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标题:金庸群侠传是不是有点欧美rpg的味道?
时间:26-02-02 00:12
作者:ruler510
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金庸群侠传这个游戏,我其实不是很了解,家里没电脑,跑电脑机房玩的,没什么钱,不能包机很久,存档老是被人覆盖,所以只能玩一本道的仙剑。
金庸群侠这游戏的故事其实挺糙的,不同时间线的故事人物怎么能够共存?貌似原版没有交代理由?
最近在玩上古卷轴5,觉得如果要重制金庸群侠,按老滚的样子来重制是不是最对味?
本帖最后由 ruler510 于 2026-2-2 00:16 通过手机版编辑
回复列表 (30)
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我的开放世界rpg启蒙
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金庸群侠mud挺好玩的
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更像战神或漫威,各种故事的角色大乱炖
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今天出来了一个新作
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类似超级机器人大战
世界观不同的都给你揉进来
时代不同小意思
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在我的心目中地位比仙剑1要高一个档次
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我记得当年我和我同学一起玩的这个游戏,花了一个暑假
没有地图就自己手绘
俩人轮流打
在当年来看,实在是太好玩了
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平行世界
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野球拳天下无敌
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都穿越进游戏世界了还计较这点小事么
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这游戏好玩儿的前提我觉得是要看过金庸的小说?
这样才能get到各种人物在一起、各种武功在一起的趣味?
就好像女明星打炮视频泄露,如果你不知道这个女明星,其实和看普通91也没区别……
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我觉得金庸算不上开放世界,不如说是个机器人大战,侠客游系列才是早期开放世界的教科书级的典范
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其实剧情没什么意思,它并不是借用原著里的人物(也就是性格和经历)然后重新写一个故事,而是直接把一些原著里的情节给截一小段改一下就拼出来了,然后跨作品人物的情节互动也很少,剧情上的分支也很简单。你说创作性吧,没多少;这算不算Meta叙事,大概也算不上。属于十三不靠的那种。
战斗系统其实就是之前出的倚天屠龙记的强化版。其实主要就是人物培养系统出彩。
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那时网吧里面的大哥要不在roll根骨,要不都在走格子空挥野球拳练级,练成神功再出去收人,当时看不懂,觉得啥破玩意,还不如点开半条命爽一局才好
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内容还挺多的,我记得杀不杀田伯光,解不解珍珑之类对结局没影响,但会影响故事走向。
但没看过金庸确实没意思,射雕三部曲、天龙、飞狐、笑傲江湖这几个比重较高。书剑、鸳鸯刀这种戏份几乎没有,没看过不影响。
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想法很先进,但实现是靠脚本的,那就难免成debug地狱,最后砍了很多线的剧情。
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《金庸群侠传》确实有吸收了欧美RPG的一些思路
欧美RPG就是这样的,主角不一定要拯救世界,还可以做恶人
但是相对的,做恶人那就有好人来收拾你。连NPC都讨厌你
在《金庸群侠传》里,你愿意和田伯光交朋友,也没问题
但是这样的话,你的江湖名声就会很坏,正面角色都鄙视你
最后通关的时候,会有正派的十大高手来围剿
除非你把邪派的武功都练到绝顶,否则必然会被打败
走江湖这个事就跟做人混论坛一样,是要积攒人品的啊:绿脸贱笑:兔脸红:
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这游戏我当年玩的时候根本没听说过台湾人用的罗马拼音,硬是自己根据键盘一个个试,自己编了一张拼音表出来给主角起名字。
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看了重制版pv,实机演示看起来像黑猴一本道动作类,有90%的可能是垃圾。
这ip给金庸付过版权没有?如果没有,重制应该属于侵权吧?其他公司只要不用原创的角色,就可以绕过群侠的版权,直接买金庸的版权,重新做都比这一坨重制好多了。
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原帖由 @hwj10ten 于 2026-2-2 12:13 发表
那时网吧里面的大哥要不在roll根骨,要不都在走格子空挥野球拳练级,练成神功再出去收人,当时看不懂,觉得啥破玩意,还不如点开半条命爽一局才好
电脑包房更准确,是网吧的前身,因为当时没有互联网的,都是玩单机,玩德军总部3D和大富翁、仙剑、魔兽2。
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其实我觉得更像王国之心:兔子冷笑:
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当年舍友练野球拳满级,出去嚣张没人动的了他。。。
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当面初中网吧热门游戏,打击感很强,人物又都是耳熟能详的
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原帖由 Dmitry_dd 于 2026-2-2 12:27 发表
这游戏我当年玩的时候根本没听说过台湾人用的罗马拼音,硬是自己根据键盘一个个试,自己编了一张拼音表出来给主角起名字。
那叫注音
罗马字母拼音那是大陆用的……233
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roll根骨和空挥野球拳的,应该没看过当年的大众软件,有一期说怎么用pctools修改存档,主角可以直接野球拳max和左手互搏,省时省力,并学会正常剧情里学不到的武功,如独孤九剑。
搞笑的是改出多个葵花宝典/辟邪剑谱,每次使用都会问一遍是否自宫,不管之前是不是已经宫过了
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原帖由 昵称无效 于 2026-2-2 15:20 发表
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roll根骨和空挥野球拳的,应该没看过当年的大众软件,有一期说怎么用pctools修改存档,主角可以直接野球拳max和左手互搏,省时省力,并学会正常剧情里学不到的武功,如独孤九剑。 ...
修改的话直接一步到位左右互搏+葵花神功,基本就没啥意思了。
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原帖由 @DoloresI 于 2026-2-2 12:27 发表
《金庸群侠传》确实有吸收了欧美RPG的一些思路
欧美RPG就是这样的,主角不一定要拯救世界,还可以做恶人
但是相对的,做恶人那就有好人来收拾你。连NPC都讨厌你
在《金庸群侠传》里,你愿意和田伯光交朋友,也没问题
但是这样的话,你的江湖名声就会很坏,正面角色都鄙视你
最后通关的时候,会有正派的十大高手来围剿
除非你把邪派的武功都练到绝顶,否则必然会被打败
走江湖这个事就跟做人混论坛一样,是要积攒人品的啊:绿脸贱笑:兔脸红:
正派高手是不是比反派高手难度高?
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原帖由 黝黑蜗壳 于 2026-02-02 17:11 发表
正派高手是不是比反派高手难度高?
做坏人前期队友强,物资多。
大后期队友有几个强力的不能入队,最终boss难。
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本帖最后由 defer 于 2026-2-2 17:37 编辑 ]
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感觉武林群侠传像日本厂出的那个侠客游,但那个随机太大
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原帖由 @西塞尔 于 2026-2-2 20:49 发表
感觉武林群侠传像日本厂出的那个侠客游,但那个随机太大
本质不同,武林群侠还是条件脚本,而侠客游的npc是独立行动的,属于沙盒了。
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