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标题:
现在高分辨率的屏幕上,还追求老游戏的点对点,是不是没有必要?没有意义?
时间:26-02-04 16:30
作者:
瓜瓜龙
posted by wap, platform: Chrome
现在高分辨率的屏幕上,还追求老游戏的点对点,是不是没有必要?没有意义?
比方说,我的笔记本电脑,14寸16比10的1080p屏幕。用mgba模拟GBA
等比开全屏,和点对点放大,个人感觉除了画面大小稍有区别外,其它没区别啊。
如果是在更高分辨率的屏幕上,估计更加没差距了。
估计也就只有周哥的34xxsp这种低分辨率的,不点对点可能有模糊。
这样看来,像pocket micro和analog pocket这种,强调点对点,除了没了黑边外,就算没有整数倍像素,只要比例对,显示效果其实和现在的普通手机也没啥区别了吧。
本帖最后由 瓜瓜龙 于 2026-2-6 08:52 通过手机版编辑
回复列表 (3)
#2
ddqfans
2026-2-4 17:22
点对点并不能治愈电子阳痿 属于锦上添花
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#3
wind
2026-2-4 19:02
posted by wap, platform: iPhone
确实是这样,点对点只对大果粒低分屏适用,而且低分必须点对点,ppi高到一定程度后无所谓了,因为除非截图数毛,不然很难一眼看出区别。
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#4
瓜瓜龙
2026-2-4 19:26
posted by wap, platform: iPhone
分辨率高了,玩gba这种低分辨率游戏,放大数毛都一样一样的
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