TGFC俱乐部>>游戏业界综合讨论区>>
- 刷新/显图/登录/注册/WEB
标题:索尼的单机大作对于粉丝来说已经变成一种奢侈品了
时间:26-02-08 00:17
作者:ikaruga

posted by wap, platform: Android
https://s41.ax1x.com/2026/02/08/pZTQttP.jpg


一个残酷的事实,过去4年游骑兵基本都在搞新公布的hunter gathering,地平线3遥遥无期。我知道泥潭大部分人对这个系列无感,但这个消息或许揭示了索尼的态度:即使销售成绩很好的标杆ip,优先级依然不如服务型游戏,其他ip或工作室随时有可能也发生这种转变,这还是建立在ps4时代第一方3A大获成功的基础上,如果某个游戏不幸翻车,比如死亡搁浅2,后续投入可能更加困难,我怀疑physint的开发会受到阻碍


这些回帖最骚
===================
hanzo 骚(1) 引用
顽皮狗躺平可惜了,主机领域最值得期待的单机游戏大厂,重制版都有话题

索尼近年的大作续作全部俗套化,尽管看起来比友商努力,画面和体验上并不能跟PC端拉开距离,因此性价比也就堪忧





回复列表 (26)
#2 Obsidian 2026-2-8 00:45
游骑兵最近推出的那款卡通渲染的游戏让我怀疑核心制作组是否已经大换血了

===================
#3 jk02 2026-2-8 01:07
小岛不做搁浅续作了然后买IP,就像孩子死了来奶了,特别是这种大部分是中国玩家的游戏,不同步PC挨家挨户宣传也没用,这不GDC岛哥哥都不去了,去了也没用

同样第三方3A都干的热火朝天加班加点,第一方消极怠工,也可能前者的付出和回报容易成正比

[ 本帖最后由 jk02 于 2026-2-8 01:48 编辑 ]

===================
#4 bazinga 2026-2-8 09:47
posted by wap, platform: Android
羊蹄山超过对马岛同期销量,应该过500万了,陶林不也刚说了,对马岛对财报贡献很大。服务型还要搞,单机稳定收益也不扔

现状还是以前梭哈服务型游戏的后遗症,3a开发周期越来越长,掉头重来也需要时间的

===================
#5 夏青 2026-2-8 10:29
posted by wap, platform: Android
喜欢搞让他搞喽

Concord,Fairgames,马拉松,地平线猎人,看他能赔多少次,能赌赢哪一次

===================
#6 hanzo 骚(1) 2026-2-8 11:48
顽皮狗躺平可惜了,主机领域最值得期待的单机游戏大厂,重制版都有话题

索尼近年的大作续作全部俗套化,尽管看起来比友商努力,画面和体验上并不能跟PC端拉开距离,因此性价比也就堪忧



===================
#7 bazinga 2026-2-8 12:43
posted by wap, platform: Android
顽皮狗还行,星际异端先知也快了,即便索第一方恢复正常,以现在3A开发周期也回不到以前了,顽皮狗ps3 4部,ps4 2部,ps5估计1部,

羊蹄山出乎预料,索第一方号召力还是牛逼,FF7RE这么牛的ip,销量也就羊蹄对马水平,FF7RB连销量都不报了

===================
#8 jk02 2026-2-8 12:44
原帖由 hanzo 于 2026-2-8 11:48 发表
顽皮狗躺平可惜了,主机领域最值得期待的单机游戏大厂,重制版都有话题

索尼近年的大作续作全部俗套化,尽管看起来比友商努力,画面和体验上并不能跟PC端拉开距离,因此性价比也就堪忧

“画面出众”这方面跟PS4时代没法比

===================
#9 SKY999 2026-2-8 13:30
posted by wap, platform: Android
对马岛和羊蹄三都玩不下去,但买了个同样类型的浪人崛起一口气玩了好几个小时,是不是就代表对马系列真的不好玩?

===================
#10 级替四 2026-2-8 14:59
原帖由 hanzo 于 2026-2-8 11:48 发表
顽皮狗躺平可惜了,主机领域最值得期待的单机游戏大厂,重制版都有话题

索尼近年的大作续作全部俗套化,尽管看起来比友商努力,画面和体验上并不能跟PC端拉开距离,因此性价比也就堪忧


前一句没错,SIE第一方作品其实主要就是顽皮狗新作缺席。

后一句,SIE的游戏现在基本都上PC,你的意思是要让PS5这种两千多RMB的硬件去和PC拉开差距?

===================
#11 级替四 2026-2-8 15:03
原帖由 jk02 于 2026-2-8 12:44 发表

“画面出众”这方面跟PS4时代没法比


那是因为当年SIE没把第一方游戏搬上PC,外加当时的显卡超分技术还不成熟,比拼的是纯粹的硬件榨取能力。

===================
#12 CHIZURU 2026-2-8 15:52
ps的粉丝不一定是ps第一方游戏的粉丝啊,就像steam的粉丝不一定玩过v社的游戏。喜欢的是平台本身

===================
#13 moyanljx 2026-2-8 15:55
游骑兵做游戏水平普普,其他几个工作室磨洋工比较可惜。岛哥哥作为一个被包养的我很满意了。

===================
#14 lvv 2026-2-8 17:19
posted by wap, platform: iPhone
死亡搁浅2算大宝石了吧,小岛还这么卖力去中国宣传。

===================
#15 manvvvv 2026-2-8 17:27
死亡搁浅2成本应该不会太高,复用素材一堆,而且再暴死也不可能超过星鸣特工233

===================
#16 link520 2026-2-8 18:35
posted by wap, platform: Android
原帖由 @lvv 于 2026-2-8 17:19 发表
死亡搁浅2算大宝石了吧,小岛还这么卖力去中国宣传。
国内又没几个ps5玩家,最出圈的还是吃pc剩饭的黑神话

而且国内是ps5玩家往steam流失最严重的地方之一,光我现实中认识的买了ps5转steam的都有好几个

国内想火的游戏基本流程就是steam+d加密+价格低于300+花钱营销

===================
#17 爱狮子油 2026-2-8 19:23
posted by wap, platform: Android
好玩爱玩这样的游戏请多来点

===================
#18 级替四 2026-2-8 20:04
原帖由 link520 于 2026-2-8 18:35 发表
posted by wap, platform: Android
国内又没几个ps5玩家,最出圈的还是吃pc剩饭的黑神话

而且国内是ps5玩家往steam流失最严重的地方之一,光我现实中认识的买了ps5转steam的都有好几个

国内想火的游戏基本流程 ...


国内真的没几个PS5玩家吗?从贴吧关注和讨论频率来看,PS系还优于NS系呢。

PS5吧:关注: 544,631 贴子: 13,562,936

PS4吧:关注: 1,866,460 贴子: 51,885,341

NS2吧:关注: 6,991 贴子: 26,648

NS吧: 关注: 684,966 贴子: 13,925,198

===================
#19 CHIZURU 2026-2-8 20:06
原帖由 lvv 于 2026-2-8 17:19 发表
posted by wap, platform: iPhone
死亡搁浅2算大宝石了吧,小岛还这么卖力去中国宣传。

应该是,官方是不是从来没有公布过销量?相比羊蹄山官方直接表扬,死亡搁浅应该是销量不及预期。

===================
#20 CHIZURU 2026-2-8 20:08
原帖由 级替四 于 2026-2-8 20:04 发表


国内真的没几个PS5玩家吗?从贴吧关注和讨论频率来看,PS系还优于NS系呢。

PS5吧:关注: 544,631 贴子: 13,562,936

PS4吧:关注: 1,866,460 贴子: 51,885,341

NS2吧:关注: 6,991 贴子: ...

ns大头在小红书吧,现在除了宅宅谁用贴吧

===================
#21 moyanljx 2026-2-8 20:12
中国大陆一直是pc玩家碾压主机玩家数量,主机玩家消费正版肯定在增长,厂商做宣发还是为了未来。



===================
#22 级替四 2026-2-8 20:15
原帖由 CHIZURU 于 2026-2-8 20:08 发表

ns大头在小红书吧,现在除了宅宅谁用贴吧


你确认吗?小红书讨论游戏比贴吧还多?

===================
#23 CHIZURU 2026-2-8 20:22
原帖由 级替四 于 2026-2-8 20:15 发表


你确认吗?小红书讨论游戏比贴吧还多?

那还是各个qq群讨论的多,年轻人用QQ。女玩家可能用小红书,女玩家不会用贴吧吧

===================
#24 CHIZURU 2026-2-8 20:23
原帖由 link520 于 2026-2-8 18:35 发表
posted by wap, platform: Android
国内又没几个ps5玩家,最出圈的还是吃pc剩饭的黑神话

而且国内是ps5玩家往steam流失最严重的地方之一,光我现实中认识的买了ps5转steam的都有好几个

国内想火的游戏基本流程 ...

小岛秀夫不去台湾颁奖是不是顾虑大陆市场

===================
#25 bazinga 2026-2-8 20:30
posted by wap, platform: Android
新玩家对ps5接受度相对高一点,黑神话ps5主机都卖断货了,闲鱼二手价格都疯长,算是腾笼换鸟了

===================
#26 jk02 2026-2-8 20:43
原帖由 moyanljx 于 2026-2-8 20:12 发表
中国大陆一直是pc玩家碾压主机玩家数量,主机玩家消费正版肯定在增长,厂商做宣发还是为了未来。

比PS4时候差远了吧,那时国行炒的挺火,微信都好几家代理,现在基本上没动静,别说什么宣发了,玩家买全凭自觉。就黑神话时候火了一阵,但大多数还是选择Steam,G胖因为中国又肥了一圈

[ 本帖最后由 jk02 于 2026-2-8 20:48 编辑 ]

===================
#27 jolinheart 2026-2-8 21:53
https://www.bilibili.com/video/BV1JmfZBkEG5

你们谈这些的时候,要不要看看SONY自己的最新广告,广告里一个机器人,一个原神,你说单价大作对SONY来说还有啥投入的必要性???

===================


[登录后才可回复]