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标题:花了两天时间,终于打通REBIO了
时间:26-02-06 10:27
作者:Obsidian
https://i1.hdslb.com/bfs/new_dyn/deda70d808bed8999373f87bcae187ad23791013.jpg@360w_270h_1s.avif
20年前就玩过,当时主要奔着超越时代的画面去的,开场被咬,两次直接死,然后就没再玩。出PC版后,第一时间下了修改器,改无限子弹,改生命值无限,照着攻略玩还打了8个多小时。此后只要各平台有REBIO,就弄下来,但也只是看看,一直没怎么玩。
前两天突然刷到一则生化1的速通视频,看着别人流畅地在丧尸之间穿行,片叶不沾身,感慨为什么过了这么多年自己还不会躲丧尸,也想知道不开修改器能不能打通游戏,就新开了个普通难度档,用吉尔玩,全程没有使用任何修改器和辅助工具,尽量规划好路线和道具分配,一旦发现走错路或者被丧尸多咬一次,立刻读档重来。鏖战了两天一夜,最终达成了1小时56分的成绩。
虽然最终成绩很烂,但考虑到我的手残程度,也算对得起自己了。这是我第一次凭借着自己的努力拿到无限火箭炮和无限手枪。重新又开一档,全程不吃药,不记录,打到了寄宿舍103,被上吊丧尸咬了一口才挂。这在以前是完全无法想象的。看来即便是老登手残玩家,只要还保留着对游戏的热爱,也是能追赶上主流游戏水平的。
评分记录(+
1/-0=1):bazinga(+1)
这些回帖最骚
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aweiwei 骚(1)
引用
REBIO最该打的补丁就是去除开门动画了,救人来回跑就耽误在开门了。
回复列表 (20)
posted by wap, platform: iPhone
不容易啊
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很有爱了,我一般也只是不用修改器正常玩玩,不追求通关时间,通关就行
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rebio真的好
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我从来不搞无限子弹武器,这玩意弄了游戏基本没法玩了,哪怕放着不用每次开异次元箱的时候看着都不爽,我挑战只拿那种有弹数限制的强力武器,比如生化0的冲锋枪,生化3的EAGLE 6.0和M37
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Rebio还用说,传统生化的巅峰之作,箱庭设计无出其右,光影画质超越时代,流程路线堪称精密。
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地图设计目前看还是最高,所有要素的相互限制以及精准计算做的很好
玩完隐身小刀模式非常有感触
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恭喜你,rebio是生化危机系列里面唯一算得上恐怖的了,子弹有限僵尸又会复活,不用修改器玩一遍才能体会那种紧张和压迫感。
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生化1造就了生化系列最经典的洋馆场景,后面全部在吃生化1的老本 。
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原帖由 @bear123 于 2026-2-6 11:59 发表
恭喜你,rebio是生化危机系列里面唯一算得上恐怖的了,子弹有限僵尸又会复活,不用修改器玩一遍才能体会那种紧张和压迫感。
谢谢,那种转角遇到爱和被猎杀者连抓硬直到死的压迫感是一辈子都忘不了了
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来,联动一下:https://wap.tgfcer.com/index.php?action=thread&tid=7084983
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很牛逼了,我都是小心翼翼慢悠悠通关的,rebio真是独一份的生化
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好的老游戏都这样,需要自己试验练习,突然发现窍门自己能玩过去了,技术也提升,实际上就已经开始体验到设计师规划的心血了
然后挑战更高难度,甚至终极难度……
就能找到更深的乐趣,远超现在的无脑大作
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当年为了白金通了好几遍,很有意思
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HD版的移动模式比坦克灵活多了
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7最吓人 1跟自家后花园一样
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REBIO当年真实箱子模式,还有透明僵尸模式都通关了
其实对操作要求不高的,背熟关卡,子弹安排好,关键丧失打死后烧了,只去一次的僵尸躲开就行了。
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REBIO最该打的补丁就是去除开门动画了,救人来回跑就耽误在开门了。
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原帖由 aweiwei 于 2026-2-6 20:55 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
REBIO最该打的补丁就是去除开门动画了,救人来回跑就耽误在开门了。
我玩的这个版本自带去开门动画补丁,整个游戏流程的确流畅不少
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生化危机对我来说,只有 0123,4 虽然很受好评,但在我眼里已经不是生化危机
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原帖由 马拉多纳 于 2026-2-6 22:16 发表
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生化危机对我来说,只有 0123,4 虽然很受好评,但在我眼里已经不是生化危机
我也很喜欢老生化,但你这么讲,估计下面楼层会有人找你杠
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