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标题:索尼现在的动态定价看人下菜有点可怕了
时间:26-02-20 19:21
作者:我爱电玩
有点像pdd了,根据数据建立你的消费模型,可以这样理解:我这个东西成本20块,原价我随便定个100块,然后以活动券的方式根据用户数据给你们派发不同的折扣券,你的消费力和心理预期是80块会买、他是50块会买、他25块才会买,要的就是穷人富人钱都赚并且追求最大利润率,你如果投诉它区别对待,它会说没有区别对待原价都是一样的,但怎么搞优惠活动是我们商家的自由,给我认定的“需要拓展的”客户更大优惠力度不犯法,其实就是利用大数据实现了看人下菜,你越有消费力越活该被宰
原帖也贴一下,下面有更多价格对账
https://tieba.baidu.com/p/104972 ... 198D5E66FB0F4EE9635
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本帖最后由 我爱电玩 于 2026-2-20 13:00 编辑 ]
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这些回帖最骚
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snakegtr 骚(4)
引用
索尼虽然在引领行业动向方面没啥创新,但是在坑老用户这块的确是足智多谋。
lvv 骚(1)
引用
我psn库300多个游戏 这两年转steam 800游戏了, 索尼吔屎啦
scanlines 骚(1)
引用
索索的福报
回复列表 (69)
这就是粉圈化的后果,粉丝心甘情愿被割 。
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posted by wap, platform: iPhone
索尼怎么判断给谁高价?
一次冤大头,永远冤大头?
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应该会有大数据分析那些玩家对价格不敏感
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原帖由 limn 于 2026-2-20 11:34 发表
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索尼怎么判断给谁高价?
一次冤大头,永远冤大头?
慢慢收集你的数据,同时用不同额度的优惠券试探你的心理预期,逐渐消费模型就出来了
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估计你用iPhone登录一次,直接归档人傻钱多:绿脸贱笑:
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你贴的这图老司机2比右边便宜一大截,不是简单粗暴的杀熟,用户的游戏时间,常玩游戏类型,消费习惯估计都是因子
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分析用户习惯呗
比如买游戏,首发就买甚至预订的,那折扣就少
扣扣索索等打折才买的,折扣就大
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不是给买游戏少的多点优惠那么简单,这套玩法的终局是应宰尽宰,只要有足够的数据建立的模型足够精准,你可以花100块买的东西就别想花90块买,给你推送的优惠额度会精准的卡在你的心理预期上,唯一的皮角办法是网上大对账,但对完帐后大部分人最多也就是这次不买然后在网上声讨,但人不会有那么多精力一直耗下去早晚要妥协,唯一的办法应该只有集体打官司了,但这个东西它也不违法,当然在互联网时代可以制造舆论声讨此类搞大数据看人出价的公司
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只要你还玩ps 就得受他的剥削 除非不玩这个平台了 但是之前的沉没成本会让你不容易离开这个平台
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这套玩法的前提是吃准了用户不会换平台,不然它哪敢这么搞 ,所以PS用户的结局是注定的 。
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ai计算哪些韭菜能割
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魔兽世界说不完就不玩了,对我来说单机就更没有沉没成本了,泥潭老登还在坚持买实体呢。
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这种做法真的伤忠实用户们的心
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喷了,大数据杀熟sony也玩上了。
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已经学习我国先进技术了,追赶拼夕夕
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之前看泥潭讨论年费会员打折是有这种情况,现在是扩展到具体游戏的折扣了?不知道是不是索尼中国的反向影响,感觉这些年很多做法,宣传和营销越来越多尼囯的味道了
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所以家用机还是买实体版准白嫖吧,数字版一个都不要买就不会被多赚钱了
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啊?psn游戏价格不是统一的吗?
搞差别定价的话,一告一个准
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索尼: 偷偷摸摸给你塞一张小纸条,上面写着“别告诉别人,我只给你便宜了5块钱”。
你(警惕地): 你想干嘛?是不是想套路我?举报了!
拼多多: 站在楼顶拿着大喇叭喊:“全村的父老乡亲!看过来!iPhone补贴500!谁不买谁吃亏!”
你(兴奋地): 让开!让我来!给俺也整一个!
[ 本帖最后由 cowboyshao 于 2026-2-20 21:34 编辑 ]
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我感觉这是不是违反法律了?
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原帖由 我爱电玩 于 2026-2-20 20:12 发表
不是给买游戏少的多点优惠那么简单,这套玩法的终局是应宰尽宰,只要有足够的数据建立的模型足够精准,你可以花100块买的东西就别想花90块买,给你推送的优惠额度会精准的卡在你的心理预期上,唯一的皮角办法是网上大 ...
对个屁账,普通人哪有精力去和它玩算计。游戏又不是刚需。
直接steam完事儿,而且steam时常打折也比psn狠。
一切为了玩家就是个笑话。
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索尼娱乐的财务是中国人管的,叫陶琳,中国人最懂中国人。
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别侮辱pdd好吗?pdd的见人下菜是大家都便宜,部分人特别便宜。
而大法的完全是反其道而行之。。。
本帖最后由 heven2004 于 2026-2-20 22:04 通过手机版编辑
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艹我对比了一下价钱,全部都比其它人贵,就是列表里那些游戏都是左边的价钱。
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索尼大法好:泥鹅满地打滚: :泥鹅满地打滚: :泥鹅满地打滚:
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我这一看就是很久没买索尼的游戏了
战神5豪是119
绝地潜兵是139
...
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以前是会员折扣不一样,没想到现在直接游戏定价都这样搞。。。
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posted by wap, platform: Chrome
坚持买实体版还是有好处的,昨天又以$10-15不等淘了几张全新jrpg,p3,p5,Tales of Arise
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会员折扣不一直这样吗,每个人都不一样的
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posted by wap, platform: iPad
处理方法很简单
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不止是PSN这么搞,拼多多,滴滴打车都是这么搞的,看人出价,大数据模型。
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原帖由 @夏青 于 2026-2-20 22:50 发表
我这一看就是很久没买索尼的游戏了
战神5豪是119
绝地潜兵是139
...
这个价格确实比好多人都低
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posted by wap, platform: Android
由此可见索尼的财务报告真的都是表面功夫做足,实际已经岌岌可危了,不然并不会在乎这些蝇头小利,之前的升级10美元,到现在的看人下菜,工作室说关就关,已经传闻大裁员在路上了
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posted by wap, platform: Android
索索的福报
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posted by wap, platform: iPhone
证明你买多了,应该换个地方,别给索尼消费了
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steam日常销售和大促的时候,有没有这种大数据杀熟?
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posted by 论坛助手, platform: iPhone
携程的高管去Sony了?
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微软在Xbox Store中早已实施了名为“Just for You”的定向定价计划 。与索尼的隐蔽A/B测试不同,Xbox的系统通常会通过系统消息明确告知用户收到了专属折扣 。
然而,Xbox的这种策略也并非毫无争议。大量用户反馈该算法相当“迟钝”,经常向已拥有某款游戏的玩家推荐该游戏的折扣,或者基于订阅服务(如EA Play)提供并非真正“个性化”的固定优惠 。
Valve旗下的Steam平台在定价机制上被公认为最为透明。虽然Steam也存在基于地区购买力的区域定价(Regional Pricing),但在同一特定地区内,所有用户看到的价格是完全统一的 。
Steam的优势在于其开放的退款政策(14天内且游戏时间少于2小时)以及允许第三方合法Key商城(如Humble Bundle)的存在 。这种开放性引入了外部价格竞争,使得Steam即便不通过A/B测试,也能通过市场机制维持价格的活力 。相比之下,PlayStation用户因缺乏退款灵活性和外部购买渠道,对价格波动的容忍度更低,抗议声音也更为激烈 。
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原帖由 hsu 于 2026-2-20 21:20 发表
啊?psn游戏价格不是统一的吗?
搞差别定价的话,一告一个准
定价怎么可能不一样,商城上官方定价都是一样的,但是你登录拿到的是300-50的优惠券,别人登录拿到的是300-100的优惠券,这差距不就出来了,定价没有差别,但是优惠折扣有区别啊
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posted by wap, platform: iPhone
索尼虽然在引领行业动向方面没啥创新,但是在坑老用户这块的确是足智多谋。
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posted by wap, platform: iPhone
早就说了,索尼的企业形象非鸡贼莫属,从ps1恐龙3600万多边形ps2老头ps3地球,刻在骨子里的基因,老传统了
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能不能玩家联名起诉啊
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posted by wap, platform: iPhone
早就说了,索尼的企业形象非鸡贼莫属,从ps1恐龙3600万多边形ps2老头ps3地球,刻在骨子里的基因,老传统了
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posted by wap, platform: iPhone
steam大势所趋,在我看来还固守主机平台的都是钱多人傻好收割,厂商怎么可能忍住不割你呢
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原帖由 @snakegtr 于 2026-2-23 04:59 发表
索尼虽然在引领行业动向方面没啥创新,但是在坑老用户这块的确是足智多谋。
这话说的漂亮。
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posted by wap, platform: iPhone
新游戏也有动态定价吗,老游戏才有的话我为什么不等打折
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posted by wap, platform: Android
很符合索尼的鸡贼形象
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原帖由 @一只纯猪头 于 2026-2-23 03:15 PM 发表
steam大势所趋,在我看来还固守主机平台的都是钱多人傻好收割,厂商怎么可能忍住不割你呢
索尼爱好者的情怀无价,你懂个吉尔
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