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标题:ps5 pro终于雄起,数毛社发布对比截图!一眼差距!
时间:26-02-27 08:26
作者:spcboyboy

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谁在说ps5pro没啥升级,这下要打脸了!

数毛社评测生化9主机版:ps5pro画面表现薄纱ps5/xsx/xss,是首批完全展现了ps5和pro之间性能差距的游戏,画面最精致的re引擎游戏。

ps5pro支持光追60帧或者不开光追120帧两种模式,前者为1080p利用pssr超采样至4k,后者是1080p利用fsr1进行超采样。ps5和xsx的画面则是pro的120帧模式直接砍到60hz。画面有明显的差距!
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这些回帖最骚
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arex 骚(1) 引用
PS5到PS5pro这点儿差价,在泥潭就两顿饭钱,还不是无脑上么:r5:





回复列表 (53)
#2 熊熊哥哥 2026-2-27 08:28
这差距也太明显了吧

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#3 ayxgaly 2026-2-27 08:45
posted by wap, platform: iPhone
差别巨大啊

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#4 ohnu 2026-2-27 08:47
posted by wap, platform: Samsung
没卵用,绝大多数游戏都差不多表现甚至ps5pro更差。

本帖最后由 ohnu 于 2026-2-27 00:49 通过手机版编辑

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#5 一直都在胖 2026-2-27 08:49
posted by wap, platform: Chrome
ps6又可以缓缓了

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#6 天堂任狗追 2026-2-27 08:49
posted by wap, platform: Android
刚开了个头,ps5pro版的光追采样精度低了点,整体效果还是不错的。



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#7 smgxxxx 2026-2-27 08:50
最近想买但是没有好价了。1月份pdd还有41xx的国行pro。内存涨价可能有影响

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#8 sheva1980 2026-2-27 08:51
posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @ohnu 于 2026-2-27 08:47 发表
没卵用,绝大多数游戏都差不多表现甚至ps5pro更差。

本帖最后由 ohnu 于 2026227 00:49 通过手机版编辑
哪个游戏ps5pro比普通版更差?

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#9 光顶肥宅 2026-2-27 08:52
posted by wap, platform: iPhone
今天数毛社又发布了一个视频,ns2在dock模式下已经打败xss了。

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#10 forwardland 2026-2-27 08:54
日厂现在capcom技术能力是第一了,那个光荣仁王3 ps5 pro 性能模式那个画面糊到狗一样。

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#11 光顶肥宅 2026-2-27 08:58
posted by wap, platform: iPhone
自从我买了pro,玩的几乎每个游戏都有强化,包括pro发售前的作品,神不如ps5

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#12 blackeyed 2026-2-27 09:00
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pro据说alan醒醒还是寂静岭f来着不如ps5,我没玩

pro打完了黑神话,性能模式还是会偶尔卡一下很蛋疼

本帖最后由 blackeyed 于 2026-2-27 09:01 通过手机版编辑

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#13 爱狮子油 2026-2-27 09:04
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截至2026年2月,以下游戏在PS5 Pro上表现不如PS5标准版,也不如XSX(数毛社/媒体实测):

一、Pro明显反向升级(不如PS5+不如XSX)

- 《天外世界2》
- Pro:PSSR导致画面糊、噪点、频闪、帧步调差,性能不如PS5
- XSX:稳定60帧、画质清晰、无PSSR问题,全面领先
- 《合金装备Δ:食蛇者》(重制版)
- Pro:掉帧、稳定性差、PSSR伪影,不如PS5
- XSX:双模式(画质/性能)、60帧稳、画质完整
- 《寂静岭f》
- Pro:PSSR伪影、画面闪烁、细节糊,不如PS5
- XSX:更稳、画质更干净
- 《心灵杀手2》
- Pro:卡顿、画面闪烁、稳定性差
- XSX:帧率更稳、画质更好
- 《Skate Story》
- Pro:帧率暴跌、难稳60帧
- XSX:流畅60帧

二、Pro提升微弱/倒退,XSX明显更好

- 《毁灭战士:黑暗时代》
- Pro:1800p但帧率波动大、不稳60
- XSX:稳定60帧、分辨率更高、更流畅
- 《星球大战 绝地:幸存者》
- Pro:性能问题更突出、掉帧更频繁
- XSX:更稳、帧率更高
-

三、Pro无增强,XSX更稳

- 《宣誓》(Avowed)
- Pro:无PSSR、无专属优化、仅略稳一点,和PS5几乎无差
- XSX:分辨率更稳、帧更流畅、阴影/画质更好

核心原因

- PSSR适配差:厂商没吃透,画质劣化+稳定性下降
- 第三方优化敷衍:仅基础兼容,无Pro专属增强
- XSX优化更成熟:多数跨平台游戏XSX版更稳、画质/帧率更好

本帖最后由 爱狮子油 于 2026-2-27 09:05 通过手机版编辑

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#14 EVA1 2026-2-27 09:07
posted by wap, platform: Android
原帖由 @forwardland 于 2026-2-27 08:54 发表
日厂现在capcom技术能力是第一了,那个光荣仁王3 ps5 pro 性能模式那个画面糊到狗一样。
那你可能瞎了。没玩过死亡搁浅2?

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#15 天堂任狗追 2026-2-27 09:08
posted by wap, platform: Android
原帖由 @爱狮子油 于 2026-2-27 09:04 发表
截至2026年2月,以下游戏在PS5 Pro上表现不如PS5标准版,也不如XSX(数毛社/媒体实测):

一、Pro明显反向升级(不如PS5+不如XSX)

《天外世界2》
Pro:PSSR导致画面糊、噪点、频闪、帧步调差,性能不如PS5
XSX:稳定60帧、画质清晰、无PSSR问题,全面领先
《合金装备Δ:食蛇者》(重制版)
Pro:掉帧、稳定性差、PSSR伪影,不如PS5
XSX:双模式(画质/性能)、60帧稳、画质完整
《寂静岭f》
Pro:PSSR伪影、画面闪烁、细节糊,不如PS5
XSX:更稳、画质更干净
《心灵杀手2》
Pro:卡顿、画面闪烁、稳定性差
XSX:帧率更稳、画质更好
《Skate Story》
Pro:帧率暴跌、难稳60帧
XSX:流畅60帧

二、Pro提升微弱/倒退,XSX明显更好

《毁灭战士:黑暗时代》
Pro:1800p但帧率波动大、不稳60
XSX:稳定60帧、分辨率更高、更流畅
《星球大战 绝地:幸存者》
Pro:性能问题更突出、掉帧更频繁
XSX:更稳、帧率更高


三、Pro无增强,XSX更稳

《宣誓》(Avowed)
Pro:无PSSR、无专属优化、仅略稳一点,和PS5几乎无差
XSX:分辨率更稳、帧更流畅、阴影/画质更好

核心原因

PSSR适配差:厂商没吃透,画质劣化+稳定性下降
第三方优化敷衍:仅基础兼容,无Pro专属增强
XSX优化更成熟:多数跨平台游戏XSX版更稳、画质/帧率更好

本帖最后由 爱狮子油 于 2026227 09:05 通过手机版编辑
这几个游戏的ps5pro版都是特效更好、分辨率更高导致帧率不稳定的。

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#16 盖尼茨 2026-2-27 09:16
posted by wap, platform: iPhone
这他妈不是应该的吗?
不是说要升级PSSR2代吗?到时候画面帧数全面领先,才对得起多出的价格。

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#17 君思睿 2026-2-27 09:22
posted by wap, platform: Chrome
有意思的是AMD刚刚小范围发布了可以用RDNA3显卡上跑FSR4.1的驱动测试版

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#18 superykk 2026-2-27 09:23
posted by wap, platform: Android
原帖由 @盖尼茨 于 2026-2-27 01:16 发表
这他妈不是应该的吗?
不是说要升级PSSR2代吗?到时候画面帧数全面领先,才对得起多出的价格。
PSSR连索尼自家第一方工作室都嫌弃用。

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#19 G193PPYG 2026-2-27 09:29
2次首发。:绿脸贱笑:

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#20 arex 骚(1) 2026-2-27 09:40
PS5到PS5pro这点儿差价,在泥潭就两顿饭钱,还不是无脑上么:绿脸贱笑:兔打死你:

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#21 爱狮子油 2026-2-27 09:53
posted by wap, platform: Android
原帖由 @天堂任狗追 于 2026-2-27 09:08 发表
这几个游戏的ps5pro版都是特效更好、分辨率更高导致帧率不稳定的。
有几个是因为pssr的副作用导致画质下降,不只是帧率,卡普空是pro出来一年半后唯一发挥出pro价值的第三方。



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#22 blackeyed 2026-2-27 09:55
posted by wap, platform: Android
原帖由 @爱狮子油 于 2026-2-27 09:53 发表
有几个是因为pssr的副作用导致画质下降,不只是帧率,卡普空是pro出来一年半后唯一发挥出pro价值的第三方。
这些画面倒退的不知道怎么想的
pro不用pssr 同画质也应该有两成帧数提高才对啊 很莫名

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#23 kiddy-grade 2026-2-27 09:55
pro可以修修补补当6发售了

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#24 爱猫咪的薛定谔 2026-2-27 09:57
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re9 5pro有pssr?

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#25 richiter 2026-2-27 10:02
posted by wap, platform: Android
原帖由 @blackeyed 于 2026-2-27 09:55 发表
这些画面倒退的不知道怎么想的
pro不用pssr 同画质也应该有两成帧数提高才对啊 很莫名
完全没有帧数提升的游戏不少吧,游戏代码是不是有个不允许在pro提升帧率的开关,我真是服了。。。

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#26 superykk 2026-2-27 10:16
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菜鸡互啄,被pc暴杀。

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#27 盖尼茨 2026-2-27 10:23
posted by wap, platform: iPhone
看测评,这次PS5、XSX已经没有光追了,主机只有PS5pro有,请问有人测试了吗?

如果这样那是真的开始拉开差距了。

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#28 marsghost 2026-2-27 10:27
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路径光追的re9才是完全体

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#29 scanlines 2026-2-27 10:29
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还是被泥潭5090吊打,穷比乐

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#30 jk02 2026-2-27 10:34
原帖由 arex 于 2026-2-27 09:40 发表
PS5到PS5pro这点儿差价,在泥潭就两顿饭钱,还不是无脑上么:绿脸贱笑:兔打死你:

一个两千五一个四千六叫这点差价?那5060到5060ti才一顿饭,显存还超PS5

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#31 xiaogao 2026-2-27 10:40
有啥意义?
ps5pro我除了踢踢球就是在吃灰

这游戏不是应该用5090开路径光追玩么

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#32 bazinga 2026-2-27 10:48
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一个生化9强化而已,怎么还有人气急败坏的,大过年的看乐了

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#33 Obsidian 2026-2-27 11:11
posted by wap, platform: Android
有pc,吹这些毫无意义

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#34 GYNECOMASTiA 2026-2-27 11:16
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厂家没好好优化,显得Pro比较低能,而获得一丝的安慰是最后的斩杀线,但凡这点破防的话,也只能气急败坏的转头抱PC爹爹大腿,PS4和差完时代熟悉的感觉又回来了。

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#35 manvvvv 2026-2-27 12:02
原帖由 marsghost 于 2026-2-27 10:27 AM 发表
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路径光追的re9才是完全体

这种阴暗光影的游戏只开光追没开path tracing没法看,阴影处会因为没有光的折射导致画面不自然的死黑


[ 本帖最后由 manvvvv 于 2026-2-27 12:22 编辑 ]
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#36 秦兽 2026-2-27 12:02
5pro版应该只有普通光追吧,路径光追就别想了,这么看这作普通光追的光追反射哪怕不是开的最高档位做的都还不错啊,甚至有光线重建6、7成水平 & 路径光追+光线重建4、5成水平了:大笑:

[ 本帖最后由 秦兽 于 2026-2-27 12:05 编辑 ]

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#37 秦兽 2026-2-27 12:09
原帖由 blackeyed 于 2026-2-27 09:00 发表
posted by wap, platform: Android
pro据说alan醒醒还是寂静岭f来着不如ps5,我没玩

pro打完了黑神话,性能模式还是会偶尔卡一下很蛋疼

本帖最后由 blackeyed 于 2026-2-27 09:01 通过手机版编辑
寂静岭f不知道,反正阿兰醒醒2肯定是5pro版秒杀5版,差距和生化9这差不多了,也是无任何光追和有普通光追的差距,别听一些沙雕胡说八道

[ 本帖最后由 秦兽 于 2026-2-27 12:11 编辑 ]

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#38 manvvvv 2026-2-27 12:19
差异最明显的一组对比,只开普通光追画面从感官上会变得更暗,个人感觉已经到了会影响游玩的程度了233
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#39 秦兽 2026-2-27 12:20
原帖由 EVA1 于 2026-2-27 09:07 发表
posted by wap, platform: Android
那你可能瞎了。没玩过死亡搁浅2?
总体还是碰瓷不了卡婊,现在日厂还真没一个引擎能和re比

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#40 秦兽 2026-2-27 12:23
原帖由 manvvvv 于 2026-2-27 12:02 发表

这种阴暗光影的游戏只开光追没开path tracing没法看,阴影处会因为没有光的折射导致画面不自然的死黑
1232280
知不知道这代pc版还有光线重建?

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#41 manvvvv 2026-2-27 12:31
原帖由 秦兽 于 2026-2-27 12:23 PM 发表
知不知道这代pc版还有光线重建?

你知道光线重建是干什么的吗?自己都没搞懂的词不要乱用



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#42 秦兽 2026-2-27 12:33
原帖由 manvvvv 于 2026-2-27 12:31 发表

你知道光线重建是干什么的吗?自己都没搞懂的词不要乱用
???你在说啥???

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#43 级替四 2026-2-27 12:37
我怎么感觉PS5PRO开了光追画面感官更糟糕,还不如把光追关了,提升解析度。

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#44 matiechan 2026-2-27 12:39
posted by 论坛助手, platform: iPhone
PS5 Pro是当前主机版本效果最好的。

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#45 蓝蓝的天 2026-2-27 12:49
原帖由 秦兽 于 2026-2-27 12:20 发表
总体还是碰瓷不了卡婊,现在日厂还真没一个引擎能和re比


新一作怪猎和龙之信条表现不好啊

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#46 yfl2 2026-2-27 13:21
原帖由 级替四 于 2026-2-27 12:37 发表
我怎么感觉PS5PRO开了光追画面感官更糟糕,还不如把光追关了,提升解析度。

关光追分辨率没提升,提升的是帧数

而且df 测评里关了光追超分水平也倒退了,也就是清晰度降低

不过评测里好像没说用没用pssr

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#47 ohnu 2026-2-27 13:36
posted by wap, platform: Samsung
看了对比视频,PC版的路径光追真的是强,PC版才是完全体啊,和主机版完全是两个游戏喷了,PC版的格蕾丝是最漂亮的,完全和主机版是两个人。

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#48 tonymonster 2026-2-27 14:42
原帖由 蓝蓝的天 于 2026-2-27 12:49 发表


新一作怪猎和龙之信条表现不好啊

卡表这破引擎就做不了大地图超复杂交互,比如荒野生态癌,最经典的就是龙信2把npc全砍了游戏就流畅了:泥鹅满地打滚:

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#49 咸蛋小朋友 2026-2-27 14:53
怎么120帧模式用的fsr1?pssr消耗太多帧数提不上去?

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#50 绯雨流 2026-2-27 17:00
任饭吹画质就拉上5090,笑

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