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标题:索尼财报出来了。
时间:26-02-05 13:39
作者:majian1
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索尼今日公开25-26财年Q3(2025年10月~12月)财报,本季度销售额收入37137亿日元同比增长1%、营业利润5150亿日元,同比增长22%。
其中,以PlayStation业务为主的游戏与网络服务部门相关内容:Q3季度销售额16136亿日元,同比减少4%,营业利润1408亿日元,同比增长19%。
Q3季度共出货800万台PS5,比上一财年同期减少了150万台,PS5全球总出货量已达9220万台。
PSN月活跃用户数达1.32亿,上一财年同期该数字为1.29亿,同比增长300万人。
该季度PS5与PS4游戏软件销量合计为9720万份,相较于上一财年同期增长了130万份,其中1320万份为SIE第一方游戏的销量,相较于上一财年同期的1160万份增长160万份,数字版占比达76%。
这些回帖最骚
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アクセル-アルマ 骚(2)
引用
泥潭有些玩家从十几岁就开始希望索尼死 一晃30年过去了 各个都已是半身入土的老登 确依旧执着于此 这种刻骨铭心的仇恨 实在理解不能
KD0079 骚(2)
引用
只关心这阵子PS2又卖了多少
帕金森 骚(1)
引用
以前是只要索尼每季财报不出,ps主机在泥潭每一天就是吊着半口气随时会灭亡,现在是财报都拍脸上了我就不看,别跟我扯什么财报,反正主打一个赢也是输输还是输,别问,问就是历史大势所趋,索尼主机的衰败根本不可避免,真特么牛逼……
iffox 骚(1)
引用
有什么沉思的?
索尼主机的衰败根本不可避免,以后单机恐怕只能是steam和任天堂的天下。
我多年一直ps老玩家,也早就脱粉了。索尼那来福士戴尔的光环早已暗淡。
ps现在根本没啥竞争力。
泥潭索粉看最近几年索尼财报刘觉得头顶青天,嘲讽看空索尼的人。
历史大??..
[内容过多,请查看原贴]
回复列表 (83)
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在论坛对PS5一片悲观的氛围中,PS5在三季度竟然卖出去800万部,一定是靠促销搞的鬼。
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索尼这份财报比任天堂好。除了游戏机以外的业务贡献不少利润比如iphone的摄像头
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gta6还没出就9220万台了。。。。
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原帖由 majian1 于 2026-2-5 13:41 发表
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在论坛对PS5一片悲观的氛围中,PS5在三季度竟然卖出去800万部,一定是靠促销搞的鬼。
是的,对PS5 PRO各种冷嘲热讽。然而PC配件大涨价之后,之前摇摆不定的人还是买了PS5 PRO。
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五年时间PS5卖出去9200万台,销售速度其实也不慢的。
另外,在XBOX已经寄了的情况下,GTA6能给PS5拉动不少的硬件。
本帖最后由 majian1 于 2026-2-5 14:17 通过手机版编辑
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这代的游戏也确实少,STEAM陪伴我的时间更多点
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不玩氪金的老登有啥可高兴的?索尼赚钱就有游戏了?
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PS5全球总出货量已达9220万台
快追上NS1了啊。。
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索尼这份财报比任天堂好。除了游戏机以外的业务贡献不少利润比如iphone的摄像头
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原帖由 @PENNYSHAW 于 2026-2-5 06:15 发表
PS5全球总出货量已达9220万台
快追上NS1了啊。。
ns1全球只卖了1500万台
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原帖由 @PENNYSHAW 于 2026-2-5 14:15 发表
PS5全球总出货量已达9220万台
快追上NS1了啊。。
差远了,卖一亿台是常规操作,和卖1.55亿台那可就千差万别了。
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PS5销量不可能达到NS1,NS1是比PS2卖的还多的,PS5能达到PS4销量就可以了,到PS6肯定就要开始滑坡了
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ps5一年销量没比过ns2七个月
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有点出乎意料,比预想的好多了,硬件比去年下滑,但800w也不低
ps5寿命比ps4长,销量肯定超ps4,至于ps6,没出的东西不好说
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四友三数是所有游戏还是仅第一方,
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前几年一直说索尼断气,当时真以为这代ps过不了亿。
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原帖由 @sheva1980 于 2026-2-5 15:00 发表
前几年一直说索尼断气,当时真以为这代ps过不了亿。
觉得没独占,主机没有价值的在嚷嚷,其实ps一直靠的是第三方,游戏卖的最多的也是第三方
真实情况是,买ps为了玩游戏,而不是玩独占
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全靠PC托衬
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原帖由 @加贺 于 2026-2-5 14:30 发表
PS5销量不可能达到NS1,NS1是比PS2卖的还多的,PS5能达到PS4销量就可以了,到PS6肯定就要开始滑坡了
ps5没发售时也是这么认为的。ps2到后期都是开放价格了,ps5是不断涨价。
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我买ps5就是为了玩独占或限时,其他steam买,这显然是pc性能超过ps5的正常选择
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我是看空索尼的,然后现在陷入了沉思……
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等一个gta6
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原帖由 @蓝蓝的天 于 2026-2-5 15:22 发表
我是看空索尼的,然后现在陷入了沉思……
有什么沉思的?
索尼主机的衰败根本不可避免,以后单机恐怕只能是steam和任天堂的天下。
我多年一直ps老玩家,也早就脱粉了。索尼那来福士戴尔的光环早已暗淡。
ps现在根本没啥竞争力。
泥潭索粉看最近几年索尼财报刘觉得头顶青天,嘲讽看空索尼的人。
历史大势根本无法避免的。
回想下十年前你国茅台,房价有多火。泥潭多少人叫嚣房价还能再涨一百年。
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索尼赶紧死,我白金强迫症就可以自愈了
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原帖由 romancer 于 2026-2-5 14:50 发表
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ps5一年销量没比过ns2七个月
主机和掌机是不同赛道
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年底打折这两个月不是卖了半年的量么,比ns2都便宜了,卖的多很正常吧
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原帖由 @高露洁 于 2026-2-5 08:35 发表
年底打折这两个月不是卖了半年的量么,比ns2都便宜了,卖的多很正常吧
这财报是一个季度的…
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索尼衰败啥,只要fifa 2k那些氪金游戏在,就没啥问题,现在索尼平台就是氪金的形状,和老登们不匹配了而已
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posted by wap, platform: 小米 红米
以前是只要索尼每季财报不出,ps主机在泥潭每一天就是吊着半口气随时会灭亡,现在是财报都拍脸上了我就不看,别跟我扯什么财报,反正主打一个赢也是输输还是输,别问,问就是历史大势所趋,索尼主机的衰败根本不可避免,真特么牛逼……
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在有些人眼里非得一家独大是吗,各家都活着不好吗,互相搅和才是良性市场,玩家才有福利。现在索任各占一个赛道基本没啥竞争关系了,再加上微软个傻逼非要搞完全订阅化的路子把自己玩成现在这吊样。三家一个个疯狂割韭菜,福利几乎全没了,你就想想索尼折扣码消失多久了,会员涨价成啥了,老任第一方有多久没打过折了,ns1那会基本上都是有周期的打折,任亏券也取消了
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Q1-Q3营业利润4,091.54亿日元,上财年同期3,221.21亿日元,东西越来越贵,赚的越来越多,一切为了玩家
[ 本帖最后由 jk02 于 2026-2-6 00:41 编辑 ]
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原帖由 @477477 于 2026-2-5 16:39 发表
索尼衰败啥,只要fifa 2k那些氪金游戏在,就没啥问题,现在索尼平台就是氪金的形状,和老登们不匹配了而已
如果是氪金形状,一个季度卖不了9000多万份游戏
财报数据显示,绝大多数用户在PS平台玩第三方和氪金服务型游戏,玩独占的只是少数人。
泥潭或者说简中玩家根本不理解,自然会得出南辕北辙的结论
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消费群体变了,以前卖1亿台全是玩单机的,现在卖1亿台一半是玩网游的,第三方为啥跨PC不就是因为只靠PS平台养活不了自己 ,SE这种头铁的都扛不住了 。
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只关心这阵子PS2又卖了多少
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网游大多也是跨平台第三方,并不是独占,多数玩家还是认可在ps玩跨平台游戏,只不过从以前的单机变成单机+网游
这些游戏别处也能玩,但很多玩家愿意在ps玩,对于ps一个平台来说,是很健康的状态,也代表了综合用户体验的独到之处,虽然泥潭很多人不认可
现在游戏开发成本越来越高,第三方限时独占将会消失,除了几个极其个别的
本帖最后由 bazinga 于 2026-2-5 18:01 通过手机版编辑
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订阅制收入三个季度比去年都有增长,相当于氪金的一半
[ 本帖最后由 jk02 于 2026-2-5 18:19 编辑 ]
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原帖由 @bazinga 于 2026-2-5 18:00 发表
网游大多也是跨平台第三方,并不是独占,多数玩家还是认可在ps玩跨平台游戏,只不过从以前的单机变成单机+网游
这些游戏别处也能玩,但很多玩家愿意在ps玩,对于ps一个平台来说,是很健康的状态,也代表了综合用户体验的独到之处,虽然泥潭很多人不认可
现在游戏开发成本越来越高,第三方限时独占将会消失,除了几个极其个别的
本帖最后由 bazinga 于 202625 18:01 通过手机版编辑
索尼还是有外资大机构跟踪的
目前索尼的平台已经建成,通过psplus会员等手段,每代主机的转换率没有问题,那估值就容易,有点类似苹果。当然游戏主机周期很长风险反而可控,卖了一亿部的ps5就进入收获期,未来几年的利润是不用发愁的
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泥潭有些玩家从十几岁就开始希望索尼死 一晃30年过去了 各个都已是半身入土的老登 确依旧执着于此 这种刻骨铭心的仇恨 实在理解不能
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ps死没死steam都起来了。这代只不过是xbox死绝了让ps和steam划分吃爽了而已。下一代xbox退出战争就真是看好戏了
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原帖由 @link520 于 2026-2-5 20:41 发表
ps死没死steam都起来了。这代只不过是xbox死绝了让ps和steam划分吃爽了而已。下一代xbox退出战争就真是看好戏了
PS不会受多少影响的,卖得少也会破1亿销量,卖得多也就1.2亿销量。
主流游戏机的市场规模就这样。
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原帖由 @majian1 于 2026-2-5 20:47 发表
PS不会受多少影响的,卖得少也会破1亿销量,卖得多也就1.2亿销量。
主流游戏机的市场规模就这样。
主要是我觉得steam增长潜力无限。就算硬件卖出去软件也会慢慢缩水。最多靠着氪金用户维持一部分收益
我的观点是主机的每一次更新换代就是steam爆发成长的根基。比如国内steam爆发成长主机就会大幅缩水
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原帖由 link520 于 2026-2-5 20:50 发表
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主要是我觉得steam增长潜力无限。就算硬件卖出去软件也会慢慢缩水。最多靠着氪金用户维持一部分收益
我的观点是主机的每一次更新换代就是steam爆发成长的根基。比如国内steam爆 ...
我觉得ps6并不会受到多少冲击,看ps5快赶上ps4的销量了。ns2也在论坛觉得没什么游戏的同时卖的这么快,说明账号和服务的延续还是很有用户粘性的。尤其是ps5的服务型游戏用户和会员订阅用户要比ns系列多得多,用户粘性更强,到时候迁移到ps6上也是顺理成章的。而steam就不一定了,因为steam的统计很多用户实际都电脑配置很糟糕,随着游戏大作的配置要求不断提高,用户也会因为无法体验而流失或者只购买廉价游戏。所以steam才要推出steam machine,就是给用户在一定时间段里有一个稳定的游戏环境。
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原帖由 @アクセル-アルマ 于 2026-2-5 20:23 发表
泥潭有些玩家从十几岁就开始希望索尼死 一晃30年过去了 各个都已是半身入土的老登 确依旧执着于此 这种刻骨铭心的仇恨 实在理解不能
泥潭各种人都有,不也有那种任天堂股票一跌就发帖索尼的就选择性失明的人吗?
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原帖由 @CHIZURU 于 2026-2-5 21:12 发表
我觉得ps6并不会受到多少冲击,看ps5快赶上ps4的销量了。ns2也在论坛觉得没什么游戏的同时卖的这么快,说明账号和服务的延续还是很有用户粘性的。尤其是ps5的服务型游戏用户和会员订阅用户要比ns系列多得多,用户粘性更强,到时候迁移到ps6上也是顺理成章的。而steam就不一定了,因为steam的统计很多用户实际都电脑配置很糟糕,随着游戏大作的配置要求不断提高,用户也会因为无法体验而流失或者只购买廉价游戏。所以steam才要推出steam machine,就是给用户在一定时间段里有一个稳定的游戏环境。
主要是以前游戏ps版本是主导地位。基本都是占绝对大头的。而最近几年大型全平台游戏pc占比比ps高的游戏已经越来越多了。甚至剑星这种pc后发的游戏都轻松超过ps。ps现在营收高主要靠服务型游戏了。单机游戏已经被pc超过了
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原帖由 link520 于 2026-2-5 22:02 发表
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主要是以前游戏ps版本是主导地位。基本都是占绝对大头的。而最近几年大型全平台游戏pc占比比ps高的游戏已经越来越多了。甚至剑星这种pc后发的游戏都轻松超过ps。ps现在营收高主要靠 ...
你说的这类游戏,通常来说中国玩家占比都在前三,跟这几年国区steam爆发增长有很大关系
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原帖由 @ikaruga 于 2026-2-5 14:23 发表
你说的这类游戏,通常来说中国玩家占比都在前三,跟这几年国区steam爆发增长有很大关系
别再拿中国玩家说事了,中国玩家不是人吗? 事实就是如此,现在很多大作都是pc版占绝对大头,就连索尼自己的第一方绝地潜兵2的销量大头都在pc上,pc就卖了1310万份,超PS5版两倍。
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前三季度出货1440万台,PS4同期1520万台,陶琳预计财年出货1500万台保守了,所以本财年应该出货多少万台
[ 本帖最后由 jk02 于 2026-2-6 00:05 编辑 ]
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不关心了,反正大家都有美好未来。
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原帖由 link520 于 2026-2-5 22:02 发表
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主要是以前游戏ps版本是主导地位。基本都是占绝对大头的。而最近几年大型全平台游戏pc占比比ps高的游戏已经越来越多了。甚至剑星这种pc后发的游戏都轻松超过ps。ps现在营收高主要靠 ...
ps营收靠服务型游戏靠会员订阅没有什么不好的,这本来就是游戏转变的方向,很多年轻玩家喜欢服务型游戏这种长期更新长期保持社区活跃的游戏环境,只是索尼自家第一方转型服务型游戏失败,但没关系,有第三方服务型游戏就行,ps又本来就是第三方良好的合作平台,有稳定的收入就是好的。像ns2隐患更大,自家有服务型游戏底子的ip,硬是走老单机路线,第三方服务型游戏又拉不来,什么cod,国产二游一个没有。只靠单机在现代游戏环境风险很大。
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本帖最后由 CHIZURU 于 2026-2-6 00:19 编辑 ]
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