原帖由 野生的任豚 于 2026-1-29 15:01 发表
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其实我讲一个料,
353之前的源代码,因为开发者和光荣闹崩,直接删库跑路,我记得没错是以前的35系列还能对战,1on1模式,非常硬核。
后面开发续作直接从头来,做不出之前的感 ...
早期的真三五说白了是直接搬的PS版格斗三国无双,每个杂兵都是玩家角色的阉割版,可以在游戏内对战本来就不奇怪,但这种做法直接导致了PS2的机能同屏能显示的杂兵数量非常有限人一多拖慢隐形问题就很严重,3代通过避免杂兵扎堆的办法来缓解但反而效果更差,然后才有的4代杂兵另外算的新引擎,让PS2可以做到同屏大量杂兵且拖慢隐形没那么严重