式。

既然现在流行用低配PC玩独立游戏,高价位游戏估计会越来越卖不动。内存涨价加速了这一趋势。

只要软件还能充分利用现有硬件性能,我觉得就不需要新机。目前有出现超越现行硬件规格的技术吗?

跟没软件可玩的Switch不同,PS5余裕还很足。连任天堂直面会现在都快变成PS软件发布会了。

等任天堂的性能超过PS5的时候再说也不迟吧。

看看PS4就知道了,哪怕服役10年以上也没问题,这就是PlayStation的风格,有什么好大惊小怪的。

现在的手机游戏对配置要求越来越高,用手机玩已经很吃力了,所以转投PS5的人正在增加。

就怕等待期间半导体需求进一步上涨,导致价格又跟着飙升。


这些回帖最骚
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Nemo_theCaptain 骚(1) 引用
他一个祖传引擎,PS3级别的画质,还想怎么样
上一轮测试甚至连PS3级别画质都没有

实际上PS5这一代海量游戏的优化都很烂,画面没多大进步,更强的机能只是给了开发者懒惰的借口

quigonjinn 骚(1) 引用
是时候推出PS5PRO2了

:er: :er: :er:





回复列表 (42)
#2 jidatui 2026-1-26 10:18
posted by wap, platform: Android
ps5pro多开发几个游戏

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#3 天涯夹心人 2026-1-26 10:27
posted by wap, platform: Chrome
是到了要缓冲的时代了。硬件不断在涨玩家不买账,厂商开发游戏成本也负担的很痛苦,缓个三四年正好。

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#4 scanlines 2026-1-26 10:28
posted by wap, platform: Android
内存赔不起

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#5 soulneoneo 2026-1-26 10:43
讲真,10来年了,硬件价格一直再涨,但是感觉画质进化并不明显。现在玩10年前的一些游戏,也并不觉得很落伍

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#6 quigonjinn 骚(1) 2026-1-26 10:48
原帖由 jidatui 于 2026-1-26 10:18 发表
posted by wap, platform: Android
ps5pro多开发几个游戏

是时候推出PS5PRO2了

:泥鹅满地打滚: :泥鹅满地打滚: :泥鹅满地打滚:



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#7 quigonjinn 2026-1-26 10:51
原帖由 soulneoneo 于 2026-1-26 10:43 发表
讲真,10来年了,硬件价格一直再涨,但是感觉画质进化并不明显。现在玩10年前的一些游戏,也并不觉得很落伍

游戏画面和研发成本是正相关的,不是每个游戏都能像GTA那样去投入的。

商业模式就决定了电子游戏这个玩意,画面是有上限的。

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#8 kkkooouuu1 2026-1-26 11:10
posted by wap, platform: Android
5都被皮角了,还不赶快出6,虽然有个Pro

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#9 Epilogue 2026-1-26 11:33
游戏机属于产业链最底层,延期很正常。

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#10 bazinga 2026-1-26 11:55
posted by wap, platform: Android
这不明摆着的事吗,再卖10年都不是问题,连国内这片主机洼地,托pc涨价的福,25年主机销量同比24也是大幅度增长

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#11 marsghost 2026-1-26 11:55
posted by wap, platform: Android
关键是ps5游戏无法对应在pro上有直接提升 还得等着厂商大发慈悲一个个优化 而且独占也越来越少了

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#12 majian1 2026-1-26 12:02
posted by wap, platform: Android
不延期能怎么样?软件开发,硬件成本都在疯狂涨价,明年出PS6也没游戏,玩家买不起游戏机,开发商承担不起游戏开发费用,大家一起自爆。

所以只能等,等成本下跌,这个状况对任天堂是有利的,看任天堂是不是能利用上这个时机。

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#13 hu794 2026-1-26 12:03
问题是ps5销量随着时间越来越低啊,如果不发布新机,接下来几年的销量将会肉眼可见地大幅缩水。

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#14 shiningfire 2026-1-26 12:12
这波ai冲击估计要延续到2028年。

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#15 Epilogue 2026-1-26 12:13
原帖由 bazinga 于 2026-1-26 11:55 发表
posted by wap, platform: Android
这不明摆着的事吗,再卖10年都不是问题,连国内这片主机洼地,托pc涨价的福,25年主机销量同比24也是大幅度增长


哪来的数据,25年比24年高是ps5吧的沙雕自己推算的,内存今年双十一开始涨价的,对今年ps5销量根本没影响,去年倒是黑猴实打实增长了一波。

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#16 KIRITE 2026-1-26 12:15
posted by wap, platform: Samsung
原帖由 @hu794 于 2026-1-26 12:03 发表
问题是ps5销量随着时间越来越低啊,如果不发布新机,接下来几年的销量将会肉眼可见地大幅缩水。
再缩水也快9000万台啦,等gta6一上,还能拉动千万台级别的销量

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#17 bazinga 2026-1-26 12:19
posted by wap, platform: Android
原帖由 @soulneoneo 于 2026-1-26 10:43 发表
讲真,10来年了,硬件价格一直再涨,但是感觉画质进化并不明显。现在玩10年前的一些游戏,也并不觉得很落伍
到瓶颈了,虽然高配pc和数毛up比的不亦乐乎

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#18 wizardlg 2026-1-26 12:24
posted by wap, platform: Chrome
比ps5强的2080ti,玩今天的游戏都毫无问题,所以如果不需要顶级画面+高帧率,那ps5是可以用很久,PC也一样。

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#19 sigmaxion 2026-1-26 12:37
posted by wap, platform: VIVO
也就是说PS5销量要超PS2喽

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#20 冷如冰 2026-1-26 12:45
之前2025年PS平台年终总结的帖子上,不少人包括我在内,去年都有数百小时使用PS4游玩的记录。对于现在的游戏界来说,PS4都不算淘汰。PS6就算出了,可能也会因为独立游戏或者2020年前的老游戏的关系还在使用PS4。

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#21 量产QUBELEY 2026-1-26 12:47
posted by wap, platform: iPhone
新一代显卡推出时间也会变慢,那ps5就还能延长使用寿命
游戏厂商不可能推出性能要求超出硬件太多的游戏



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#22 MG2008 2026-1-26 12:48
惨,硬件发展真要到头了,光追就是最后一唱了 。

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#23 477477 2026-1-26 12:54
posted by wap, platform: Android
到头了,真ps6出来也得玩10年

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#24 ahzhuo 2026-1-26 13:01
posted by wap, platform: Android
主要还是PS5不支持PSSR,PRO的价格又各种带不动,现在更不指望降价了。不然用PRO再苟个两年问题不大,因为XS下一代更憋不出来,SM基本也是出师未捷身先死

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#25 ikaruga 2026-1-26 13:12
posted by wap, platform: Android
下面的参数是马拉松的推荐pc配置,233,最低配置只需要1050

推荐配置(中等-较高画质,60+帧更稳定):
系统:Windows 10 64位(最新补丁)
处理器:Intel Core i5-10400 / AMD Ryzen 5 3500 或更高
内存:16 GB RAM
显卡:NVIDIA RTX 2060(6GB) 或同级别
DirectX:12
存储:SSD 推荐

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#26 星降夜 2026-1-26 13:24
posted by wap, platform: Android
隔壁nga买内存结果收到根玉米,内存涨价已经到大伙都不要脸的地步了。ps6延期很正常,除非索尼大涨ps6的价格

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#27 477477 2026-1-26 13:29
posted by wap, platform: Android
关键现在xbox的pc也出不来了吧,不得1500美金

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#28 北德文斯克 2026-1-26 13:33
出slim pro啊,slim真是非常喜欢:泥鹅满地打滚:

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#29 查理王 2026-1-26 13:34
posted by wap, platform: iPhone
现在内存价太贵,ps6就算强行出,提升也不会大哪里去,晚几年算了

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#30 Nemo_theCaptain 骚(1) 2026-1-26 14:13
原帖由 ikaruga 于 2026-1-26 13:12 发表
posted by wap, platform: Android
下面的参数是马拉松的推荐pc配置,233,最低配置只需要1050

推荐配置(中等-较高画质,60+帧更稳定):
系统:Windows 10 64位(最新补丁)
处理器:Intel Core i5-10400 / A ...

他一个祖传引擎,PS3级别的画质,还想怎么样
上一轮测试甚至连PS3级别画质都没有

实际上PS5这一代海量游戏的优化都很烂,画面没多大进步,更强的机能只是给了开发者懒惰的借口

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#31 link520 2026-1-26 16:06
posted by wap, platform: Android
Ps5pro销量占比也就10-15%。总销量估计还不到10%。根本没几个厂商愿意专门优化。


早说了下一代主机延期利好ns2可以蹭第三方多蹭好几年。就看微软了。反正下一代都是高价贴牌pc。应该不在乎售价高几百美元,233

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#32 quigonjinn 2026-1-26 16:16
原帖由 link520 于 2026-1-26 16:06 发表
posted by wap, platform: Android
Ps5pro销量占比也就10-15%。总销量估计还不到10%。根本没几个厂商愿意专门优化。


早说了下一代主机延期利好ns2可以蹭第三方多蹭好几年。就看微软了。反正下一代都是高价贴牌p ...

现在的问题不是说要给PS5PRO优化,而是能充分用足PS5机能上限的游戏就没几个,每年游戏噗噗地出,一眼望过去全是PS4pro画质的既视感。

同样PS5和NS2的游戏,分辨率一致的话,只能靠数毛来区分之间的差异了。

所以船长的话是对的,就是懒而已。

现有的机能对于大多数游戏厂商来说,不管是技术能力问题还是态度问题,总之都是超出它们的上限的。

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#33 卖哥 2026-1-26 16:45
PS5并没有特别高的性能,4倍CPU,6倍GPU。
但PS4是一台1080P30帧的设备,而PS5是一台2K60帧的设备。
只是提升分辨率帧率这就把2倍CPU,4倍GPU的需求吃掉了,允许额外提升画面的幅度就只有一点点。

后面PS5的游戏普遍有性能模式、画质模式来取舍,因为真的分辨率和帧数都要就跟PS4拉不开。

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#34 卖哥 2026-1-26 16:48
作为对比PS3是PS2的20倍图形性能,分辨率从480P30帧提升到720P30帧,大约3倍被分辨率吃掉,单位像素可以投入的性能是6倍。
PS4是PS3的8倍图形性能,分辨率从720P30帧提升到1080P30帧,单位像素可以投入的性能是4倍。

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#35 狂涂 2026-1-26 17:02
posted by wap, platform: Android
Pro的优化力度应该会加大了,随着生命周期的延长,也更有优化的意义了。

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#36 alanwzw 2026-1-26 17:10
posted by wap, platform: Android
PC是有可以升级的优势,但也让某些厂商摆烂把优化丢给用户、丢给高端显卡暴力解决。
就像手机容量大了、网速快了,做APP的也就越做越大,你去买更大容量的手机、更大流量的套餐呗。

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#37 狂涂 2026-1-26 17:15
posted by wap, platform: Android
Pc其实没啥升级优势,因为升级硬件价格不菲,而且一套硬件基本也就一次更新,隔的时间长了,下次就得几乎全换了

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#38 scanlines 2026-1-26 17:26
posted by wap, platform: Android
原帖由 @狂涂 于 2026-1-26 05:15 PM 发表
Pc其实没啥升级优势,因为升级硬件价格不菲,而且一套硬件基本也就一次更新,隔的时间长了,下次就得几乎全换了
现在也就机箱和电源留的下,其他大件全都得重买

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#39 wizardlg 2026-1-26 17:37
posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @狂涂 于 2026-1-26 17:15 发表
Pc其实没啥升级优势,因为升级硬件价格不菲,而且一套硬件基本也就一次更新,隔的时间长了,下次就得几乎全换了
am5平台可升级性还是挺强的,至少能用Zen 4 5 6三代了,显卡就不说了,有多少钱办多少事。

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#40 naughtyben 2026-1-26 18:12
posted by wap, platform: iPhone
不吹不黑

ps5 pro厂商要舍得花钱优化
第一方大作极致性能等于台式机4070ti

其实不算落后了

根据2025年5月的Steam硬件调查,显卡占比排行榜如下:
NVIDIA GeForce RTX 3060 - 4.73%
移动版RTX 4060 - 4.65%
桌面版RTX 4060 - 4.44%
GTX 1650 - 3.47%
RTX 4060 Ti - 3.11%

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#41 sigmaxion 2026-1-26 18:59
posted by wap, platform: VIVO
原帖由 @naughtyben 于 2026-1-26 18:12 发表
不吹不黑

ps5 pro厂商要舍得花钱优化
第一方大作极致性能等于台式机4070ti

其实不算落后了

根据2025年5月的Steam硬件调查,显卡占比排行榜如下:
NVIDIA GeForce RTX 3060 4.73%
移动版RTX 4060 4.65%
桌面版RTX 4060 4.44%
GTX 1650 3.47%
RTX 4060 Ti 3.11%
主要是也没啥优化手段了,除了降多边形数量和贴图尺寸,不过又会影响到画质



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#42 ahzhuo 2026-1-26 19:08
posted by wap, platform: Android
原帖由 @naughtyben 于 2026-1-26 18:12 发表
不吹不黑

ps5 pro厂商要舍得花钱优化
第一方大作极致性能等于台式机4070ti

其实不算落后了

根据2025年5月的Steam硬件调查,显卡占比排行榜如下:
NVIDIA GeForce RTX 3060 4.73%
移动版RTX 4060 4.65%
桌面版RTX 4060 4.44%
GTX 1650 3.47%
RTX 4060 Ti 3.11%
但是主要用户群体还是有差异,steam里玩家更多接的是显示器,分辨率也是1K,2K的居多。PS5 PRO最大问题,还是价格和PS5差的有点多,画面提升却没达到价格增长的水平。当然,目前性价比比装PC还是强多了

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#43 naughtyben 2026-1-26 19:17
posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @ahzhuo 于 2026-1-26 19:08 发表
但是主要用户群体还是有差异,steam里玩家更多接的是显示器,分辨率也是1K,2K的居多。PS5 PRO最大问题,还是价格和PS5差的有点多,画面提升却没达到价格增长的水平。当然,目前性价比比装PC还是强多了
这就好比跟团和自由行

其实算两个细分市场

我觉得随着硬件涨价
主机还是会有固定客群
要不然steam也来分猪肉

本帖最后由 naughtyben 于 2026-1-26 19:18 通过手机版编辑

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