原帖由 CHIZURU 于 2026-2-1 20:05 发表
就现在来看,这两个人走了,尤其是稻船,对CAPCOM影响有多大呢?
冈本走了以后三上最后的保护者没了,类似小胡子走了以后松野被搞
但是卡婊作为家族企业,走到这一步是必然的
冈本、船水走人的时候,只说了一两句片汤话,而且是站在管理者的角度去说的,“现在这个体制难以做出好游戏”,是很委婉的说法
其实看财报就知道,那时候卡婊的NGC游戏销量达到了目标的90%,虽然销量不高,但本来目标就低,而且那时候游戏开发成本可控
巨亏是因为辻本炒房失败,但锅却给游戏背,这就是家族企业
冈本走人的同期卡婊裁员,裁员的主体就跟他一起去了游戏共和国
严肃地说,冈本在2013年承认游戏共和国死于自己的战略失误,他以为公司初期最重要的是游戏产量,之后再提升质量,结果资金链断了就没有“之后”了
https://www.polygon.com/features ... l-of-game-republic/
稻船走人的时候弄了个上万字的长篇访谈,除了作为管理者的角度,还换位站在基层员工的角度把卡婊喷了一顿
https://www.4gamer.net/games/084/G008467/20101029004/
大概意思就是“我觉得别人也不用在这公司如此奋斗了,别人往上爬到我的位置一样会碰到我的问题”
直接后果是一群基层员工纷纷辞职,稻船没能力像游戏共和国那样成立一个几百人的公司容纳他们
但这不重要,那群人直接跳槽到其他公司了
所以稻船这个人本身走了对卡婊的影响是洛克人被雪藏了几年
但是被稻船煽动辞职的一群人,直接导致卡婊在之后的几年出了一堆烂作,以及续作开发缓慢
也就是说,稻船这个人本身的辞职对卡婊影响不大,但如果算上被他煽动辞职的人,那影响就不小了
代价就是稻船犯了日本职场最大的禁忌,然后直接进入养老状态了
辞职的时候说两句无关痛痒的片汤话,例子有很多
但是像稻船这样直接挑明的人就不多了
三上跟庵野差不多,表面上看好像是社恐阿宅或者暴论莽夫,但实际上是个人精,各种擦边但不触及禁忌
稻船才是暴论莽夫,不给自己留后路
稻船辞职后解释了一下自己一贯的叛逆心态是怎么来的
上学的时候有个同学表面装作自己跟稻船关系好,然后背刺,他突然意识到这世界充满了虚伪
然后这股叛逆劲上来了就压不住了,看历史的时候正史这么写,他就偏要去找野史
落实到游戏里就是各种细思极恐,反乱猎人打着治安的名义干着盖世太保的活,失落星球里的人类表面上是杀虫其实是对外星进行种族灭绝和掠夺
实际上横尾太郎在尼尔搞的那个世界观,洛克人DASH早就弄过,只不过稻船这些“黑童话”埋的比较深,不丢到表面上
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本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2026-2-1 21:19 编辑 ]
原帖由 dabing 于 2026-2-1 21:08 发表
说到这,好像CAPCOM也出现过财务困难,但辻本因为搞红酒,把财务危机给圆过去了。
其实跟红酒没多少关系
辻本那个红酒最开始的几年也是亏的,因为他选错了合作方,最初的葡萄种不符合标准,过了几年又重来了
卡婊最困难的那几年是靠掌机撑过来的,GBA和PSP游戏销量超预期
顺便说个比较搞的旧闻
2021年宝可梦珍钻复刻,导演是植田祐一,是PS3源氏的导演
游戏共和国倒闭后,他十年没开发过主机游戏,就这么复出了
https://www.mobygames.com/person ... /credits/sort:date/
只能说这种廉价外包项目找人的时候,一个历史记录差的导演,也比没当过导演的人有经验
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本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2026-2-1 21:18 编辑 ]