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标题:说到第一人称转第三人称,生化8不是个例子吗
时间:26-02-06 07:51
作者:光顶肥宅
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游戏过程第三人称,但过场脚本还是第一人称,切换时是稍微有点违和,但看过场也无所谓了,游戏过程眼睛是真的轻松多了
卡普空这个官方mod还能卖钱,蠢驴一句话省成本就不做了,这个mod开发量很大吗
回复列表 (22)
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生8的人物动作匮乏,甚至比不上最后生还者系列更别说2077这种高机动上天入地的了
在做第三人称的布偶系统的时候,需要的细节和碰撞效果,工作量能比吗?
更何况说生8的第三人称做的并不好
这些楼主是没玩过还是玩过了也不理解?
真是弄个mod那么简单,做了效果很好不会被骂,蠢驴没理由不做
不做的原因就是不好做,做不好要被骂成猪头
本帖最后由 夏青 于 2026-2-6 08:00 通过手机版编辑
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第一人称基础开发的那些大作,我就没见过一个后加第三人称做的好
包括星空,老滚,宣誓,天外世界,辐射,生8
相反第三人称为基础开发后加第一人称的都还行,因为不难
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说明做第三人称难,所以没人做了
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生化8第三人称很垃圾的。。。lz到底有没有认真玩过
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我是没有这种奇怪的负担的
玩游戏就是要遵循开发者原意,难度、按键配置以及人称我都是这个观点。
游戏那么多适应不了的游戏不玩就行了
没必要拧巴的加一个不符合开发者原意的模式也要去玩
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期待生化9的一三人称切换效果
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原帖由 @夏青 于 2026-2-5 23:56 发表
生8的人物动作匮乏,甚至比不上最后生还者系列更别说2077这种高机动上天入地的了
在做第三人称的布偶系统的时候,需要的细节和碰撞效果,工作量能比吗?
更何况说生8的第三人称做的并不好
这些楼主是没玩过还是玩过了也不理解?
真是弄个mod那么简单,做了效果很好不会被骂,蠢驴没理由不做
不做的原因就是不好做,做不好要被骂成猪头
本帖最后由 夏青 于 202626 08:00 通过手机版编辑
不做也没被少骂,生化8这个你认为做的不好的mod也有很多人买,我就觉得挺好的
具体什么原因只有蠢驴自己知道,一个玩家这么体贴公司真是神了,你回贴的中心思想就是避免被骂,但你的帖子本身却充满攻击性,所以你担心的大概是你这种玩家太多
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原帖由 @光顶肥宅 于 2026-2-6 08:12 发表
不做也没被少骂,生化8这个你认为做的不好的mod也有很多人买,我就觉得挺好的
具体什么原因只有蠢驴自己知道,一个玩家这么体贴公司真是神了,你回贴的中心思想就是避免被骂,但你的帖子本身却充满攻击性,所以你担心的大概是你这种玩家太多
原因蠢驴自己说了
工作量增加75%
说了你们也不理,理了也不信
我不听我不听
人家就是想省钱
生还者2的人物细节扣的多细,顽皮狗整天拿这事儿大书特书,说明就是不容易
那种狗屎第三人称补丁你爱玩就多玩呗,厂商不想出你还抱怨上了
n网有mod,下一个自己玩呗,反正你也说了不在乎效果好不好
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至于说我充满攻击性
我道歉
原因是上次那个同样话题的帖子已经讨论了好几页
翻来覆去就是这么点事儿:
想省钱效果不好,想效果好省不了钱
就这么两句车轱辘话讨论了好几页
你说效果不用太好你不在乎,蠢驴说那你jb谁呀
然后还要再开一个帖子车轱辘话再刷几页,就挺无语的
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原帖由 @卖哥 于 2026-2-6 00:10 发表
我是没有这种奇怪的负担的
玩游戏就是要遵循开发者原意,难度、按键配置以及人称我都是这个观点。
游戏那么多适应不了的游戏不玩就行了
没必要拧巴的加一个不符合开发者原意的模式也要去玩
这话说的,生化危机这个ip又不是什么独立游戏,从立项到开发全过程都是标准的不能再标准的商业作品,都是奔着玩家最大化去的,后面加第三人称自然也是,生8搞不好初创是以vr为立项卖点的,那是不是没vr就不玩了
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原帖由 @光顶肥宅 于 2026-2-6 08:23 发表
这话说的,生化危机这个ip又不是什么独立游戏,从立项到开发全过程都是标准的不能再标准的商业作品,都是奔着玩家最大化去的,后面加第三人称自然也是,生8搞不好初创是以vr为立项卖点的,那是不是没vr就不玩了
2077卖了3500万了
生8卖了多少?生9呢?
capcom为了销量做这些努力没问题
那站在蠢驴角度我不做第三人称也卖了那么多
那我当然没必要花这个冤枉钱
75%这个数据是他们自己说的,反正我觉得至少有依据,就算做了第三人称,那能再提升75%,哪怕50%的销量吗?谁也不敢说吧
你觉得不是成本问题你有依据吗?对蠢驴来说就是简单的经济账
如果因为没有第三人称续作卖砸了,那我相信蠢驴会加的,但是现在他们不考虑
作为玩家我当然希望他有第三人称,只是我能理解他们现阶段的逻辑
本帖最后由 夏青 于 2026-2-6 08:32 通过手机版编辑
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原帖由 @夏青 于 2026-2-6 00:15 发表
原因蠢驴自己说了
工作量增加75%
说了你们也不理,理了也不信
我不听我不听
人家就是想省钱
生还者2的人物细节扣的多细,顽皮狗整天拿这事儿大书特书,说明就是不容易
那种狗屎第三人称补丁你爱玩就多玩呗,厂商不想出你还抱怨上了
n网有mod,下一个自己玩呗,反正你也说了不在乎效果好不好
因为赶上这两天打折买了一个dlc,玩了一下发现很适合我,之前就像ls说的,我不勉强自己玩自己难以适应的游戏,这个月会员送了玩了一下觉得是个好游戏,现在加上dlc可以好好玩一下,我相信我这样的玩家是不少的。
蠢驴的人设一向是体贴玩家,如果真的这么体贴,也应该在立项时多替各类不同玩家考虑,当然,不体贴我也不会骂,我从来不骂一个我都不玩的制作公司,2077这点,我只是有点奇怪。仅此而已
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用钱投票主视角一律不买不行么,估计不行,不习惯主视角的可能只有一小撮
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大法的游戏基本都是第三人称。
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你也知道过场还是第一人称这就是偷懒啊,按照蠢驴的尿性所谓的增加成本肯定不是这种半瓶子醋端出来,如果玩过2077就知道很多过场是专为第一人称视角设计非常有沉浸感
还有一种就是目前第一人称掩盖了很多角色匪夷所思的动作,而且第一人称也不需要动捕反正你看不到不自然也无所谓,改成第三人称就暴露无余必须重新设计重新做
[ 本帖最后由 javainjars 于 2026-2-6 09:39 编辑 ]
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我玩着比较晕,尤其激烈战斗或躲猫猫时,但是生化re234正常
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posted by wap, platform: iPhone
这点应该像B社学习,人家的上古卷轴和辐射,都默默提供了第一人称和第三人称,虽然细节不是顶尖的,但这些视角玩着都可以接受,蠢驴倒好,不做还BB个不停
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2077至今不玩的唯一理由就是第一人称。污痕圣杯阿瓦隆的第三人称也做的很不好但是有了和没有的差别就是我打了然后觉得是一个非常好的游戏,生化8的第三人称一个道理,很不好,但是有了就去打了,之前没有就不会去碰
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1改3很难的,老滚和生8的第三人称都不怎么样
反过来3改1就简单多了,基本就一个mod的工作量
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腦補一個當年拿著半成品就出來賣的公司會擔心打磨不夠影響玩家口碑 笑死
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原帖由 Zechs 于 2026-2-6 18:24 发表
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腦補一個當年拿著半成品就出來賣的公司會擔心打磨不夠影響玩家口碑 笑死
你是说到点子上了,就这个垃圾公司一堆人洗地,我当年玩的1.03-1.05,破玩意垃圾成什么样,气的我直接关游戏不玩了,后面1.20版的时候才通的关,虽然那时候仍然是bug不少
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村8 第三视角是补丁 没这个谁去玩fps
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